Vectorize

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Christophe Riccio 2011-10-14 11:16:13 +01:00
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@ -26,7 +26,7 @@
/// @author Christophe Riccio
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define VECTORIZE_1PARAM(func) \
#define VECTORIZE_VEC(func) \
template <typename T> \
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> func( \
detail::tvec2<T> const & v) \
@ -57,7 +57,47 @@
func(v.w)); \
}
#define VECTORIZE_2PARAMS(func) \
#define VECTORIZE_VEC_SCA(func) \
template <typename T> \
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> func \
( \
detail::tvec2<T> const & x, \
typename detail::tvec2<T>::value_type const & y \
) \
{ \
return detail::tvec2<T>( \
func(x.x, y), \
func(x.y, y)); \
} \
\
template <typename T> \
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> func \
( \
detail::tvec3<T> const & x, \
typename detail::tvec3<T>::value_type const & y \
) \
{ \
return detail::tvec3<T>( \
func(x.x, y), \
func(x.y, y), \
func(x.z, y)); \
} \
\
template <typename T> \
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> func \
( \
detail::tvec4<T> const & x, \
typename detail::tvec4<T>::value_type const & y \
) \
{ \
return detail::tvec4<T>( \
func(x.x, y), \
func(x.y, y), \
func(x.z, y), \
func(x.w, y)); \
}
#define VECTORIZE_VEC_VEC(func) \
template <typename T> \
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> func \
( \

View File

@ -70,7 +70,7 @@ namespace detail
return detail::Abs_<genFIType, std::numeric_limits<genFIType>::is_signed>::get(x);
}
VECTORIZE_1PARAM(abs)
VECTORIZE_VEC(abs)
// sign
//Try something like based on x >> 31 to get the sign bit
@ -94,7 +94,7 @@ namespace detail
return result;
}
VECTORIZE_1PARAM(sign)
VECTORIZE_VEC(sign)
// floor
template <>
@ -111,7 +111,7 @@ namespace detail
return ::std::floor(x);
}
VECTORIZE_1PARAM(floor)
VECTORIZE_VEC(floor)
// trunc
template <typename genType>
@ -121,7 +121,7 @@ namespace detail
return x < 0 ? -floor(-x) : floor(x);
}
VECTORIZE_1PARAM(trunc)
VECTORIZE_VEC(trunc)
// round
template <typename genType>
@ -134,7 +134,7 @@ namespace detail
return genType(int(x + genType(0.5)));
}
VECTORIZE_1PARAM(round)
VECTORIZE_VEC(round)
/*
// roundEven
@ -161,7 +161,7 @@ namespace detail
return genType(int(x + RoundValue));
}
VECTORIZE_1PARAM(roundEven)
VECTORIZE_VEC(roundEven)
// ceil
template <typename genType>
@ -172,7 +172,7 @@ namespace detail
return ::std::ceil(x);
}
VECTORIZE_1PARAM(ceil)
VECTORIZE_VEC(ceil)
// fract
template <typename genType>
@ -186,7 +186,7 @@ namespace detail
return x - ::std::floor(x);
}
VECTORIZE_1PARAM(fract)
VECTORIZE_VEC(fract)
// mod
template <typename genType>
@ -201,83 +201,8 @@ namespace detail
return x - y * floor(x / y);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> mod
(
detail::tvec2<T> const & x,
typename detail::tvec2<T>::value_type const & y
)
{
return detail::tvec2<T>(
mod(x.x, y),
mod(x.y, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> mod
(
detail::tvec3<T> const & x,
typename detail::tvec3<T>::value_type const & y
)
{
return detail::tvec3<T>(
mod(x.x, y),
mod(x.y, y),
mod(x.z, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> mod
(
detail::tvec4<T> const & x,
typename detail::tvec4<T>::value_type const & y
)
{
return detail::tvec4<T>(
mod(x.x, y),
mod(x.y, y),
mod(x.z, y),
mod(x.w, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> mod
(
detail::tvec2<T> const & x,
detail::tvec2<T> const & y
)
{
return detail::tvec2<T>(
mod(x.x, y.x),
mod(x.y, y.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> mod
(
detail::tvec3<T> const & x,
detail::tvec3<T> const & y
)
{
return detail::tvec3<T>(
mod(x.x, y.x),
mod(x.y, y.y),
mod(x.z, y.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> mod
(
detail::tvec4<T> const & x,
detail::tvec4<T> const & y
)
{
return detail::tvec4<T>(
mod(x.x, y.x),
mod(x.y, y.y),
mod(x.z, y.z),
mod(x.w, y.w));
}
VECTORIZE_VEC_SCA(mod)
VECTORIZE_VEC_VEC(mod)
// modf
template <typename genType>
@ -298,39 +223,39 @@ namespace detail
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<valType> modf
(
detail::tvec2<valType> const & x,
detail::tvec2<valType> const & y
detail::tvec2<valType> & i
)
{
return detail::tvec2<valType>(
modf(x.x, y.x),
modf(x.y, y.y));
modf(x.x, i.x),
modf(x.y, i.y));
}
template <typename valType>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<valType> modf
(
detail::tvec3<valType> const & x,
detail::tvec3<valType> const & y
detail::tvec3<valType> & i
)
{
return detail::tvec3<valType>(
modf(x.x, y.x),
modf(x.y, y.y),
modf(x.z, y.z));
modf(x.x, i.x),
modf(x.y, i.y),
modf(x.z, i.z));
}
template <typename valType>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<valType> modf
(
detail::tvec4<valType> const & x,
detail::tvec4<valType> const & y
detail::tvec4<valType> & i
)
{
return detail::tvec4<valType>(
modf(x.x, y.x),
modf(x.y, y.y),
modf(x.z, y.z),
modf(x.w, y.w));
modf(x.x, i.x),
modf(x.y, i.y),
modf(x.z, i.z),
modf(x.w, i.w));
}
//// Only valid if (INT_MIN <= x-y <= INT_MAX)
@ -357,83 +282,8 @@ namespace detail
return x < y ? x : y;
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> min
(
detail::tvec2<T> const & x,
typename detail::tvec2<T>::value_type const & y
)
{
return detail::tvec2<T>(
min(x.x, y),
min(x.y, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> min
(
detail::tvec3<T> const & x,
typename detail::tvec3<T>::value_type const & y
)
{
return detail::tvec3<T>(
min(x.x, y),
min(x.y, y),
min(x.z, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> min
(
detail::tvec4<T> const & x,
typename detail::tvec4<T>::value_type const & y
)
{
return detail::tvec4<T>(
min(x.x, y),
min(x.y, y),
min(x.z, y),
min(x.w, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> min
(
detail::tvec2<T> const & x,
detail::tvec2<T> const & y
)
{
return detail::tvec2<T>(
min(x.x, y.x),
min(x.y, y.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> min
(
detail::tvec3<T> const & x,
detail::tvec3<T> const & y
)
{
return detail::tvec3<T>(
min(x.x, y.x),
min(x.y, y.y),
min(x.z, y.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> min
(
detail::tvec4<T> const & x,
detail::tvec4<T> const & y
)
{
return detail::tvec4<T>(
min(x.x, y.x),
min(x.y, y.y),
min(x.z, y.z),
min(x.w, y.w));
}
VECTORIZE_VEC_SCA(min)
VECTORIZE_VEC_VEC(min)
// max
template <typename genType>
@ -451,82 +301,8 @@ namespace detail
return x > y ? x : y;
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> max
(
detail::tvec2<T> const & x,
typename detail::tvec2<T>::value_type y
)
{
return detail::tvec2<T>(
max(x.x, y),
max(x.y, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> max
(
detail::tvec3<T> const & x,
typename detail::tvec3<T>::value_type y
)
{
return detail::tvec3<T>(
max(x.x, y),
max(x.y, y),
max(x.z, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> max
(
detail::tvec4<T> const & x,
typename detail::tvec4<T>::value_type y
)
{
return detail::tvec4<T>(
max(x.x, y),
max(x.y, y),
max(x.z, y),
max(x.w, y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> max
(
detail::tvec2<T> const & x,
detail::tvec2<T> const & y
)
{
return detail::tvec2<T>(
max(x.x, y.x),
max(x.y, y.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> max
(
detail::tvec3<T> const & x,
detail::tvec3<T> const & y
)
{
return detail::tvec3<T>(
max(x.x, y.x),
max(x.y, y.y),
max(x.z, y.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> max
(
detail::tvec4<T> const & x,
detail::tvec4<T> const & y)
{
return detail::tvec4<T>(
max(x.x, y.x),
max(x.y, y.y),
max(x.z, y.z),
max(x.w, y.w));
}
VECTORIZE_VEC_SCA(max)
VECTORIZE_VEC_VEC(max)
// clamp
template <typename valType>

View File

@ -41,44 +41,7 @@ namespace glm
return ::std::pow(x, y);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> pow
(
detail::tvec2<T> const & x,
detail::tvec2<T> const & y
)
{
return detail::tvec2<T>(
pow(x.x, y.x),
pow(x.y, y.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> pow
(
detail::tvec3<T> const & x,
detail::tvec3<T> const & y
)
{
return detail::tvec3<T>(
pow(x.x, y.x),
pow(x.y, y.y),
pow(x.z, y.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> pow
(
detail::tvec4<T> const & x,
detail::tvec4<T> const & y
)
{
return detail::tvec4<T>(
pow(x.x, y.x),
pow(x.y, y.y),
pow(x.z, y.z),
pow(x.w, y.w));
}
VECTORIZE_VEC_VEC(pow)
// exp
template <typename genType>
@ -92,41 +55,7 @@ namespace glm
return ::std::exp(x);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> exp
(
detail::tvec2<T> const & x
)
{
return detail::tvec2<T>(
exp(x.x),
exp(x.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> exp
(
detail::tvec3<T> const & x
)
{
return detail::tvec3<T>(
exp(x.x),
exp(x.y),
exp(x.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> exp
(
detail::tvec4<T> const & x
)
{
return detail::tvec4<T>(
exp(x.x),
exp(x.y),
exp(x.z),
exp(x.w));
}
VECTORIZE_VEC(exp)
// log
template <typename genType>
@ -140,41 +69,7 @@ namespace glm
return ::std::log(x);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> log
(
detail::tvec2<T> const & x
)
{
return detail::tvec2<T>(
log(x.x),
log(x.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> log
(
detail::tvec3<T> const & x
)
{
return detail::tvec3<T>(
log(x.x),
log(x.y),
log(x.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> log
(
detail::tvec4<T> const & x
)
{
return detail::tvec4<T>(
log(x.x),
log(x.y),
log(x.z),
log(x.w));
}
VECTORIZE_VEC(log)
//exp2, ln2 = 0.69314718055994530941723212145818f
template <typename genType>
@ -188,41 +83,7 @@ namespace glm
return ::std::exp(genType(0.69314718055994530941723212145818) * x);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> exp2
(
detail::tvec2<T> const & x
)
{
return detail::tvec2<T>(
exp2(x.x),
exp2(x.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> exp2
(
detail::tvec3<T> const & x
)
{
return detail::tvec3<T>(
exp2(x.x),
exp2(x.y),
exp2(x.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> exp2
(
detail::tvec4<T> const & x
)
{
return detail::tvec4<T>(
exp2(x.x),
exp2(x.y),
exp2(x.z),
exp2(x.w));
}
VECTORIZE_VEC(exp2)
namespace detail
{
@ -255,44 +116,11 @@ namespace detail
genType const & x
)
{
assert(x > genType(0)); // log2 is only defined on the range (0, inf]
return detail::compute_log2<detail::float_or_int_trait<genType>::ID>()(x);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> log2
(
detail::tvec2<T> const & x
)
{
return detail::tvec2<T>(
log2(x.x),
log2(x.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> log2
(
detail::tvec3<T> const & x
)
{
return detail::tvec3<T>(
log2(x.x),
log2(x.y),
log2(x.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> log2
(
detail::tvec4<T> const & x
)
{
return detail::tvec4<T>(
log2(x.x),
log2(x.y),
log2(x.z),
log2(x.w));
}
VECTORIZE_VEC(log2)
// sqrt
template <typename genType>
@ -306,41 +134,7 @@ namespace detail
return genType(::std::sqrt(x));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> sqrt
(
detail::tvec2<T> const & x
)
{
return detail::tvec2<T>(
glm::sqrt(x.x),
glm::sqrt(x.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> sqrt
(
detail::tvec3<T> const & x
)
{
return detail::tvec3<T>(
glm::sqrt(x.x),
glm::sqrt(x.y),
glm::sqrt(x.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> sqrt
(
detail::tvec4<T> const & x
)
{
return detail::tvec4<T>(
glm::sqrt(x.x),
glm::sqrt(x.y),
glm::sqrt(x.z),
glm::sqrt(x.w));
}
VECTORIZE_VEC(sqrt)
template <typename genType>
GLM_FUNC_QUALIFIER genType inversesqrt
@ -353,40 +147,6 @@ namespace detail
return genType(1) / ::std::sqrt(x);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> inversesqrt
(
detail::tvec2<T> const & x
)
{
return detail::tvec2<T>(
inversesqrt(x.x),
inversesqrt(x.y));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> inversesqrt
(
detail::tvec3<T> const & x
)
{
return detail::tvec3<T>(
inversesqrt(x.x),
inversesqrt(x.y),
inversesqrt(x.z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> inversesqrt
(
detail::tvec4<T> const & x
)
{
return detail::tvec4<T>(
inversesqrt(x.x),
inversesqrt(x.y),
inversesqrt(x.z),
inversesqrt(x.w));
}
VECTORIZE_VEC(inversesqrt)
}//namespace glm

View File

@ -415,41 +415,7 @@ namespace glm
return Out;
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> bitfieldReverse
(
detail::tvec2<T> const & value
)
{
return detail::tvec2<T>(
bitfieldReverse(value[0]),
bitfieldReverse(value[1]));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> bitfieldReverse
(
detail::tvec3<T> const & value
)
{
return detail::tvec3<T>(
bitfieldReverse(value[0]),
bitfieldReverse(value[1]),
bitfieldReverse(value[2]));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> bitfieldReverse
(
detail::tvec4<T> const & value
)
{
return detail::tvec4<T>(
bitfieldReverse(value[0]),
bitfieldReverse(value[1]),
bitfieldReverse(value[2]),
bitfieldReverse(value[3]));
}
VECTORIZE_VEC(bitfieldReverse)
// bitCount
template <typename genIUType>

View File

@ -26,134 +26,133 @@
/// @author Christophe Riccio
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace glm{
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm2x16(detail::tvec2<detail::float32> const & v)
namespace glm
{
detail::uint16 A(detail::uint16(round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)));
detail::uint16 B(detail::uint16(round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)));
return detail::uint32((B << 16) | A);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackUnorm2x16(detail::uint32 const & p)
{
detail::uint32 Mask16((1 << 16) - 1);
detail::uint32 A((p >> 0) & Mask16);
detail::uint32 B((p >> 16) & Mask16);
return detail::tvec2<detail::float32>(
A * 1.0f / 65535.0f,
B * 1.0f / 65535.0f);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm2x16(detail::tvec2<detail::float32> const & v)
{
union iu
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm2x16(detail::tvec2<detail::float32> const & v)
{
detail::int16 i;
detail::uint16 u;
} A, B;
detail::uint16 A(detail::uint16(round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)));
detail::uint16 B(detail::uint16(round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)));
return detail::uint32((B << 16) | A);
}
detail::tvec2<detail::float32> Unpack = clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 32767.0f;
A.i = detail::int16(round(Unpack.x));
B.i = detail::int16(round(Unpack.y));
detail::uint32 Pack = (detail::uint32(B.u) << 16) | (detail::uint32(A.u) << 0);
return Pack;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackSnorm2x16(detail::uint32 const & p)
{
union iu
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackUnorm2x16(detail::uint32 const & p)
{
detail::int16 i;
detail::uint16 u;
} A, B;
detail::uint32 Mask16((1 << 16) - 1);
detail::uint32 A((p >> 0) & Mask16);
detail::uint32 B((p >> 16) & Mask16);
return detail::tvec2<detail::float32>(
A * 1.0f / 65535.0f,
B * 1.0f / 65535.0f);
}
detail::uint32 Mask16((1 << 16) - 1);
A.u = detail::uint16((p >> 0) & Mask16);
B.u = detail::uint16((p >> 16) & Mask16);
detail::tvec2<detail::float32> Pack(A.i, B.i);
return clamp(Pack * 1.0f / 32767.0f, -1.0f, 1.0f);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm4x8(detail::tvec4<detail::float32> const & v)
{
detail::uint8 A((detail::uint8)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
detail::uint8 B((detail::uint8)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
detail::uint8 C((detail::uint8)round(clamp(v.z, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
detail::uint8 D((detail::uint8)round(clamp(v.w, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
return detail::uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<detail::float32> unpackUnorm4x8(detail::uint32 const & p)
{
detail::uint32 Mask8((1 << 8) - 1);
detail::uint32 A((p >> 0) & Mask8);
detail::uint32 B((p >> 8) & Mask8);
detail::uint32 C((p >> 16) & Mask8);
detail::uint32 D((p >> 24) & Mask8);
return detail::tvec4<detail::float32>(
A * 1.0f / 255.0f,
B * 1.0f / 255.0f,
C * 1.0f / 255.0f,
D * 1.0f / 255.0f);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm4x8(detail::tvec4<detail::float32> const & v)
{
union iu
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm2x16(detail::tvec2<detail::float32> const & v)
{
detail::int8 i;
detail::uint8 u;
} A, B, C, D;
union iu
{
detail::int16 i;
detail::uint16 u;
} A, B;
detail::tvec4<detail::float32> Unpack = clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 127.0f;
A.i = detail::int8(round(Unpack.x));
B.i = detail::int8(round(Unpack.y));
C.i = detail::int8(round(Unpack.z));
D.i = detail::int8(round(Unpack.w));
detail::uint32 Pack = (detail::uint32(D.u) << 24) | (detail::uint32(C.u) << 16) | (detail::uint32(B.u) << 8) | (detail::uint32(A.u) << 0);
return Pack;
}
detail::tvec2<detail::float32> Unpack = clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 32767.0f;
A.i = detail::int16(round(Unpack.x));
B.i = detail::int16(round(Unpack.y));
detail::uint32 Pack = (detail::uint32(B.u) << 16) | (detail::uint32(A.u) << 0);
return Pack;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<detail::float32> unpackSnorm4x8(detail::uint32 const & p)
{
union iu
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<detail::float32> unpackSnorm2x16(detail::uint32 const & p)
{
detail::int8 i;
detail::uint8 u;
} A, B, C, D;
union iu
{
detail::int16 i;
detail::uint16 u;
} A, B;
detail::uint32 Mask8((1 << 8) - 1);
A.u = detail::uint8((p >> 0) & Mask8);
B.u = detail::uint8((p >> 8) & Mask8);
C.u = detail::uint8((p >> 16) & Mask8);
D.u = detail::uint8((p >> 24) & Mask8);
detail::tvec4<detail::float32> Pack(A.i, B.i, C.i, D.i);
detail::uint32 Mask16((1 << 16) - 1);
A.u = detail::uint16((p >> 0) & Mask16);
B.u = detail::uint16((p >> 16) & Mask16);
detail::tvec2<detail::float32> Pack(A.i, B.i);
return clamp(Pack * 1.0f / 127.0f, -1.0f, 1.0f);
}
return clamp(Pack * 1.0f / 32767.0f, -1.0f, 1.0f);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER double packDouble2x32(detail::tvec2<detail::uint32> const & v)
{
return *(double*)&v;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packUnorm4x8(detail::tvec4<detail::float32> const & v)
{
detail::uint8 A((detail::uint8)round(clamp(v.x, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
detail::uint8 B((detail::uint8)round(clamp(v.y, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
detail::uint8 C((detail::uint8)round(clamp(v.z, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
detail::uint8 D((detail::uint8)round(clamp(v.w, 0.0f, 1.0f) * 255.0f));
return detail::uint32((D << 24) | (C << 16) | (B << 8) | A);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<uint> unpackDouble2x32(double const & v)
{
return *(detail::tvec2<uint>*)&v;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<detail::float32> unpackUnorm4x8(detail::uint32 const & p)
{
detail::uint32 Mask8((1 << 8) - 1);
detail::uint32 A((p >> 0) & Mask8);
detail::uint32 B((p >> 8) & Mask8);
detail::uint32 C((p >> 16) & Mask8);
detail::uint32 D((p >> 24) & Mask8);
return detail::tvec4<detail::float32>(
A * 1.0f / 255.0f,
B * 1.0f / 255.0f,
C * 1.0f / 255.0f,
D * 1.0f / 255.0f);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER uint packHalf2x16(detail::tvec2<float> const & v)
{
detail::tvec2<detail::hdata> Pack(detail::toFloat16(v.x), detail::toFloat16(v.y));
return *(uint*)&Pack;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::uint32 packSnorm4x8(detail::tvec4<detail::float32> const & v)
{
union iu
{
detail::int8 i;
detail::uint8 u;
} A, B, C, D;
GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackHalf2x16(uint const & v)
{
detail::tvec2<detail::hdata> Unpack = *(detail::tvec2<detail::hdata>*)&v;
return vec2(detail::toFloat32(Unpack.x), detail::toFloat32(Unpack.y));
}
detail::tvec4<detail::float32> Unpack = clamp(v ,-1.0f, 1.0f) * 127.0f;
A.i = detail::int8(round(Unpack.x));
B.i = detail::int8(round(Unpack.y));
C.i = detail::int8(round(Unpack.z));
D.i = detail::int8(round(Unpack.w));
detail::uint32 Pack = (detail::uint32(D.u) << 24) | (detail::uint32(C.u) << 16) | (detail::uint32(B.u) << 8) | (detail::uint32(A.u) << 0);
return Pack;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<detail::float32> unpackSnorm4x8(detail::uint32 const & p)
{
union iu
{
detail::int8 i;
detail::uint8 u;
} A, B, C, D;
detail::uint32 Mask8((1 << 8) - 1);
A.u = detail::uint8((p >> 0) & Mask8);
B.u = detail::uint8((p >> 8) & Mask8);
C.u = detail::uint8((p >> 16) & Mask8);
D.u = detail::uint8((p >> 24) & Mask8);
detail::tvec4<detail::float32> Pack(A.i, B.i, C.i, D.i);
return clamp(Pack * 1.0f / 127.0f, -1.0f, 1.0f);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER double packDouble2x32(detail::tvec2<detail::uint32> const & v)
{
return *(double*)&v;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<uint> unpackDouble2x32(double const & v)
{
return *(detail::tvec2<uint>*)&v;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER uint packHalf2x16(detail::tvec2<float> const & v)
{
detail::tvec2<detail::hdata> Pack(detail::toFloat16(v.x), detail::toFloat16(v.y));
return *(uint*)&Pack;
}
GLM_FUNC_QUALIFIER vec2 unpackHalf2x16(uint const & v)
{
detail::tvec2<detail::hdata> Unpack = *(detail::tvec2<detail::hdata>*)&v;
return vec2(detail::toFloat32(Unpack.x), detail::toFloat32(Unpack.y));
}
}//namespace glm

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