diff --git a/glm/ext.hpp b/glm/ext.hpp index 09113280..03d38864 100644 --- a/glm/ext.hpp +++ b/glm/ext.hpp @@ -200,9 +200,11 @@ #include "./gtx/color_encoding.hpp" #include "./gtx/color_space.hpp" #include "./gtx/color_space_YCoCg.hpp" +#include "./gtx/common.hpp" #include "./gtx/compatibility.hpp" #include "./gtx/component_wise.hpp" #include "./gtx/dual_quaternion.hpp" +#include "./gtx/easing.hpp" #include "./gtx/euler_angles.hpp" #include "./gtx/extend.hpp" #include "./gtx/extended_min_max.hpp" @@ -212,10 +214,14 @@ #include "./gtx/functions.hpp" #include "./gtx/gradient_paint.hpp" #include "./gtx/handed_coordinate_space.hpp" +#include "./gtx/hash.hpp" #include "./gtx/integer.hpp" #include "./gtx/intersect.hpp" +#include "./gtx/io.hpp" #include "./gtx/log_base.hpp" #include "./gtx/matrix_cross_product.hpp" +#include "./gtx/matrix_decompose.hpp" +#include "./gtx/matrix_factorisation.hpp" #include "./gtx/matrix_interpolation.hpp" #include "./gtx/matrix_major_storage.hpp" #include "./gtx/matrix_operation.hpp" @@ -226,11 +232,13 @@ #include "./gtx/normalize_dot.hpp" #include "./gtx/optimum_pow.hpp" #include "./gtx/orthonormalize.hpp" +#include "./gtx/pca.hpp" #include "./gtx/perpendicular.hpp" #include "./gtx/polar_coordinates.hpp" #include "./gtx/projection.hpp" #include "./gtx/quaternion.hpp" #include "./gtx/raw_data.hpp" +#include "./gtx/rotate_normalized_axis.hpp" #include "./gtx/rotate_vector.hpp" #include "./gtx/spline.hpp" #include "./gtx/std_based_type.hpp"