diff --git a/glm/core/_swizzle.hpp b/glm/core/_swizzle.hpp index f1280596..2ca69d58 100644 --- a/glm/core/_swizzle.hpp +++ b/glm/core/_swizzle.hpp @@ -62,9 +62,9 @@ namespace detail const value_type& elem (size_t i) const { return (reinterpret_cast(_buffer))[i]; } // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor. - // Otherwise, a vec4 containing all swizzles might end up with 1000s of - // constructor calls - char _buffer[sizeof(value_type) * N]; + // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the + // elem() + char _buffer[1]; }; template @@ -220,96 +220,96 @@ namespace detail // // Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy) // -#define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ - V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ - { \ - return a() OPERAND b(); \ - } \ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const V& b) \ - { \ - return a() OPERAND b; \ - } \ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - V operator OPERAND ( const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ - { \ - return a OPERAND b(); \ +#define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ + { \ + return a() OPERAND b(); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const V& b) \ + { \ + return a() OPERAND b; \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + V operator OPERAND ( const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return a OPERAND b(); \ } // // Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz) // -#define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - typename V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename T& b) \ - { \ - return a() OPERAND b; \ - } \ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - typename V operator OPERAND ( const typename T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ - { \ - return a OPERAND b(); \ +#define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \ + { \ + return a() OPERAND b; \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + V operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return a OPERAND b(); \ } // // Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs()) // -#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION)\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ - typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \ - { \ - return FUNCTION(a()); \ +#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \ + { \ + return FUNCTION(a()); \ } // // Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()). // -#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION)\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2\ - typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b)\ - {\ - return FUNCTION(a(), b());\ - }\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1\ - typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b)\ - {\ - return FUNCTION(a(), b());\ - }\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1\ - typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b)\ - {\ - return FUNCTION(a(), b);\ - }\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1\ - typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b)\ - {\ - return FUNCTION(a, b());\ +#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b()); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b()); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return FUNCTION(a, b()); \ } // // Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()). // -#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION)\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2\ - typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c)\ - {\ - return FUNCTION(a(), b(), c);\ - }\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1\ - typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c)\ - {\ - return FUNCTION(a(), b(), c);\ - }\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1\ +#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b(), c); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b(), c); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\ - {\ - return FUNCTION(a(), b, c);\ - }\ - _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1\ - typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c)\ - {\ - return FUNCTION(a, b(), c);\ + { \ + return FUNCTION(a(), b, c); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a, b(), c); \ } }//namespace detail @@ -350,7 +350,6 @@ namespace glm //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix); } - #define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T,P,E0,E1) \ struct { glm::detail::swizzle<2,T,P,0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<2,T,P,0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ @@ -367,37 +366,23 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<3,T,P2,1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P2,1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; - -#define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T,P,E0,E1,E2) \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ - \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ - \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; +#define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T,P2,E0,E1) \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; #define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T,P2,E0,E1,E2) \ struct { glm::detail::swizzle<2,T,P2,0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ @@ -410,6 +395,35 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<2,T,P2,2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<2,T,P2,2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; +#define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T,P,E0,E1,E2) \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; + #define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T,P2,E0,E1,E2) \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ @@ -438,7 +452,6 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ @@ -466,7 +479,6 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ @@ -493,27 +505,7 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ - - -#define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T,P2,E0,E1) \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ - struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; - + struct { glm::detail::swizzle<4,T,P2,2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; #define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T,P,E0,E1,E2,E3) \ struct { glm::detail::swizzle<2,T,P,0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ @@ -550,7 +542,6 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \ - \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ @@ -567,7 +558,6 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \ - \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ @@ -584,7 +574,6 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \ - \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \ struct { glm::detail::swizzle<3,T,P,3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \ @@ -846,9 +835,6 @@ namespace glm struct { glm::detail::swizzle<4,T,P,3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; }; - - - #if(defined(GLM_SWIZZLE_XYZW) || defined(GLM_SWIZZLE)) #define xx swizzle(glm::X, glm::X)