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Camilla Berglund 2010-09-07 17:41:26 +02:00
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/************************************************************************ /************************************************************************
* GLFW - An OpenGL framework * GLFW - An OpenGL framework
* API version: 2.7 * API version: 3.0
* WWW: http://www.glfw.org/ * WWW: http://www.glfw.org/
*------------------------------------------------------------------------ *------------------------------------------------------------------------
* Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard * Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
@ -170,8 +170,8 @@ extern "C" {
* GLFW version * GLFW version
*************************************************************************/ *************************************************************************/
#define GLFW_VERSION_MAJOR 2 #define GLFW_VERSION_MAJOR 3
#define GLFW_VERSION_MINOR 7 #define GLFW_VERSION_MINOR 0
#define GLFW_VERSION_REVISION 0 #define GLFW_VERSION_REVISION 0

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL // Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL // Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL // Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL // Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL // Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL // Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL // Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=@PREFIX@/include
Name: GLFW Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7 Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/ URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
Cflags: -I${includedir} Cflags: -I${includedir}

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Carbon/AGL/CGL // Platform: Carbon/AGL/CGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL // Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org> // Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL // Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org> // Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL // Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org> // Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL // Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org> // Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL // Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org> // Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL // Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org> // Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL // Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org> // Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=@PREFIX@/include
Name: GLFW Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7 Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/ URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon Libs: -L${libdir} -lglfw -framework AGL -framework OpenGL -framework Carbon
Cflags: -I${includedir} Cflags: -I${includedir}

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Cocoa/NSOpenGL // Platform: Cocoa/NSOpenGL
// API Version: 2.7 // API Version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org> // Copyright (c) 2009-2010 Camilla Berglund <elmindreda@elmindreda.org>

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=${prefix}/include
Name: GLFW Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7 Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/ URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@ Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
Cflags: -I${includedir} -mwin32 Cflags: -I${includedir} -mwin32

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Win32/WGL // Platform: Win32/WGL
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: Any // Platform: Any
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -5,7 +5,7 @@ includedir=${prefix}/include
Name: GLFW Name: GLFW
Description: A portable framework for OpenGL development Description: A portable framework for OpenGL development
Version: 2.7 Version: 3.0
URL: http://glfw.sourceforge.net/ URL: http://glfw.sourceforge.net/
Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@ Libs: -L${libdir} -lglfw @GLFW_LIBRARIES@
Cflags: -I${includedir} Cflags: -I${includedir}

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX // Platform: X11/GLX
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11 (Unix) // Platform: X11 (Unix)
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX // Platform: X11/GLX
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX // Platform: X11/GLX
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX // Platform: X11/GLX
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

View File

@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX // Platform: X11/GLX
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX // Platform: X11/GLX
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX // Platform: X11/GLX
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard

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@ -1,7 +1,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
// GLFW - An OpenGL framework // GLFW - An OpenGL framework
// Platform: X11/GLX // Platform: X11/GLX
// API version: 2.7 // API version: 3.0
// WWW: http://www.glfw.org/ // WWW: http://www.glfw.org/
//------------------------------------------------------------------------ //------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard // Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard