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Camilla Berglund 2010-09-07 17:41:26 +02:00
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/************************************************************************
* GLFW - An OpenGL framework
* API version: 2.7
* API version: 3.0
* WWW: http://www.glfw.org/
*------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
@ -170,8 +170,8 @@ extern "C" {
* GLFW version
*************************************************************************/
#define GLFW_VERSION_MAJOR 2
#define GLFW_VERSION_MINOR 7
#define GLFW_VERSION_MAJOR 3
#define GLFW_VERSION_MINOR 0
#define GLFW_VERSION_REVISION 0

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=@PREFIX@/include
Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7
Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
Cflags: -I${includedir}

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=@PREFIX@/include
Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7
Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
Cflags: -I${includedir}

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7
// API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=${prefix}/include
Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7
Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
Cflags: -I${includedir} -mwin32

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

View File

@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=${prefix}/include
Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7
Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
Cflags: -I${includedir}

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11 (Unix)
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX
// API version: 2.7
// API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard