glm/test/gtx/gtx_perpendicular.cpp

21 lines
687 B
C++
Raw Normal View History

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2014-01-04 21:32:28 +00:00
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2013-10-25
// Updated : 2013-10-25
// Licence : This source is under MIT licence
// File : test/gtx/perpendicular.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2014-01-11 20:12:53 +00:00
#define GLM_FORCE_RADIANS
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/type_precision.hpp>
#include <glm/gtx/perpendicular.hpp>
int main()
{
int Error(0);
return Error;
}