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https://github.com/g-truc/glm.git
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Updated swizzle impl and tests
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parent
e145f7e389
commit
b77d66317e
@ -1,134 +1,249 @@
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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2011-01-15
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// Updated : 2011-01-15
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// Licence : This source is under MIT License
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// File : glm/gtc/swizzle.inl
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// Dependency:
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// - GLM core
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namespace glm{
|
namespace glm{
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namespace gtc{
|
namespace gtc{
|
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namespace swizzle
|
namespace swizzle{
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template <typename T, template <typename> class vecType>
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inline T swizzle
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(
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vecType<T> const & v,
|
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|
comp x
|
||||||
|
)
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{
|
{
|
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template <typename T, template <typename> class vecType>
|
assert(int(x) < int(typename vecType<T>::_size));
|
||||||
inline T swizzle
|
return v[x];
|
||||||
(
|
}
|
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vecType<T> const & v,
|
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||||||
comp x
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
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||||||
assert(int(x) < int(typename vecType<T>::_size));
|
|
||||||
return v[x];
|
|
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}
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||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
inline detail::tvec2<T> swizzle
|
inline detail::tvec2<T> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<T> const & v,
|
detail::tvec4<T> const & v,
|
||||||
comp x, comp y
|
comp x, comp y
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return detail::tvec2<T>(
|
return detail::tvec2<T>(
|
||||||
v[x],
|
v[x],
|
||||||
v[y]);
|
v[y]);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
inline detail::tvec3<T> swizzle
|
inline detail::tvec3<T> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<T> const & v,
|
detail::tvec4<T> const & v,
|
||||||
comp x, comp y, comp z
|
comp x, comp y, comp z
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return detail::tvec3<T>(
|
return detail::tvec3<T>(
|
||||||
v[x],
|
v[x],
|
||||||
v[y],
|
v[y],
|
||||||
v[z]);
|
v[z]);
|
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
inline detail::tvec4<T> swizzle
|
inline detail::tvec4<T> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<T> const & v,
|
detail::tvec4<T> const & v,
|
||||||
comp x, comp y, comp z, comp w
|
comp x, comp y, comp z, comp w
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return detail::tvec4<T>(v[x], v[y], v[z], v[w]);
|
return detail::tvec4<T>(v[x], v[y], v[z], v[w]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <comp X>
|
||||||
inline detail::tref4<T> swizzle
|
inline int swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<T> & v,
|
detail::tvec4<int> const & v
|
||||||
comp x, comp y, comp z, comp w
|
)
|
||||||
)
|
{
|
||||||
{
|
return v[X];
|
||||||
return detail::tref4<T>(v[x], v[y], v[z], v[w]);
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <comp X>
|
template <comp X>
|
||||||
inline int swizzle
|
inline float swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<int> const & v
|
detail::tvec4<float> const & v
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return v[X];
|
return v[X];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <comp X>
|
template <comp X, comp Y>
|
||||||
inline float swizzle
|
inline detail::tvec2<int> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<float> const & v
|
detail::tvec4<int> const & v
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return v[X];
|
return detail::tvec2<int>(v[X], v[Y]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <comp X, comp Y>
|
template <comp X, comp Y>
|
||||||
inline detail::tvec2<int> swizzle
|
inline detail::tvec2<float> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<int> const & v
|
detail::tvec4<float> const & v
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return detail::tvec2<int>(v[X], v[Y]);
|
return detail::tvec2<float>(v[X], v[Y]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <comp X, comp Y>
|
template <comp X, comp Y, comp Z>
|
||||||
inline detail::tvec2<float> swizzle
|
inline detail::tvec3<int> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<float> const & v
|
detail::tvec4<int> const & v
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return detail::tvec2<float>(v[X], v[Y]);
|
return detail::tvec3<int>(v[X], v[Y], v[Z]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <comp X, comp Y, comp Z>
|
template <comp X, comp Y, comp Z>
|
||||||
inline detail::tvec3<int> swizzle
|
inline detail::tvec3<float> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<int> const & v
|
detail::tvec4<float> const & v
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return detail::tvec3<int>(v[X], v[Y], v[Z]);
|
return detail::tvec3<float>(v[X], v[Y], v[Z]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <comp X, comp Y, comp Z>
|
template <comp X, comp Y, comp Z, comp W>
|
||||||
inline detail::tvec3<float> swizzle
|
inline detail::tvec4<int> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<float> const & v
|
detail::tvec4<int> const & v
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return detail::tvec3<float>(v[X], v[Y], v[Z]);
|
return detail::tvec4<int>(v[X], v[Y], v[Z], v[W]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <comp X, comp Y, comp Z, comp W>
|
template <comp X, comp Y, comp Z, comp W>
|
||||||
inline detail::tvec4<int> swizzle
|
inline detail::tvec4<float> swizzle
|
||||||
(
|
(
|
||||||
detail::tvec4<int> const & v
|
detail::tvec4<float> const & v
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return detail::tvec4<int>(v[X], v[Y], v[Z], v[W]);
|
return detail::tvec4<float>(v[X], v[Y], v[Z], v[W]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <comp X, comp Y, comp Z, comp W>
|
|
||||||
inline detail::tvec4<float> swizzle
|
template <typename T>
|
||||||
(
|
inline T& swizzle
|
||||||
detail::tvec4<float> const & v
|
(
|
||||||
)
|
detail::tvec4<T> & v,
|
||||||
{
|
comp x
|
||||||
return detail::tvec4<float>(v[X], v[Y], v[Z], v[W]);
|
)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
|
return v[x];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
template <typename T>
|
||||||
|
inline detail::tref2<T> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<T> & v,
|
||||||
|
comp x, comp y
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref2<T>(v[x], v[y]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
inline detail::tref3<T> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<T> & v,
|
||||||
|
comp x, comp y, comp z
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref3<T>(v[x], v[y], v[z]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
inline detail::tref4<T> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<T> & v,
|
||||||
|
comp x, comp y, comp z, comp w
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref4<T>(v[x], v[y], v[z], v[w]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <comp x>
|
||||||
|
inline float& swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<float> & v
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return v[x];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <comp x>
|
||||||
|
inline int& swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<int> & v
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return v[x];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <comp x, comp y>
|
||||||
|
inline detail::tref2<float> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<float> & v
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref2<float>(v[x], v[y]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <comp x, comp y>
|
||||||
|
inline detail::tref2<int> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<int> & v
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref2<int>(v[x], v[y]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <comp x, comp y, comp z>
|
||||||
|
inline detail::tref3<float> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<float> & v
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref3<float>(v[x], v[y], v[z]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <comp x, comp y, comp z>
|
||||||
|
inline detail::tref3<int> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<int> & v
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref3<int>(v[x], v[y], v[z]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <comp x, comp y, comp z, comp w>
|
||||||
|
inline detail::tref4<float> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<float> & v
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref4<float>(v[x], v[y], v[z], v[w]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <comp x, comp y, comp z, comp w>
|
||||||
|
inline detail::tref4<int> swizzle
|
||||||
|
(
|
||||||
|
detail::tvec4<int> & v
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return detail::tref4<int>(v[x], v[y], v[z], v[w]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}//namespace swizzle
|
}//namespace swizzle
|
||||||
}//namespace gtc
|
}//namespace gtc
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||||||
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@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
function(glmCreateTestGTC NAME)
|
function(glmCreateTestGTC NAME)
|
||||||
set(SAMPLE_NAME test-${NAME})
|
set(SAMPLE_NAME test-${NAME})
|
||||||
|
|
||||||
add_executable(${SAMPLE_NAME} ${NAME}.cpp)
|
add_executable(${SAMPLE_NAME} ${NAME}.cpp ../test.hpp ../test.cpp)
|
||||||
endfunction(glmCreateTestGTC)
|
endfunction(glmCreateTestGTC)
|
||||||
|
|
||||||
add_subdirectory(bug)
|
add_subdirectory(bug)
|
||||||
|
@ -11,12 +11,84 @@
|
|||||||
#include <glm/glm.hpp>
|
#include <glm/glm.hpp>
|
||||||
#include <glm/gtc/swizzle.hpp>
|
#include <glm/gtc/swizzle.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
int test_swizzle_vec4_dynamic()
|
int test_swizzle_vec4_ref_dynamic()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
glm::ivec4 B(2, 1, 0, 3);
|
||||||
|
glm::swizzle(A, glm::Z, glm::Y, glm::X, glm::W) = B;
|
||||||
|
assert(A.x == B.x && A.y == B.y && A.z == B.z && A.w == B.w);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
glm::ivec3 B(2, 1, 0);
|
||||||
|
glm::swizzle(A, glm::Z, glm::Y, glm::X) = B;
|
||||||
|
assert(A.x == B.x && A.y == B.y && A.z == B.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
glm::ivec2 B(2, 1);
|
||||||
|
glm::swizzle(A, glm::Z, glm::Y) = B;
|
||||||
|
assert(A.x == B.x && A.y == B.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
int B(2);
|
||||||
|
glm::swizzle(A, glm::Z) = B;
|
||||||
|
assert(A.x == B.x && A.y == B.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int test_swizzle_vec4_ref_static()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
glm::ivec4 B(2, 1, 0, 3);
|
||||||
|
glm::swizzle<glm::Z, glm::Y, glm::X, glm::W>(A) = B;
|
||||||
|
assert(A.x == B.x && A.y == B.y && A.z == B.z && A.w == B.w);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
glm::ivec3 B(2, 1, 0);
|
||||||
|
glm::swizzle<glm::Z, glm::Y, glm::X>(A) = B;
|
||||||
|
assert(A.x == B.x && A.y == B.y && A.z == B.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
glm::ivec2 B(2, 1);
|
||||||
|
glm::swizzle<glm::Z, glm::Y>(A) = B;
|
||||||
|
assert(A.x == B.x && A.y == B.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
int B(2);
|
||||||
|
glm::swizzle<glm::Z>(A) = B;
|
||||||
|
assert(A.x == B.x && A.y == B.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int test_swizzle_vec4_const_dynamic()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
glm::ivec4 B = glm::swizzle(A, glm::B, glm::G, glm::R, glm::A);
|
glm::ivec4 B = glm::swizzle(A, glm::B, glm::G, glm::R, glm::A);
|
||||||
|
assert(glm::all(glm::equal(A, B)));
|
||||||
|
|
||||||
glm::ivec3 C = glm::swizzle(A, glm::W, glm::Y, glm::Z);
|
glm::ivec3 C = glm::swizzle(A, glm::W, glm::Y, glm::Z);
|
||||||
|
assert(glm::all(glm::equal(A, C)));
|
||||||
|
|
||||||
glm::ivec2 D = glm::swizzle(A, glm::W, glm::X);
|
glm::ivec2 D = glm::swizzle(A, glm::W, glm::X);
|
||||||
|
assert(glm::all(glm::equal(A, D)));
|
||||||
|
|
||||||
assert(D.x == A.w && D.y == A.x);
|
assert(D.x == A.w && D.y == A.x);
|
||||||
int E = glm::swizzle(A, glm::Q);
|
int E = glm::swizzle(A, glm::Q);
|
||||||
assert(E == A.q);
|
assert(E == A.q);
|
||||||
@ -24,12 +96,19 @@ int test_swizzle_vec4_dynamic()
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int test_swizzle_vec4_static()
|
int test_swizzle_vec4_const_static()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
glm::ivec4 A(0, 1, 2, 3);
|
||||||
|
|
||||||
glm::ivec4 B = glm::swizzle<glm::B, glm::G, glm::R, glm::A>(A);
|
glm::ivec4 B = glm::swizzle<glm::B, glm::G, glm::R, glm::A>(A);
|
||||||
|
assert(glm::all(glm::equal(A, B)));
|
||||||
|
|
||||||
glm::ivec3 C = glm::swizzle<glm::W, glm::Y, glm::Z>(A);
|
glm::ivec3 C = glm::swizzle<glm::W, glm::Y, glm::Z>(A);
|
||||||
|
assert(glm::all(glm::equal(A, C)));
|
||||||
|
|
||||||
glm::ivec2 D = glm::swizzle<glm::W, glm::X>(A);
|
glm::ivec2 D = glm::swizzle<glm::W, glm::X>(A);
|
||||||
|
assert(glm::all(glm::equal(A, D)));
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||||||
|
|
||||||
int E = glm::swizzle<glm::Q>(A);
|
int E = glm::swizzle<glm::Q>(A);
|
||||||
assert(E == A.q);
|
assert(E == A.q);
|
||||||
|
|
||||||
@ -39,8 +118,10 @@ int test_swizzle_vec4_static()
|
|||||||
int main(int argc, void* argv[])
|
int main(int argc, void* argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Failed = 0;
|
int Failed = 0;
|
||||||
Failed += test_swizzle_vec4_dynamic();
|
Failed += test_swizzle_vec4_ref_dynamic();
|
||||||
Failed += test_swizzle_vec4_static();
|
Failed += test_swizzle_vec4_ref_static();
|
||||||
|
Failed += test_swizzle_vec4_const_dynamic();
|
||||||
|
Failed += test_swizzle_vec4_const_static();
|
||||||
|
|
||||||
return Failed;
|
return Failed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
0
test/test.cpp
Normal file
0
test/test.cpp
Normal file
38
test/test.hpp
Normal file
38
test/test.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
#ifndef glm_test_included
|
||||||
|
#define glm_test_included
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||||||
|
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||||||
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#include <string>
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||||||
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||||||
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namespace glm{
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||||||
|
namespace test
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||||||
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{
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|
class test
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||||||
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{
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||||||
|
enum result
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||||||
|
{
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||||||
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PASSED,
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||||||
|
FAILED,
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|
ASSERT,
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|
STATIC,
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||||||
|
MAX
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||||||
|
};
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||||||
|
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||||||
|
public:
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test(std::string const & Name, std::size_t const & Count);
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||||||
|
result & operator[](std::size_t const & Index);
|
||||||
|
result const & operator[](std::size_t const & Index) const;
|
||||||
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||||||
|
static int get(result const Result) const;
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||||||
|
static void log(test const & Test);
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||||||
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||||||
|
protected:
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||||||
|
std::string Name;
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||||||
|
std::vertor<result> Tests;
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||||||
|
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||||||
|
static test Result[MAX];
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||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace test
|
||||||
|
}//namespace glm
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif//glm_test_included
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