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Fixed SIMD smoothstep
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90f2b025b1
commit
9356f40830
@ -102,17 +102,23 @@ GLM_FUNC_QUALIFIER glm_vec4 glm_vec4_reflect(glm_vec4 I, glm_vec4 N)
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GLM_FUNC_QUALIFIER __m128 glm_vec4_refract(glm_vec4 I, glm_vec4 N, glm_vec4 eta)
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GLM_FUNC_QUALIFIER __m128 glm_vec4_refract(glm_vec4 I, glm_vec4 N, glm_vec4 eta)
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{
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{
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glm_vec4 const dot0 = glm_vec4_dot(N, I);
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// k = 1.0 - eta * eta * (1.0 - dot(N, I) * dot(N, I));
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glm_vec4 const mul0 = _mm_mul_ps(eta, eta);
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// if (k < 0.0)
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glm_vec4 const mul1 = _mm_mul_ps(dot0, dot0);
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// R = genType(0.0); // or genDType(0.0)
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glm_vec4 const sub0 = _mm_sub_ps(_mm_set1_ps(1.0f), mul0);
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// else
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glm_vec4 const sub1 = _mm_sub_ps(_mm_set1_ps(1.0f), mul1);
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// R = eta * I - (eta * dot(N, I) + sqrt(k)) * N;
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glm_vec4 const mul2 = _mm_mul_ps(sub0, sub1);
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if(_mm_movemask_ps(_mm_cmplt_ss(mul2, _mm_set1_ps(0.0f))) == 0)
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glm_vec4 const dot0 = glm_vec4_dot(N, I); // dot(N, I)
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glm_vec4 const mul0 = _mm_mul_ps(eta, eta); // eta * eta
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glm_vec4 const mul1 = _mm_mul_ps(dot0, dot0); // dot(N, I) * dot(N, I)
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glm_vec4 const sub1 = _mm_sub_ps(_mm_set1_ps(1.0f), mul1); // (1.0 - dot(N, I) * dot(N, I))
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glm_vec4 const mul2 = _mm_mul_ps(mul0, sub1); // eta * eta * (1.0 - dot(N, I) * dot(N, I))
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glm_vec4 const sub0 = _mm_sub_ps(_mm_set1_ps(1.0f), mul2); // 1.0 - eta * eta * (1.0 - dot(N, I) * dot(N, I))
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if(_mm_movemask_ps(_mm_cmplt_ss(sub0, _mm_set1_ps(0.0f))) == 0)
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return _mm_set1_ps(0.0f);
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return _mm_set1_ps(0.0f);
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glm_vec4 const sqt0 = _mm_sqrt_ps(mul2);
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glm_vec4 const sqt0 = _mm_sqrt_ps(sub0);
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glm_vec4 const mad0 = glm_vec4_fma(eta, dot0, sqt0);
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glm_vec4 const mad0 = glm_vec4_fma(eta, dot0, sqt0);
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glm_vec4 const mul4 = _mm_mul_ps(mad0, N);
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glm_vec4 const mul4 = _mm_mul_ps(mad0, N);
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glm_vec4 const mul5 = _mm_mul_ps(eta, I);
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glm_vec4 const mul5 = _mm_mul_ps(eta, I);
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@ -181,6 +181,13 @@ namespace refract
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Error += glm::all(glm::equal(C, glm::dvec2(0.0, -1.0), 0.0001)) ? 0 : 1;
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Error += glm::all(glm::equal(C, glm::dvec2(0.0, -1.0), 0.0001)) ? 0 : 1;
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}
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}
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glm::vec4 A(0.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f);
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glm::vec4 B(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
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glm::vec4 C = glm::refract(A, B, 0.5f);
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Error += glm::all(glm::equal(C, glm::vec4(0.0, -1.0, 0.0f, 0.0f), 0.0001f)) ? 0 : 1;
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}
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return Error;
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return Error;
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}
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}
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}//namespace refract
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}//namespace refract
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