Fix test suite on big endian platforms

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Max Rees 2020-03-15 15:13:27 -04:00
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@ -9,6 +9,9 @@
#include "../detail/type_half.hpp"
#include <cstring>
#include <limits>
extern "C" {
#include <endian.h>
}
namespace glm{
namespace detail
@ -183,9 +186,15 @@ namespace detail
{
struct
{
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
uint x : 3;
uint y : 3;
uint z : 2;
#else
uint z : 2;
uint y : 3;
uint x : 3;
#endif
} data;
uint8 pack;
};
@ -194,8 +203,13 @@ namespace detail
{
struct
{
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
uint x : 4;
uint y : 4;
#else
uint y : 4;
uint x : 4;
#endif
} data;
uint8 pack;
};
@ -204,10 +218,17 @@ namespace detail
{
struct
{
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
uint x : 4;
uint y : 4;
uint z : 4;
uint w : 4;
#else
uint w : 4;
uint z : 4;
uint y : 4;
uint x : 4;
#endif
} data;
uint16 pack;
};
@ -216,9 +237,15 @@ namespace detail
{
struct
{
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
uint x : 5;
uint y : 6;
uint z : 5;
#else
uint z : 5;
uint y : 6;
uint x : 5;
#endif
} data;
uint16 pack;
};
@ -227,10 +254,17 @@ namespace detail
{
struct
{
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
uint x : 5;
uint y : 5;
uint z : 5;
uint w : 1;
#else
uint w : 1;
uint z : 5;
uint y : 5;
uint x : 5;
#endif
} data;
uint16 pack;
};
@ -239,10 +273,17 @@ namespace detail
{
struct
{
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
uint x : 10;
uint y : 10;
uint z : 10;
uint w : 2;
#else
uint w : 2;
uint z : 10;
uint y : 10;
uint x : 10;
#endif
} data;
uint32 pack;
};
@ -251,10 +292,17 @@ namespace detail
{
struct
{
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
int x : 10;
int y : 10;
int z : 10;
int w : 2;
#else
int w : 2;
int z : 10;
int y : 10;
int x : 10;
#endif
} data;
uint32 pack;
};
@ -263,10 +311,17 @@ namespace detail
{
struct
{
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
uint x : 9;
uint y : 9;
uint z : 9;
uint w : 5;
#else
uint w : 5;
uint z : 9;
uint y : 9;
uint x : 9;
#endif
} data;
uint32 pack;
};

View File

@ -4,6 +4,7 @@
#include <glm/ext/vector_relational.hpp>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <arpa/inet.h>
void print_bits(float const& s)
{
@ -156,7 +157,7 @@ int test_U3x10_1x2()
glm::u8vec4 const v0(0xff, 0x77, 0x0, 0x33);
glm::uint32 const p0 = *reinterpret_cast<glm::uint32 const*>(&v0[0]);
glm::uint32 const r0 = 0x330077ff;
glm::uint32 const r0 = htonl(0xff770033);
Error += p0 == r0 ? 0 : 1;