mirror of
https://github.com/g-truc/glm.git
synced 2024-12-01 20:24:38 +00:00
Added GLM_GTX_int_10_10_10_2
This commit is contained in:
parent
c866207fe0
commit
2fb86e9b77
39
glm/gtx/int_10_10_10_2.hpp
Normal file
39
glm/gtx/int_10_10_10_2.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// Created : 2010-07-07
|
||||||
|
// Updated : 2010-07-07
|
||||||
|
// Licence : This source is under MIT License
|
||||||
|
// File : glm/gtx/int_10_10_10_2.hpp
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// Dependency:
|
||||||
|
// - GLM core
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef glm_gtx_int_10_10_10_2
|
||||||
|
#define glm_gtx_int_10_10_10_2
|
||||||
|
|
||||||
|
// Dependency:
|
||||||
|
#include "../glm.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace glm
|
||||||
|
{
|
||||||
|
namespace gtx{
|
||||||
|
//! GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension: Add support for integer for core functions
|
||||||
|
namespace int_10_10_10_2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//! From GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension.
|
||||||
|
int int10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v);
|
||||||
|
|
||||||
|
//! From GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension.
|
||||||
|
uint uint10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v);
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace integer
|
||||||
|
}//namespace gtx
|
||||||
|
}//namespace glm
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "int_10_10_10_2.inl"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace glm{using namespace gtx::int_10_10_10_2;}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif//glm_gtx_int_10_10_10_2
|
28
glm/gtx/int_10_10_10_2.inl
Normal file
28
glm/gtx/int_10_10_10_2.inl
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// Created : 2010-07-07
|
||||||
|
// Updated : 2010-07-07
|
||||||
|
// Licence : This source is under MIT License
|
||||||
|
// File : glm/gtx/int_10_10_10_2.inl
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace glm{
|
||||||
|
namespace gtx{
|
||||||
|
namespace int_10_10_10_2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//! From GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension.
|
||||||
|
int int10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return int(v.x * 2047.f) << 0 | int(v.y * 2047.f) << 10 | int(v.z * 2047.f) << 20 | int(v.w * 3.f) << 30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//! From GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension.
|
||||||
|
uint uint10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return uint(v.x * 2047.f) << 0 | uint(v.y * 2047.f) << 10 | uint(v.z * 2047.f) << 20 | uint(v.w * 3.f) << 30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace int_10_10_10_2
|
||||||
|
}//namespace gtx
|
||||||
|
}//namespace glm
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user