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simd constexpr vec: fix some compile-time and run-time issues
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parent
dfe35accb7
commit
f0b305ce43
@ -98,6 +98,9 @@ namespace glm
|
||||
#include "simd_helpers.inl"
|
||||
#include "../compute_vector_relational.hpp"
|
||||
#include "../compute_vector_decl.hpp"
|
||||
#if GLM_CONFIG_SIMD == GLM_ENABLE
|
||||
# include "../type_vec_simd.inl"
|
||||
#endif
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
template<length_t L, typename T, qualifier Q>
|
||||
@ -131,12 +134,55 @@ namespace glm
|
||||
default:
|
||||
case 0:
|
||||
return x;
|
||||
case 1:
|
||||
return y.t;
|
||||
case 2:
|
||||
return z.t;
|
||||
case 3:
|
||||
return w.t;
|
||||
case 1: {
|
||||
if constexpr (L>=2)
|
||||
return y.t;
|
||||
else
|
||||
__builtin_unreachable();
|
||||
}
|
||||
case 2:{
|
||||
if constexpr (L>=3)
|
||||
return z.t;
|
||||
else
|
||||
__builtin_unreachable();
|
||||
}
|
||||
case 3:{
|
||||
if constexpr (L>=4)
|
||||
return w.t;
|
||||
else
|
||||
__builtin_unreachable();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR T operator[](length_t i) const
|
||||
{
|
||||
if (!std::is_constant_evaluated()) {
|
||||
GLM_ASSERT_LENGTH(i, L);
|
||||
}
|
||||
switch (std::max(i, length()))
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
case 0:
|
||||
return x;
|
||||
case 1: {
|
||||
if constexpr (L>=2)
|
||||
return y.t;
|
||||
else
|
||||
__builtin_unreachable();
|
||||
}
|
||||
case 2:{
|
||||
if constexpr (L>=3)
|
||||
return z.t;
|
||||
else
|
||||
__builtin_unreachable();
|
||||
}
|
||||
case 3:{
|
||||
if constexpr (L>=4)
|
||||
return w.t;
|
||||
else
|
||||
__builtin_unreachable();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -302,7 +348,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator+=(vec<1, Tx, Q> v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator+=(vec<1, Tx, Q> v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_add<L, T, Q, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v.x)));
|
||||
}
|
||||
@ -319,7 +365,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator-=(vec<1, Tx, Q> v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator-=(vec<1, Tx, Q> v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_sub<L, T, Q, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v.x)));
|
||||
}
|
||||
@ -336,7 +382,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator*=(vec<1, Tx, Q> v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator*=(vec<1, Tx, Q> v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_mul<L,T, Q, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v.x)));
|
||||
}
|
||||
@ -353,7 +399,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator/=(vec<1, Tx, Q> v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator/=(vec<1, Tx, Q> v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_div<L, T, Q, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v.x)));
|
||||
}
|
||||
@ -406,7 +452,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator%=(vec<1, Tx, Q> v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator%=(vec<1, Tx, Q> v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_mod<L, T, Q, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v)));
|
||||
}
|
||||
@ -423,7 +469,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator&=(vec<1, Tx, Q> v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator&=(vec<1, Tx, Q> v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_and<L, T, Q, detail::is_int<T>::value, sizeof(T) * 8, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v)));
|
||||
}
|
||||
@ -440,7 +486,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator|=(vec<1, Tx, Q> const& v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator|=(vec<1, Tx, Q> const& v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_or<L, T, Q, detail::is_int<T>::value, sizeof(T) * 8, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v)));
|
||||
}
|
||||
@ -457,7 +503,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator^=(vec<1, Tx, Q> const& v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator^=(vec<1, Tx, Q> const& v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_xor<L, T, Q, detail::is_int<T>::value, sizeof(T) * 8, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v)));
|
||||
}
|
||||
@ -474,7 +520,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator<<=(vec<1, Tx, Q> const& v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator<<=(vec<1, Tx, Q> const& v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_shift_left<L, T, Q, detail::is_int<T>::value, sizeof(T) * 8, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v)));
|
||||
}
|
||||
@ -491,7 +537,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename Tx>
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator>>=(vec<1, Tx, Q> const& v)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> & operator>>=(vec<1, Tx, Q> const& v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return (*this = detail::compute_vec_shift_right<L, T, Q, detail::is_int<T>::value, sizeof(T) * 8, detail::is_aligned<Q>::value>::call(*this, vec<L, T, Q>(v)));
|
||||
}
|
||||
@ -521,7 +567,7 @@ namespace glm
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) += scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator+(vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator+(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) += v2;
|
||||
}
|
||||
@ -531,7 +577,7 @@ namespace glm
|
||||
return vec<L, T, Q>(v) += scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator+(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator+(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v2) += v1;
|
||||
}
|
||||
@ -546,7 +592,7 @@ namespace glm
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) -= scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator-(vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator-(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) -= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -556,7 +602,7 @@ namespace glm
|
||||
return vec<L, T, Q>(scalar) -= v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator-(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator-(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1.x) -= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -572,7 +618,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator*(vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator*(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) *= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -584,7 +630,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator*(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator*(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v2) *= v1;
|
||||
}
|
||||
@ -602,7 +648,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator/(vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator/(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) /= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -614,7 +660,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator/(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator/(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1.x) /= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -634,9 +680,9 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator%(vec<L, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator%(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1) %= v2.x;
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) %= v2.x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -646,7 +692,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator%(vec<1, T, Q> const& scalar, vec<L, T, Q> const& v)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator%(vec<1, T, Q> const& scalar, vec<L, T, Q> const& v) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(scalar.x) %= v;
|
||||
}
|
||||
@ -664,9 +710,9 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator&(vec<L, T, Q> const& v, vec<1, T, Q> const& scalar)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator&(vec<1, T, Q> const& scalar) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v) &= scalar;
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) &= scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -676,7 +722,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator&(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator&(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1.x) &= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -694,9 +740,9 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator|(vec<L, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator|(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1) |= v2.x;
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) |= v2.x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -706,7 +752,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator|(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator|(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1.x) |= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -724,9 +770,9 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator^(vec<L, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator^(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1) ^= v2.x;
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) ^= v2.x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -736,7 +782,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator^(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator^(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1.x) ^= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -754,9 +800,9 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator<<(vec<L, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator<<(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1) <<= v2.x;
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) <<= v2.x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -766,7 +812,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator<<(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator<<(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1.x) <<= v2;
|
||||
}
|
||||
@ -784,9 +830,9 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator>>(vec<L, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2)
|
||||
inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator>>(vec<1, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1) >>= v2.x;
|
||||
return vec<L, T, Q>(*this) >>= v2.x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -796,7 +842,7 @@ namespace glm
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator>>(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2)
|
||||
friend inline GLM_CONSTEXPR vec<L, T, Q> operator>>(vec<1, T, Q> const& v1, vec<L, T, Q> const& v2) requires (L != 1)
|
||||
{
|
||||
return vec<L, T, Q>(v1.x) >>= v2;
|
||||
}
|
||||
|
@ -32,6 +32,6 @@ int main()
|
||||
avec4 vfin = glm::max(v1, v2) + v3;
|
||||
static_assert(sizeof(vfin)>0);
|
||||
printf("vfin = %f %f %f %f\n", vfin[0], vfin[1], vfin[2], vfin[3]);
|
||||
printf("v3 = %f %f %f %f\n", v3.x, v3.y, v3.z, v3.w);
|
||||
printf("v3 = %f %f %f %f\n", v3[0], v3[1], v3[2], v3[3]);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
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