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Christophe Riccio 2011-05-31 16:10:20 +01:00
commit b99df41b3e
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@ -24,6 +24,8 @@ glmCreateTestGTC(core_func_noise)
glmCreateTestGTC(core_func_packing) glmCreateTestGTC(core_func_packing)
glmCreateTestGTC(core_func_trigonometric) glmCreateTestGTC(core_func_trigonometric)
glmCreateTestGTC(core_func_vector_relational) glmCreateTestGTC(core_func_vector_relational)
glmCreateTestGTC(core_setup_message)
glmCreateTestGTC(core_setup_precision)

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@ -0,0 +1,30 @@
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2011-05-31
// Updated : 2011-05-31
// Licence : This source is under MIT License
// File : test/core/setup_message.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#include <glm/glm.hpp>
static int test_operators()
{
glm::vec3 A(1.0f);
glm::vec3 B(1.0f);
bool R = A != B;
bool S = A == B;
return (S && !R) ? 0 : 1;
}
int main()
{
int Error = 0;
Error += test_operators();
return Error;
}

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@ -0,0 +1,53 @@
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2011-05-31
// Updated : 2011-05-31
// Licence : This source is under MIT License
// File : test/core/setup_precision_highp.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_PRECISION_HIGHP_FLOAT
#include <glm/glm.hpp>
static int test_mat()
{
int Error = 0;
Error += sizeof(glm::mat2) == sizeof(glm::highp_mat2) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat3) == sizeof(glm::highp_mat3) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat4) == sizeof(glm::highp_mat4) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat2x2) == sizeof(glm::highp_mat2x2) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat2x3) == sizeof(glm::highp_mat2x3) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat2x4) == sizeof(glm::highp_mat2x4) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat3x2) == sizeof(glm::highp_mat3x2) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat3x3) == sizeof(glm::highp_mat3x3) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat3x4) == sizeof(glm::highp_mat3x4) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat4x2) == sizeof(glm::highp_mat4x2) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat4x3) == sizeof(glm::highp_mat4x3) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::mat4x4) == sizeof(glm::highp_mat4x4) ? 0 : 1;
return Error;
}
static int test_vec()
{
int Error = 0;
Error += sizeof(glm::vec2) == sizeof(glm::highp_vec2) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::vec3) == sizeof(glm::highp_vec3) ? 0 : 1;
Error += sizeof(glm::vec4) == sizeof(glm::highp_vec4) ? 0 : 1;
return Error;
}
int main()
{
int Error = 0;
Error += test_mat();
Error += test_vec();
return Error;
}

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@ -7,7 +7,6 @@
// File : test/core/type_mat4x4.cpp // File : test/core/type_mat4x4.cpp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#define GLM_PRECISION_HIGHP_FLOAT #define GLM_PRECISION_HIGHP_FLOAT
#include <glm/glm.hpp> #include <glm/glm.hpp>
#include <cstdio> #include <cstdio>

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@ -7,7 +7,6 @@
// File : test/gtc/matrix_transform.cpp // File : test/gtc/matrix_transform.cpp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#include <glm/glm.hpp> #include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp> #include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>

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@ -7,7 +7,6 @@
// File : test/gtc/matrix_access.cpp // File : test/gtc/matrix_access.cpp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#include <glm/glm.hpp> #include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_access.hpp> #include <glm/gtc/matrix_access.hpp>

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@ -7,7 +7,6 @@
// File : test/gtc/matrix_integer.cpp // File : test/gtc/matrix_integer.cpp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#include <glm/glm.hpp> #include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_integer.hpp> #include <glm/gtc/matrix_integer.hpp>

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@ -7,7 +7,6 @@
// File : test/gtc/matrix_transform.cpp // File : test/gtc/matrix_transform.cpp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#include <glm/glm.hpp> #include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp> #include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>

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@ -7,7 +7,6 @@
// File : test/gtc/swizzle.cpp // File : test/gtc/swizzle.cpp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#include <glm/glm.hpp> #include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/swizzle.hpp> #include <glm/gtc/swizzle.hpp>

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@ -7,7 +7,6 @@
// File : test/gtc/type_ptr.cpp // File : test/gtc/type_ptr.cpp
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GLM_MESSAGES
#include <glm/glm.hpp> #include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp> #include <glm/gtc/type_ptr.hpp>