mirror of
https://github.com/g-truc/glm.git
synced 2024-11-10 04:31:47 +00:00
Added 'fmod' overload to GTX_common with tests, Removed integer specification for 'mod' in GTC_integer #308
This commit is contained in:
parent
594380dcb6
commit
042270d049
@ -61,14 +61,5 @@ namespace detail
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
# endif//GLM_HAS_BITSCAN_WINDOWS
|
||||
|
||||
template <typename T, precision P, template <class, precision> class vecType, typename genType>
|
||||
struct compute_mod<T, P, vecType, genType, false>
|
||||
{
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType<T, P> call(vecType<T, P> const & a, genType const & b)
|
||||
{
|
||||
return a % b;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}//namespace detail
|
||||
}//namespace glm
|
||||
|
@ -68,6 +68,14 @@ namespace glm
|
||||
template <typename genType>
|
||||
GLM_FUNC_DECL typename genType::bool_type isdenormal(genType const & x);
|
||||
|
||||
/// Similiar to 'mod' but with a different rounding and integer support.
|
||||
/// Returns 'x - y * trunc(x/y)' instead of 'x - y * floor(x/y)'
|
||||
///
|
||||
/// @see <a href="http://stackoverflow.com/questions/7610631/glsl-mod-vs-hlsl-fmod">GLSL mod vs HLSL fmod</a>
|
||||
/// @see <a href="http://www.opengl.org/sdk/docs/manglsl/xhtml/mod.xml">GLSL mod man page</a>
|
||||
template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType>
|
||||
GLM_FUNC_DECL vecType<T, P> fmod(vecType<T, P> const & v);
|
||||
|
||||
/// @}
|
||||
}//namespace glm
|
||||
|
||||
|
@ -32,8 +32,28 @@
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
namespace glm{
|
||||
namespace detail
|
||||
{
|
||||
template <typename T, precision P, template <class, precision> class vecType, bool isFloat = true>
|
||||
struct compute_fmod
|
||||
{
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType<T, P> call(vecType<T, P> const & a, vecType<T, P> const & b)
|
||||
{
|
||||
return detail::functor2<T, P, vecType>::call(std::fmod, a, b);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <typename T, precision P, template <class, precision> class vecType>
|
||||
struct compute_fmod<T, P, vecType, false>
|
||||
{
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER static vecType<T, P> call(vecType<T, P> const & a, vecType<T, P> const & b)
|
||||
{
|
||||
return a % b;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}//namespace detail
|
||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER bool isdenormal(T const & x)
|
||||
{
|
||||
@ -99,4 +119,23 @@ namespace glm
|
||||
isdenormal(x.z),
|
||||
isdenormal(x.w));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fmod
|
||||
template <typename genType>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER genType fmod(genType x, genType y)
|
||||
{
|
||||
return fmod(tvec1<genType>(x), y).x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> fmod(vecType<T, P> const & x, T y)
|
||||
{
|
||||
return detail::compute_fmod<T, P, vecType, std::numeric_limits<T>::is_iec559>::call(x, vecType<T, P>(y));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> fmod(vecType<T, P> const & x, vecType<T, P> const & y)
|
||||
{
|
||||
return detail::compute_fmod<T, P, vecType, std::numeric_limits<T>::is_iec559>::call(x, y);
|
||||
}
|
||||
}//namespace glm
|
||||
|
@ -67,12 +67,16 @@ http://glm.g-truc.net/glm.pdf
|
||||
GLM 0.9.7.0: 2015-XX-XX
|
||||
--------------------------------------------------------------------------------
|
||||
Features:
|
||||
- Added GTC_color: rgbToSrgb and srgbToRgb functions
|
||||
- Added GTC_color: convertRgbToSrgb and convertSrgbToRgb functions
|
||||
- Added 'fmod' overload to GTX_common with tests #308
|
||||
|
||||
Improvements:
|
||||
- Changed usage of __has_include to support Intel compiler #307
|
||||
- Specialized integer implementation of YCoCg-R #310
|
||||
|
||||
Deprecation:
|
||||
- Removed integer specification for 'mod' in GTC_integer #308
|
||||
|
||||
================================================================================
|
||||
GLM 0.9.6.2: 2015-02-15
|
||||
--------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
@ -30,7 +30,13 @@
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#include <glm/trigonometric.hpp>
|
||||
|
||||
/*
|
||||
float sin(float x) {
|
||||
float temp;
|
||||
temp = (x + M_PI) / ((2 * M_PI) - M_PI);
|
||||
return limited_sin((x + M_PI) - ((2 * M_PI) - M_PI) * temp));
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Failed = 0;
|
||||
|
@ -42,6 +42,7 @@
|
||||
#include <ctime>
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
namespace log2_
|
||||
{
|
||||
@ -210,70 +211,11 @@ namespace log2_
|
||||
}
|
||||
}//namespace log2_
|
||||
|
||||
namespace mod_
|
||||
{
|
||||
int test()
|
||||
{
|
||||
int Error(0);
|
||||
|
||||
{
|
||||
float A(3.0);
|
||||
float B(2.0f);
|
||||
float C = glm::mod(A, B);
|
||||
|
||||
Error += glm::abs(C - 1.0f) < 0.00001f ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(3.0);
|
||||
float B(2.0f);
|
||||
glm::vec4 C = glm::mod(A, B);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(C, glm::vec4(1.0f), 0.00001f)) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(3.0);
|
||||
glm::vec4 B(2.0f);
|
||||
glm::vec4 C = glm::mod(A, B);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(C, glm::vec4(1.0f), 0.00001f)) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
int A(3);
|
||||
int B(2);
|
||||
int C = glm::mod(A, B);
|
||||
|
||||
Error += C == 1 ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(3);
|
||||
int B(2);
|
||||
glm::ivec4 C = glm::mod(A, B);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::equal(C, glm::ivec4(1))) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(3);
|
||||
glm::ivec4 B(2);
|
||||
glm::ivec4 C = glm::mod(A, B);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::equal(C, glm::ivec4(1))) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
}//namespace mod_
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Error(0);
|
||||
|
||||
Error += ::log2_::test();
|
||||
Error += ::mod_::test();
|
||||
|
||||
# ifdef NDEBUG
|
||||
Error += ::log2_::perf();
|
||||
|
@ -30,6 +30,109 @@
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#include <glm/gtx/common.hpp>
|
||||
#include <glm/gtc/integer.hpp>
|
||||
#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
|
||||
#include <glm/vector_relational.hpp>
|
||||
#include <glm/common.hpp>
|
||||
|
||||
namespace fmod_
|
||||
{
|
||||
template <typename genType>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER genType modTrunc(genType a, genType b)
|
||||
{
|
||||
return a - b * trunc(a / b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test()
|
||||
{
|
||||
int Error(0);
|
||||
|
||||
{
|
||||
float A0(3.0);
|
||||
float B0(2.0f);
|
||||
float C0 = glm::fmod(A0, B0);
|
||||
|
||||
Error += glm::abs(C0 - 1.0f) < 0.00001f ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 A1(3.0);
|
||||
float B1(2.0f);
|
||||
glm::vec4 C1 = glm::fmod(A1, B1);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(C1, glm::vec4(1.0f), 0.00001f)) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 A2(3.0);
|
||||
glm::vec4 B2(2.0f);
|
||||
glm::vec4 C2 = glm::fmod(A2, B2);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(C2, glm::vec4(1.0f), 0.00001f)) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::ivec4 A3(3);
|
||||
int B3(2);
|
||||
glm::ivec4 C3 = glm::fmod(A3, B3);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::equal(C3, glm::ivec4(1))) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::ivec4 A4(3);
|
||||
glm::ivec4 B4(2);
|
||||
glm::ivec4 C4 = glm::fmod(A4, B4);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::equal(C4, glm::ivec4(1))) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
float A0(22.0);
|
||||
float B0(-10.0f);
|
||||
float C0 = glm::fmod(A0, B0);
|
||||
|
||||
Error += glm::abs(C0 - 2.0f) < 0.00001f ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 A1(22.0);
|
||||
float B1(-10.0f);
|
||||
glm::vec4 C1 = glm::fmod(A1, B1);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(C1, glm::vec4(2.0f), 0.00001f)) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::vec4 A2(22.0);
|
||||
glm::vec4 B2(-10.0f);
|
||||
glm::vec4 C2 = glm::fmod(A2, B2);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::epsilonEqual(C2, glm::vec4(2.0f), 0.00001f)) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::ivec4 A3(22);
|
||||
int B3(-10);
|
||||
glm::ivec4 C3 = glm::fmod(A3, B3);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::equal(C3, glm::ivec4(2))) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::ivec4 A4(22);
|
||||
glm::ivec4 B4(-10);
|
||||
glm::ivec4 C4 = glm::fmod(A4, B4);
|
||||
|
||||
Error += glm::all(glm::equal(C4, glm::ivec4(2))) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// http://stackoverflow.com/questions/7610631/glsl-mod-vs-hlsl-fmod
|
||||
{
|
||||
for (float y = -10.0f; y < 10.0f; y += 0.1f)
|
||||
for (float x = -10.0f; x < 10.0f; x += 0.1f)
|
||||
{
|
||||
float const A(std::fmod(x, y));
|
||||
//float const B(std::remainder(x, y));
|
||||
float const C(glm::fmod(x, y));
|
||||
float const D(modTrunc(x, y));
|
||||
|
||||
//Error += glm::epsilonEqual(A, B, 0.0001f) ? 0 : 1;
|
||||
//assert(!Error);
|
||||
Error += glm::epsilonEqual(A, C, 0.0001f) ? 0 : 1;
|
||||
assert(!Error);
|
||||
Error += glm::epsilonEqual(A, D, 0.00001f) ? 0 : 1;
|
||||
assert(!Error);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
}//namespace fmod_
|
||||
|
||||
int test_isdenormal()
|
||||
{
|
||||
@ -49,6 +152,7 @@ int main()
|
||||
int Error(0);
|
||||
|
||||
Error += test_isdenormal();
|
||||
Error += ::fmod_::test();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -61,6 +61,14 @@ namespace fastCos
|
||||
|
||||
namespace fastSin
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
float sin(float x) {
|
||||
float temp;
|
||||
temp = (x + M_PI) / ((2 * M_PI) - M_PI);
|
||||
return limited_sin((x + M_PI) - ((2 * M_PI) - M_PI) * temp));
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
int perf()
|
||||
{
|
||||
const float begin = -glm::pi<float>();
|
||||
|
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