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Merge branch 'master' of https://github.com/g-truc/glm
This commit is contained in:
commit
9ca99751f0
@ -3,6 +3,7 @@
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/// @see core (dependence)
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/// @see core (dependence)
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/// @see gtx_quaternion (dependence)
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/// @see gtx_quaternion (dependence)
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/// @see gtx_component_wise (dependence)
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///
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/// @defgroup gtx_norm GLM_GTX_norm
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/// @defgroup gtx_norm GLM_GTX_norm
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/// @ingroup gtx
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/// @ingroup gtx
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@ -16,6 +17,7 @@
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// Dependency:
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// Dependency:
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#include "../geometric.hpp"
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#include "../geometric.hpp"
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#include "../gtx/quaternion.hpp"
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#include "../gtx/quaternion.hpp"
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#include "../gtx/component_wise.hpp"
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#if GLM_MESSAGES == GLM_ENABLE && !defined(GLM_EXT_INCLUDED)
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#if GLM_MESSAGES == GLM_ENABLE && !defined(GLM_EXT_INCLUDED)
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# ifndef GLM_ENABLE_EXPERIMENTAL
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# ifndef GLM_ENABLE_EXPERIMENTAL
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@ -70,6 +72,16 @@ namespace glm
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template<typename T, qualifier Q>
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template<typename T, qualifier Q>
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GLM_FUNC_DECL T lxNorm(vec<3, T, Q> const& x, unsigned int Depth);
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GLM_FUNC_DECL T lxNorm(vec<3, T, Q> const& x, unsigned int Depth);
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//! Returns the LMax norm between x and y.
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//! From GLM_GTX_norm extension.
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template<typename T, qualifier Q>
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GLM_FUNC_DECL T lMaxNorm(vec<3, T, Q> const& x, vec<3, T, Q> const& y);
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//! Returns the LMax norm of v.
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|
//! From GLM_GTX_norm extension.
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template<typename T, qualifier Q>
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GLM_FUNC_DECL T lMaxNorm(vec<3, T, Q> const& x);
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/// @}
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/// @}
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}//namespace glm
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}//namespace glm
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@ -80,4 +80,16 @@ namespace detail
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return pow(pow(abs(v.x), T(Depth)) + pow(abs(v.y), T(Depth)) + pow(abs(v.z), T(Depth)), T(1) / T(Depth));
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return pow(pow(abs(v.x), T(Depth)) + pow(abs(v.y), T(Depth)) + pow(abs(v.z), T(Depth)), T(1) / T(Depth));
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}
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}
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template<typename T, qualifier Q>
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GLM_FUNC_QUALIFIER T lMaxNorm(vec<3, T, Q> const& a, vec<3, T, Q> const& b)
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{
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return compMax(abs(b - a));
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}
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template<typename T, qualifier Q>
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GLM_FUNC_QUALIFIER T lMaxNorm(vec<3, T, Q> const& v)
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{
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||||||
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return compMax(abs(v));
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}
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}//namespace glm
|
}//namespace glm
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@ -1,6 +1,24 @@
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#define GLM_ENABLE_EXPERIMENTAL
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#define GLM_ENABLE_EXPERIMENTAL
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#include <glm/gtx/norm.hpp>
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#include <glm/gtx/norm.hpp>
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int test_lMaxNorm()
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{
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int Error(0);
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{
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float norm = glm::lMaxNorm(glm::vec3(-1, -2, -3));
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Error += glm::epsilonEqual(norm, 3.f, 0.00001f) ? 0 : 1;
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}
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{
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float norm = glm::lMaxNorm(glm::vec3(2, 3, 1));
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|
Error += glm::epsilonEqual(norm, 3.f, 0.00001f) ? 0 : 1;
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}
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|
return Error;
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}
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int test_lxNorm()
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int test_lxNorm()
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{
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{
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int Error(0);
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int Error(0);
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@ -49,7 +67,6 @@ int test_lxNorm()
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|||||||
Error += glm::epsilonEqual(norm, 3.301927249f, 0.00001f) ? 0 : 1;
|
Error += glm::epsilonEqual(norm, 3.301927249f, 0.00001f) ? 0 : 1;
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}
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}
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return Error;
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return Error;
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}
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}
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@ -57,6 +74,7 @@ int main()
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{
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{
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int Error(0);
|
int Error(0);
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Error += test_lMaxNorm();
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Error += test_lxNorm();
|
Error += test_lxNorm();
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return Error;
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return Error;
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