Renamed glfw.h to glfw3.h to avoid conflicts.

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Camilla Berglund 2010-09-10 13:16:03 +02:00
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commit cfbafc5b39
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@ -30,7 +30,7 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <math.h> #include <math.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
/***************************************************************************** /*****************************************************************************

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@ -26,7 +26,7 @@
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <string.h> #include <string.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#ifndef M_PI #ifndef M_PI
#define M_PI 3.141592654 #define M_PI 3.141592654

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@ -4,7 +4,7 @@
//======================================================================== //========================================================================
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
// Maximum number of modes that we want to list // Maximum number of modes that we want to list
#define MAX_NUM_MODES 400 #define MAX_NUM_MODES 400

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@ -10,7 +10,7 @@
// because I am not a friend of orthogonal projections) // because I am not a friend of orthogonal projections)
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <math.h> #include <math.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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@ -6,7 +6,7 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
int main( void ) int main( void )

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@ -10,7 +10,7 @@
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>
#include <math.h> #include <math.h>
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#ifndef M_PI #ifndef M_PI
#define M_PI 3.1415926535897932384626433832795 #define M_PI 3.1415926535897932384626433832795

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@ -42,7 +42,7 @@
#include <X11/Xatom.h> #include <X11/Xatom.h>
#include <GL/glx.h> #include <GL/glx.h>
#include "../../include/GL/glfw.h" #include "../../include/GL/glfw3.h"
#include "x11_config.h" #include "x11_config.h"
// We need declarations for GLX version 1.3 or above even if the server doesn't // We need declarations for GLX version 1.3 or above even if the server doesn't

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@ -29,7 +29,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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@ -29,7 +29,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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@ -31,7 +31,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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@ -29,7 +29,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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@ -3,7 +3,7 @@
* joystick input test. * joystick input test.
*========================================================================*/ *========================================================================*/
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <math.h> #include <math.h>

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@ -30,7 +30,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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@ -33,7 +33,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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@ -28,7 +28,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>

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@ -29,7 +29,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#ifndef GL_VERSION_3_2 #ifndef GL_VERSION_3_2
#define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT 0x00000001 #define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT 0x00000001

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@ -27,7 +27,7 @@
// //
//======================================================================== //========================================================================
#include <GL/glfw.h> #include <GL/glfw3.h>
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <stdlib.h>