From 450d75897c6ecb6b0f8da70c3f95be862ade7ca1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Christophe Riccio Date: Wed, 14 Sep 2011 16:01:50 +0100 Subject: [PATCH] Fixed packing function implementation --- glm/core/func_packing.inl | 196 ++++++++++++++++++++++++-------------- 1 file changed, 124 insertions(+), 72 deletions(-) diff --git a/glm/core/func_packing.inl b/glm/core/func_packing.inl index 672e67bf..a1f2bd4e 100644 --- a/glm/core/func_packing.inl +++ b/glm/core/func_packing.inl @@ -7,88 +7,140 @@ // File : glm/core/func_packing.inl /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -namespace glm +namespace glm{ +namespace core{ +namespace function{ +namespace packing{ + +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm2x16(detail::tvec2 const & v) { - namespace detail + detail::uint16 A(detail::uint16(round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f))); + detail::uint16 B(detail::uint16(round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f))); + return detail::uint32((B << 16) | A); +} + +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2 unpackUnorm2x16(detail::uint32 const & p) +{ + detail::uint32 Mask16((1 << 16) - 1); + detail::uint32 A((p >> 0) & Mask16); + detail::uint32 B((p >> 16) & Mask16); + return detail::tvec2( + A * 1.0f / 65535.0f, + B * 1.0f / 65535.0f); +} + +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm2x16(detail::tvec2 const & v) +{ + union iu { + detail::int16 i; + detail::uint16 u; + } A, B; - }//namespace detail + detail::tvec2 Unpack = clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 32767.0f; + A.i = detail::int16(round(Unpack.x)); + B.i = detail::int16(round(Unpack.y)); + detail::uint32 Pack = (detail::uint32(B.u) << 16) | (detail::uint32(A.u) << 0); + return Pack; +} - namespace core{ - namespace function{ - namespace packing +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2 unpackSnorm2x16(detail::uint32 const & p) +{ + union iu { - GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm2x16(detail::tvec2 const & v) - { - detail::uint16 A((detail::uint16)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)); - detail::uint16 B((detail::uint16)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)); - return detail::uint32((B << 16) | A); - } + detail::int16 i; + detail::uint16 u; + } A, B; + + detail::uint32 Mask16((1 << 16) - 1); + A.u = detail::uint16((p >> 0) & Mask16); + B.u = detail::uint16((p >> 16) & Mask16); + vec2 Pack(A.i, B.i); + + return clamp(Pack * 1.0f / 32767.0f, -1.0f, 1.0f); +} - GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm4x8(detail::tvec4 const & v) - { - detail::uint8 A((detail::uint8)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)); - detail::uint8 B((detail::uint8)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)); - detail::uint8 C((detail::uint8)round(clamp(v.z, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)); - detail::uint8 D((detail::uint8)round(clamp(v.w, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)); - return detail::uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A); - } +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm4x8(detail::tvec4 const & v) +{ + detail::uint8 A((detail::uint8)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)); + detail::uint8 B((detail::uint8)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)); + detail::uint8 C((detail::uint8)round(clamp(v.z, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)); + detail::uint8 D((detail::uint8)round(clamp(v.w, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)); + return detail::uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A); +} - GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm4x8(detail::tvec4 const & v) - { - detail::uint8 A((detail::uint8)round(clamp(v.x,-1.0f, 1.0f) * 255.0f)); - detail::uint8 B((detail::uint8)round(clamp(v.y,-1.0f, 1.0f) * 255.0f)); - detail::uint8 C((detail::uint8)round(clamp(v.z,-1.0f, 1.0f) * 255.0f)); - detail::uint8 D((detail::uint8)round(clamp(v.w,-1.0f, 1.0f) * 255.0f)); - return detail::uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A); - } +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4 unpackUnorm4x8(detail::uint32 const & p) +{ + detail::uint32 Mask8((1 << 8) - 1); + detail::uint32 A((p >> 0) & Mask8); + detail::uint32 B((p >> 8) & Mask8); + detail::uint32 C((p >> 16) & Mask8); + detail::uint32 D((p >> 24) & Mask8); + return detail::tvec4( + A * 1.0f / 255.0f, + B * 1.0f / 255.0f, + C * 1.0f / 255.0f, + D * 1.0f / 255.0f); +} + +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm4x8(detail::tvec4 const & v) +{ + union iu + { + detail::int8 i; + detail::uint8 u; + } A, B, C, D; + + detail::tvec4 Unpack = clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 127.0f; + A.i = detail::int8(round(Unpack.x)); + B.i = detail::int8(round(Unpack.y)); + C.i = detail::int8(round(Unpack.z)); + D.i = detail::int8(round(Unpack.w)); + detail::uint32 Pack = (detail::uint32(D.u) << 24) | (detail::uint32(C.u) << 16) | (detail::uint32(B.u) << 8) | (detail::uint32(A.u) << 0); + return Pack; +} + +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4 unpackSnorm4x8(detail::uint32 const & p) +{ + union iu + { + detail::int8 i; + detail::uint8 u; + } A, B, C, D; + + detail::uint32 Mask8((1 << 8) - 1); + A.u = detail::uint8((p >> 0) & Mask8); + B.u = detail::uint8((p >> 8) & Mask8); + C.u = detail::uint8((p >> 16) & Mask8); + D.u = detail::uint8((p >> 24) & Mask8); + vec4 Pack(A.i, B.i, C.i, D.i); + + return clamp(Pack * 1.0f / 127.0f, -1.0f, 1.0f); +} - GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2 unpackUnorm2x16(detail::uint32 const & p) - { - detail::uint16 A(detail::uint16(p >> 0)); - detail::uint16 B(detail::uint16(p >> 16)); - return detail::tvec2( - A * 1.0f / 65535.0f, - B * 1.0f / 65535.0f); - } +GLM_FUNC_QUALIFIER double packDouble2x32(detail::tvec2 const & v) +{ + return *(double*)&v; +} - GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4 unpackUnorm4x8(detail::uint32 const & p) - { - detail::uint8 A(detail::uint8(p >> 0)); - detail::uint8 B(detail::uint8(p >> 8)); - detail::uint8 C(detail::uint8(p >> 16)); - detail::uint8 D(detail::uint8(p >> 24)); - return detail::tvec4( - A * 1.0f / 255.0f, - B * 1.0f / 255.0f, - C * 1.0f / 255.0f, - D * 1.0f / 255.0f); - } +GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2 unpackDouble2x32(double const & v) +{ + return *(detail::tvec2*)&v; +} - GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4 unpackSnorm4x8(detail::uint32 const & p) - { - detail::uint8 A(detail::uint8(p >> 0)); - detail::uint8 B(detail::uint8(p >> 8)); - detail::uint8 C(detail::uint8(p >> 16)); - detail::uint8 D(detail::uint8(p >> 24)); - return clamp(detail::tvec4( - A * 1.0f / 127.0f, - B * 1.0f / 127.0f, - C * 1.0f / 127.0f, - D * 1.0f / 127.0f), -1.0f, 1.0f); - } +GLM_FUNC_QUALIFIER uint packHalf2x16(vec2 const & v) +{ + detail::tvec2 Pack(detail::toFloat16(v.x), detail::toFloat16(v.y)); + return *(uint*)&Pack; +} - GLM_FUNC_QUALIFIER double packDouble2x32(detail::tvec2 const & v) - { - return *(double*)&v; - } +GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackHalf2x16(uint const & v) +{ + detail::tvec2 Unpack = *(detail::tvec2*)&v; + return vec2(detail::toFloat32(Unpack.x), detail::toFloat32(Unpack.y)); +} - GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2 unpackDouble2x32(double const & v) - { - return *(detail::tvec2*)&v; - } - - }//namespace packing - }//namespace function - }//namespace core +}//namespace packing +}//namespace function +}//namespace core }//namespace glm