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Optimized packing and unpacking functions
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parent
804078f690
commit
cd186dadb3
@ -30,169 +30,80 @@ namespace glm
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|||||||
{
|
{
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||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 packUnorm2x16(vec2 const & v)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 packUnorm2x16(vec2 const & v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint16 A(uint16(round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)));
|
u16vec2 Topack(round(clamp(v, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f));
|
||||||
uint16 B(uint16(round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)));
|
return *reinterpret_cast<uint32*>(&Topack);
|
||||||
return uint32((B << 16) | A);
|
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackUnorm2x16(uint32 const & p)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackUnorm2x16(uint32 const & p)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint32 Mask16((1 << 16) - 1);
|
vec2 Unpack(*reinterpret_cast<u16vec2*>(const_cast<uint32*>(&p)));
|
||||||
uint32 A((p >> 0) & Mask16);
|
return Unpack * float(1.5259021896696421759365224689097e-5); // 1.0 / 65535.0
|
||||||
uint32 B((p >> 16) & Mask16);
|
|
||||||
return vec2(A, B) * float(1.5259021896696421759365224689097e-5); // 1.0 / 65535.0
|
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 packSnorm2x16(vec2 const & v)
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GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 packSnorm2x16(vec2 const & v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
i16vec2 Unpack(round(clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 32767.0f));
|
i16vec2 Topack(round(clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 32767.0f));
|
||||||
u32vec2 Topack(*reinterpret_cast<u16vec2*>(&Unpack));
|
return *reinterpret_cast<uint32*>(&Topack);
|
||||||
return (Topack.y << 16) | (Topack.x << 0);
|
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackSnorm2x16(uint32 const & p)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackSnorm2x16(uint32 const & p)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
union iu
|
vec2 Unpack(*reinterpret_cast<i16vec2*>(const_cast<uint32*>(&p)));
|
||||||
{
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return clamp(Unpack * 1.0f / 32767.0f, -1.0f, 1.0f);
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int16 i;
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||||||
uint16 u;
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} A, B;
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||||||
uint32 Mask16((1 << 16) - 1);
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||||||
A.u = uint16((p >> 0) & Mask16);
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||||||
B.u = uint16((p >> 16) & Mask16);
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||||||
glm::vec2 Pack(A.i, B.i);
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||||||
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||||||
return clamp(Pack * 1.0f / 32767.0f, -1.0f, 1.0f);
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 packUnorm4x8(vec4 const & v)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 packUnorm4x8(vec4 const & v)
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||||||
{
|
{
|
||||||
uint8 A((uint8)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
|
glm::u8vec4 Topack(round(clamp(v, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
|
||||||
uint8 B((uint8)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
|
return *reinterpret_cast<uint32*>(&Topack);
|
||||||
uint8 C((uint8)round(clamp(v.z, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
|
|
||||||
uint8 D((uint8)round(clamp(v.w, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
|
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||||||
return uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A);
|
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec4 unpackUnorm4x8(uint32 const & p)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec4 unpackUnorm4x8(uint32 const & p)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint32 Mask8((1 << 8) - 1);
|
glm::vec4 Unpack(*reinterpret_cast<glm::u8vec4*>(const_cast<uint32*>(&p)));
|
||||||
uint32 A((p >> 0) & Mask8);
|
return Unpack * 0.003921568627451f; // 1 / 255
|
||||||
uint32 B((p >> 8) & Mask8);
|
|
||||||
uint32 C((p >> 16) & Mask8);
|
|
||||||
uint32 D((p >> 24) & Mask8);
|
|
||||||
return glm::vec4(
|
|
||||||
A * 1.0f / 255.0f,
|
|
||||||
B * 1.0f / 255.0f,
|
|
||||||
C * 1.0f / 255.0f,
|
|
||||||
D * 1.0f / 255.0f);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 packSnorm4x8(vec4 const & v)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER uint32 packSnorm4x8(vec4 const & v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
union iu
|
glm::i8vec4 Topack(round(clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 127.0f));
|
||||||
{
|
return *reinterpret_cast<uint32*>(&Topack);
|
||||||
int8 i;
|
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||||||
uint8 u;
|
|
||||||
} A, B, C, D;
|
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||||||
|
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||||||
glm::vec4 Unpack = clamp(v,-1.0f, 1.0f) * 127.0f;
|
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||||||
A.i = int8(round(Unpack.x));
|
|
||||||
B.i = int8(round(Unpack.y));
|
|
||||||
C.i = int8(round(Unpack.z));
|
|
||||||
D.i = int8(round(Unpack.w));
|
|
||||||
uint32 Pack = (uint32(D.u) << 24) | (uint32(C.u) << 16) | (uint32(B.u) << 8) | (uint32(A.u) << 0);
|
|
||||||
return Pack;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER glm::vec4 unpackSnorm4x8(uint32 const & p)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER glm::vec4 unpackSnorm4x8(uint32 const & p)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
union iu
|
glm::vec4 Unpack(*reinterpret_cast<glm::i8vec4*>(const_cast<uint32*>(&p)));
|
||||||
{
|
return clamp(
|
||||||
int8 i;
|
Unpack * 0.0078740157480315f, // 1.0f / 127.0f
|
||||||
uint8 u;
|
-1.0f, 1.0f);
|
||||||
} A, B, C, D;
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32 Mask8((1 << 8) - 1);
|
|
||||||
A.u = uint8((p >> 0) & Mask8);
|
|
||||||
B.u = uint8((p >> 8) & Mask8);
|
|
||||||
C.u = uint8((p >> 16) & Mask8);
|
|
||||||
D.u = uint8((p >> 24) & Mask8);
|
|
||||||
glm::vec4 Pack(A.i, B.i, C.i, D.i);
|
|
||||||
|
|
||||||
return clamp(Pack * 1.0f / 127.0f, -1.0f, 1.0f);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER double packDouble2x32(uvec2 const & v)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER double packDouble2x32(uvec2 const & v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct uint32_pair
|
return *reinterpret_cast<double*>(const_cast<uvec2*>(&v));
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32 x;
|
|
||||||
uint32 y;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
union helper
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32_pair input;
|
|
||||||
double output;
|
|
||||||
} Helper;
|
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||||||
|
|
||||||
Helper.input.x = v.x;
|
|
||||||
Helper.input.y = v.y;
|
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||||||
|
|
||||||
return Helper.output;
|
|
||||||
//return *(double*)&v;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER uvec2 unpackDouble2x32(double const & v)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER uvec2 unpackDouble2x32(double const & v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct uint32_pair
|
return *reinterpret_cast<uvec2*>(const_cast<double*>(&v));
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32 x;
|
|
||||||
uint32 y;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
union helper
|
|
||||||
{
|
|
||||||
double input;
|
|
||||||
uint32_pair output;
|
|
||||||
} Helper;
|
|
||||||
|
|
||||||
Helper.input = v;
|
|
||||||
|
|
||||||
return uvec2(Helper.output.x, Helper.output.y);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER uint packHalf2x16(vec2 const & v)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER uint packHalf2x16(vec2 const & v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
union helper
|
i16vec2 Unpack(
|
||||||
{
|
detail::toFloat16(v.x),
|
||||||
uint other;
|
detail::toFloat16(v.y));
|
||||||
struct
|
|
||||||
{
|
|
||||||
detail::hdata a, b;
|
|
||||||
} orig;
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|
||||||
} Pack;
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||||||
|
|
||||||
Pack.orig.a = detail::toFloat16(v.x);
|
return *reinterpret_cast<uint*>(&Unpack);
|
||||||
Pack.orig.b = detail::toFloat16(v.y);
|
|
||||||
return Pack.other;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackHalf2x16(uint const & v)
|
GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackHalf2x16(uint const & v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
union helper
|
i16vec2 Unpack = *reinterpret_cast<i16vec2*>(const_cast<uint*>(&v));
|
||||||
{
|
|
||||||
uint other;
|
return vec2(
|
||||||
struct
|
detail::toFloat32(Unpack.x),
|
||||||
{
|
detail::toFloat32(Unpack.y));
|
||||||
detail::hdata a, b;
|
|
||||||
} orig;
|
|
||||||
} Unpack;
|
|
||||||
Unpack.other = v;
|
|
||||||
|
|
||||||
return vec2(detail::toFloat32(Unpack.orig.a), detail::toFloat32(Unpack.orig.b));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}//namespace glm
|
}//namespace glm
|
||||||
|
|
||||||
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@ -35,7 +35,7 @@ namespace detail
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|||||||
// 11 bits => EEE EEFFFFFF
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// 11 bits => EEE EEFFFFFF
|
||||||
// Half bits => SEEEEEFF FFFFFFFF
|
// Half bits => SEEEEEFF FFFFFFFF
|
||||||
// Float bits => SEEEEEEE EFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF
|
// Float bits => SEEEEEEE EFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF
|
||||||
|
|
||||||
// 0x00007c00 => 00000000 00000000 01111100 00000000
|
// 0x00007c00 => 00000000 00000000 01111100 00000000
|
||||||
// 0x000003ff => 00000000 00000000 00000011 11111111
|
// 0x000003ff => 00000000 00000000 00000011 11111111
|
||||||
// 0x38000000 => 00111000 00000000 00000000 00000000
|
// 0x38000000 => 00111000 00000000 00000000 00000000
|
||||||
|
@ -56,6 +56,7 @@ GLM 0.9.5.0: 2013-XX-XX
|
|||||||
- Uses C++ casts
|
- Uses C++ casts
|
||||||
- Fixed .length() that should return a int and not a size_t
|
- Fixed .length() that should return a int and not a size_t
|
||||||
- Removed unnecessary conversions
|
- Removed unnecessary conversions
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||||||
|
- Optimized packing and unpacking functions
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||||||
|
|
||||||
================================================================================
|
================================================================================
|
||||||
GLM 0.9.4.6: 2013-08-XX
|
GLM 0.9.4.6: 2013-08-XX
|
||||||
|
@ -41,12 +41,7 @@ int test_packUnorm2x16()
|
|||||||
int test_packSnorm2x16()
|
int test_packSnorm2x16()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Error = 0;
|
int Error = 0;
|
||||||
/*
|
|
||||||
std::vector<glm::hvec2> A;
|
|
||||||
A.push_back(glm::hvec2(glm::half( 1.0f), glm::half( 0.0f)));
|
|
||||||
A.push_back(glm::hvec2(glm::half(-0.5f), glm::half(-0.7f)));
|
|
||||||
A.push_back(glm::hvec2(glm::half(-0.1f), glm::half( 0.1f)));
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
std::vector<glm::vec2> A;
|
std::vector<glm::vec2> A;
|
||||||
A.push_back(glm::vec2( 1.0f, 0.0f));
|
A.push_back(glm::vec2( 1.0f, 0.0f));
|
||||||
A.push_back(glm::vec2(-0.5f,-0.7f));
|
A.push_back(glm::vec2(-0.5f,-0.7f));
|
||||||
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