mirror of
https://github.com/g-truc/glm.git
synced 2024-11-23 01:14:34 +00:00
Merge branch '0.9.2' into gtx_ulp
This commit is contained in:
commit
79cec21c3a
@ -466,8 +466,8 @@ namespace glm
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detail::tmat2x2<T> Inverse(
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+ m[1][1] / Determinant,
|
||||
- m[1][0] / Determinant,
|
||||
- m[0][1] / Determinant,
|
||||
- m[1][0] / Determinant,
|
||||
+ m[0][0] / Determinant);
|
||||
|
||||
return Inverse;
|
||||
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@ -275,7 +275,7 @@ namespace glm
|
||||
detail::fvec4SIMD const & x
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
GLM_ALIGN(4) detail::tvec4<float> Result;
|
||||
GLM_ALIGN(16) detail::tvec4<float> Result;
|
||||
_mm_store_ps(&Result[0], x.Data);
|
||||
return Result;
|
||||
}
|
||||
|
@ -4,145 +4,79 @@
|
||||
// Created : 2011-01-15
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||||
// Updated : 2011-01-15
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// Licence : This source is under MIT licence
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// File : test/gtx/simd-mat4.cpp
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||||
// File : test/core/func_matrix.cpp
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///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
#define GLM_INSTRUCTION_SET GLM_PLATFORM_SSE3 | GLM_PLATFORM_SSE2
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
int test_static_assert()
|
||||
int test_matrixCompMult()
|
||||
{
|
||||
//glm::lessThan(glm::mat4(0), glm::mat4(4));
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_lessThan_vec2()
|
||||
int test_outerProduct()
|
||||
{
|
||||
glm::bvec2 O = glm::bvec2(true, false);
|
||||
|
||||
glm::bvec2 A = glm::lessThan(glm::vec2(0, 6), glm::vec2(4, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, A)));
|
||||
|
||||
glm::bvec2 B = glm::lessThan(glm::ivec2(0, 6), glm::ivec2(4, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, B)));
|
||||
|
||||
glm::bvec2 C = glm::lessThan(glm::uvec2(0, 6), glm::uvec2(4, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, C)));
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_lessThan_vec3()
|
||||
int test_transpose()
|
||||
{
|
||||
glm::bvec3 O = glm::bvec3(true, true, false);
|
||||
|
||||
glm::bvec3 A = glm::lessThan(glm::vec3(0, 1, 6), glm::vec3(4, 5, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, A)));
|
||||
|
||||
glm::bvec3 B = glm::lessThan(glm::ivec3(0, 1, 6), glm::ivec3(4, 5, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, B)));
|
||||
|
||||
glm::bvec3 C = glm::lessThan(glm::uvec3(0, 1, 6), glm::uvec3(4, 5, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, C)));
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_lessThan_vec4()
|
||||
int test_determinant()
|
||||
{
|
||||
glm::bvec4 O = glm::bvec4(true, true, false, false);
|
||||
|
||||
glm::bvec4 A = glm::lessThan(glm::vec4(0, 1, 6, 7), glm::vec4(4, 5, 2, 3));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, A)));
|
||||
|
||||
glm::bvec4 B = glm::lessThan(glm::ivec4(0, 1, 6, 7), glm::ivec4(4, 5, 2, 3));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, B)));
|
||||
|
||||
glm::bvec4 C = glm::lessThan(glm::uvec4(0, 1, 6, 7), glm::uvec4(4, 5, 2, 3));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, C)));
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_greaterThanEqual_vec2()
|
||||
int test_inverse()
|
||||
{
|
||||
glm::bvec2 O = glm::bvec2(false, true);
|
||||
int Failed(0);
|
||||
|
||||
glm::bvec2 A = glm::greaterThanEqual(glm::vec2(0, 6), glm::vec2(4, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, A)));
|
||||
glm::mat4x4 A4x4(
|
||||
glm::vec4(1, 0, 1, 0),
|
||||
glm::vec4(0, 1, 0, 0),
|
||||
glm::vec4(0, 0, 1, 0),
|
||||
glm::vec4(0, 0, 0, 1));
|
||||
glm::mat4x4 B4x4 = glm::inverse(A4x4);
|
||||
glm::mat4x4 I4x4 = A4x4 * B4x4;
|
||||
Failed += I4x4 == glm::mat4x4(1) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::bvec2 B = glm::greaterThanEqual(glm::ivec2(0, 6), glm::ivec2(4, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, B)));
|
||||
glm::mat3x3 A3x3(
|
||||
glm::vec3(1, 0, 1),
|
||||
glm::vec3(0, 1, 0),
|
||||
glm::vec3(0, 0, 1));
|
||||
glm::mat3x3 B3x3 = glm::inverse(A3x3);
|
||||
glm::mat3x3 I3x3 = A3x3 * B3x3;
|
||||
Failed += I3x3 == glm::mat3x3(1) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::bvec2 C = glm::greaterThanEqual(glm::uvec2(0, 6), glm::uvec2(4, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, C)));
|
||||
glm::mat2x2 A2x2(
|
||||
glm::vec2(1, 1),
|
||||
glm::vec2(0, 1));
|
||||
glm::mat2x2 B2x2 = glm::inverse(A2x2);
|
||||
glm::mat2x2 I2x2 = A2x2 * B2x2;
|
||||
Failed += I2x2 == glm::mat2x2(1) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_greaterThanEqual_vec3()
|
||||
{
|
||||
glm::bvec3 O = glm::bvec3(false, false, true);
|
||||
|
||||
glm::bvec3 A = glm::greaterThanEqual(glm::vec3(0, 1, 6), glm::vec3(4, 5, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, A)));
|
||||
|
||||
glm::bvec3 B = glm::greaterThanEqual(glm::ivec3(0, 1, 6), glm::ivec3(4, 5, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, B)));
|
||||
|
||||
glm::bvec3 C = glm::greaterThanEqual(glm::uvec3(0, 1, 6), glm::uvec3(4, 5, 2));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, C)));
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_greaterThanEqual_vec4()
|
||||
{
|
||||
glm::bvec4 O = glm::bvec4(false, false, true, true);
|
||||
|
||||
glm::bvec4 A = glm::greaterThanEqual(glm::vec4(0, 1, 6, 7), glm::vec4(4, 5, 2, 3));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, A)));
|
||||
|
||||
glm::bvec4 B = glm::greaterThanEqual(glm::ivec4(0, 1, 6, 7), glm::ivec4(4, 5, 2, 3));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, B)));
|
||||
|
||||
glm::bvec4 C = glm::greaterThanEqual(glm::uvec4(0, 1, 6, 7), glm::uvec4(4, 5, 2, 3));
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(O, C)));
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_all()
|
||||
{
|
||||
assert(glm::all(glm::bvec2(true, true)));
|
||||
assert(!glm::all(glm::bvec2(true, false)));
|
||||
assert(!glm::all(glm::bvec2(false, false)));
|
||||
|
||||
assert(glm::all(glm::bvec3(true, true, true)));
|
||||
assert(!glm::all(glm::bvec3(true, false, true)));
|
||||
assert(!glm::all(glm::bvec3(false, false, false)));
|
||||
|
||||
assert(glm::all(glm::bvec4(true, true, true, true)));
|
||||
assert(!glm::all(glm::bvec4(true, false, true, false)));
|
||||
assert(!glm::all(glm::bvec4(false, false, false, false)));
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return Failed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Failed = 0;
|
||||
Failed += test_static_assert();
|
||||
Failed += test_lessThan_vec2();
|
||||
Failed += test_lessThan_vec3();
|
||||
Failed += test_lessThan_vec4();
|
||||
Failed += test_greaterThanEqual_vec2();
|
||||
Failed += test_greaterThanEqual_vec3();
|
||||
Failed += test_greaterThanEqual_vec4();
|
||||
Failed += test_all();
|
||||
|
||||
Failed += test_matrixCompMult();
|
||||
Failed += test_outerProduct();
|
||||
Failed += test_transpose();
|
||||
Failed += test_determinant();
|
||||
Failed += test_inverse();
|
||||
return Failed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::mat2x2 m(1.0f);
|
||||
glm::vec2 u(1.0f);
|
||||
@ -24,15 +24,14 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::mat2x3 m(1.0f);
|
||||
glm::vec2 u(1.0f);
|
||||
@ -24,15 +24,14 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::mat2x4 m(1.0f);
|
||||
glm::vec2 u(1.0f);
|
||||
@ -24,17 +24,17 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -24,16 +24,16 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ void print(glm::dmat3 const & Mat0)
|
||||
printf("\tvec3(%2.3f, %2.3f, %2.3f))\n\n", Mat0[2][0], Mat0[2][1], Mat0[2][2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool test_mat3x3()
|
||||
int test_mat3x3()
|
||||
{
|
||||
glm::dmat3 Mat0(
|
||||
glm::dvec3(0.6f, 0.2f, 0.3f),
|
||||
@ -31,10 +31,10 @@ bool test_mat3x3()
|
||||
print(Inv0);
|
||||
print(Res0);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::mat3x3 m(1.0f);
|
||||
glm::vec3 u(1.0f);
|
||||
@ -49,17 +49,16 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_mat3x3();
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_mat3x3();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -24,16 +24,15 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::mat4x2 m(1.0f);
|
||||
glm::vec4 u(1.0f);
|
||||
@ -24,16 +24,15 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::mat4x3 m(1.0f);
|
||||
glm::vec4 u(1.0f);
|
||||
@ -24,17 +24,16 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void print(glm::dmat4 const & Mat0)
|
||||
printf("\tvec4(%2.3f, %2.3f, %2.3f, %2.3f))\n\n", Mat0[3][0], Mat0[3][1], Mat0[3][2], Mat0[3][3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool test_mat4x4()
|
||||
int test_mat4x4()
|
||||
{
|
||||
glm::dmat4 Mat0(
|
||||
glm::dvec4(0.6f, 0.2f, 0.3f, 0.4f),
|
||||
@ -35,7 +35,7 @@ bool test_mat4x4()
|
||||
print(Inv0);
|
||||
print(Res0);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
@ -53,16 +53,15 @@ static bool test_operators()
|
||||
bool R = m != q;
|
||||
bool S = m == m;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_mat4x4();
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
Error += test_mat4x4();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -9,22 +9,21 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -9,22 +9,21 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
glm::vec2 A(1.0f);
|
||||
glm::vec2 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -9,22 +9,21 @@
|
||||
|
||||
#include <glm/glm.hpp>
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
glm::vec3 A(1.0f);
|
||||
glm::vec3 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
bool Result = true;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -31,41 +31,34 @@ enum comp
|
||||
// return _mm_shuffle_ps(Src, Src, mask<(int(W) << 6) | (int(Z) << 4) | (int(Y) << 2) | (int(X) << 0)>::value);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
bool test_hvec4()
|
||||
int test_hvec4()
|
||||
{
|
||||
glm::hvec4 const A = glm::hvec4(0, 1, 2, 3);
|
||||
//glm::hvec4 B = glm::swizzle<glm::X, glm::Y, glm::Z, glm::W>(A);
|
||||
|
||||
//glm::vec4 B = glm::detail::tvec##(glm::vec4::_size)<float>();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool test_operators()
|
||||
static int test_operators()
|
||||
{
|
||||
glm::vec4 A(1.0f);
|
||||
glm::vec4 B(1.0f);
|
||||
bool R = A != B;
|
||||
bool S = A == B;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (S && !R) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
test_hvec4();
|
||||
|
||||
//__m128 DataA = swizzle<X, Y, Z, W>(glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f));
|
||||
//__m128 DataB = swizzle<W, Z, Y, X>(glm::vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f));
|
||||
|
||||
bool Result = true;
|
||||
|
||||
Result = Result && test_operators();
|
||||
Result = Result && test_hvec4();
|
||||
|
||||
assert(Result);
|
||||
return Result;
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
Error += test_operators();
|
||||
Error += test_hvec4();
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Failed = 0;
|
||||
int Error = -1;
|
||||
|
||||
return Failed;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -13,114 +13,122 @@
|
||||
|
||||
int test_swizzle_vec4_ref_dynamic()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::ivec4 B(2, 1, 0, 3);
|
||||
glm::swizzle(A, glm::Z, glm::Y, glm::X, glm::W) = B;
|
||||
assert(A.x == B.x && A.y == B.y && A.z == B.z && A.w == B.w);
|
||||
Error += (A.z == B.x && A.y == B.y && A.x == B.z && A.w == B.w) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::ivec3 B(2, 1, 0);
|
||||
glm::swizzle(A, glm::Z, glm::Y, glm::X) = B;
|
||||
assert(A.x == B.x && A.y == B.y && A.z == B.z);
|
||||
Error += (A.z == B.x && A.y == B.y && A.x == B.z) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::ivec2 B(2, 1);
|
||||
glm::swizzle(A, glm::Z, glm::Y) = B;
|
||||
assert(A.x == B.x && A.y == B.y);
|
||||
Error += (A.z == B.x && A.y == B.y) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
int B(2);
|
||||
glm::swizzle(A, glm::Z) = B;
|
||||
assert(A.x == B);
|
||||
Error += (A.z == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_swizzle_vec4_ref_static()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::ivec4 B(2, 1, 0, 3);
|
||||
glm::swizzle<glm::Z, glm::Y, glm::X, glm::W>(A) = B;
|
||||
assert(A.x == B.x && A.y == B.y && A.z == B.z && A.w == B.w);
|
||||
Error += (A.z == B.x && A.y == B.y && A.x == B.z && A.w == B.w) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::ivec3 B(2, 1, 0);
|
||||
glm::swizzle<glm::Z, glm::Y, glm::X>(A) = B;
|
||||
assert(A.x == B.x && A.y == B.y && A.z == B.z);
|
||||
Error += (A.z == B.x && A.y == B.y && A.x == B.z) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::ivec2 B(2, 1);
|
||||
glm::swizzle<glm::Z, glm::Y>(A) = B;
|
||||
assert(A.x == B.x && A.y == B.y);
|
||||
Error += (A.z == B.x && A.y == B.y) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
int B(2);
|
||||
glm::swizzle<glm::Z>(A) = B;
|
||||
assert(A.x == B);
|
||||
Error += (A.z == B) ? 0 : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_swizzle_vec4_const_dynamic()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
glm::ivec4 B = glm::swizzle(A, glm::B, glm::G, glm::R, glm::A);
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(A, B)));
|
||||
Error += (glm::all(glm::equal(glm::ivec4(2, 1, 0, 3), B))) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::ivec3 C = glm::swizzle(A, glm::W, glm::Y, glm::Z);
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(glm::ivec3(A), C)));
|
||||
Error += (glm::all(glm::equal(glm::ivec3(3, 1, 2), C))) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::ivec2 D = glm::swizzle(A, glm::W, glm::X);
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(glm::ivec2(A), D)));
|
||||
Error += (glm::all(glm::equal(glm::ivec2(3, 0), D))) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
int E = glm::swizzle(A, glm::Q);
|
||||
assert(E == A.q);
|
||||
Error += (E == 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int test_swizzle_vec4_const_static()
|
||||
{
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||
|
||||
glm::ivec4 B = glm::swizzle<glm::B, glm::G, glm::R, glm::A>(A);
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(A, B)));
|
||||
Error += (glm::all(glm::equal(glm::ivec4(2, 1, 0, 3), B))) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::ivec3 C = glm::swizzle<glm::W, glm::Y, glm::Z>(A);
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(glm::ivec3(A), C)));
|
||||
Error += (glm::all(glm::equal(glm::ivec3(3, 1, 2), C))) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
glm::ivec2 D = glm::swizzle<glm::W, glm::X>(A);
|
||||
assert(glm::all(glm::equal(glm::ivec2(A), D)));
|
||||
Error += (glm::all(glm::equal(glm::ivec2(3, 0), D))) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
int E = glm::swizzle<glm::Q>(A);
|
||||
assert(E == A.q);
|
||||
Error += (E == 3) ? 0 : 1;
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Failed = 0;
|
||||
Failed += test_swizzle_vec4_ref_dynamic();
|
||||
Failed += test_swizzle_vec4_ref_static();
|
||||
Failed += test_swizzle_vec4_const_dynamic();
|
||||
Failed += test_swizzle_vec4_const_static();
|
||||
int Error = 0;
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_ref_dynamic();
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_ref_static();
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_const_dynamic();
|
||||
Error += test_swizzle_vec4_const_static();
|
||||
|
||||
return Failed;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -129,6 +129,8 @@ namespace bitRevert
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
::extractField::test();
|
||||
::bitRevert::test();
|
||||
bool Error = 0;
|
||||
Error += ::extractField::test();
|
||||
Error += ::bitRevert::test();
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
@ -224,14 +224,14 @@ int test_compute_gtx()
|
||||
std::clock_t TimeEnd = clock();
|
||||
printf("test_compute_gtx: %ld\n", TimeEnd - TimeStart);
|
||||
|
||||
return Output.size() != 0;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Failed = GLM_COMPILER;
|
||||
int Error = 0;
|
||||
|
||||
std::vector<glm::mat4> Data(1024 * 1024 * 8);
|
||||
std::vector<glm::mat4> Data(64 * 64 * 1);
|
||||
for(std::size_t i = 0; i < Data.size(); ++i)
|
||||
Data[i] = glm::mat4(
|
||||
glm::vec4(glm::compRand4(-2.0f, 2.0f)),
|
||||
@ -277,13 +277,11 @@ int main()
|
||||
glm::simdVec4 B(5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f);
|
||||
__m128 C = _mm_shuffle_ps(A.Data, B.Data, _MM_SHUFFLE(1, 0, 1, 0));
|
||||
|
||||
Failed += test_compute_glm();
|
||||
Failed += test_compute_gtx();
|
||||
Error += test_compute_glm();
|
||||
Error += test_compute_gtx();
|
||||
|
||||
float Det = glm::determinant(glm::simdMat4(1.0));
|
||||
glm::simdMat4 D = glm::matrixCompMult(glm::simdMat4(1.0), glm::simdMat4(1.0));
|
||||
|
||||
system("pause");
|
||||
|
||||
return Failed;
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
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