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@ -1,20 +0,0 @@
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2006-04-27
// Updated : 2006-04-27
// Licence : This source is under MIT License
// File : _swizzle.inl
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __swizzle_inl__
#define __swizzle_inl__
#include "./_swizzle.h"
namespace glm
{
}
#endif//__swizzle_inl__

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@ -7,8 +7,7 @@
// File : glm/core/type_vec1.inl
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace glm
{
namespace glm{
namespace detail
{
template <typename T>

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@ -7,8 +7,7 @@
// File : glm/core/type_tvec2.inl
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace glm
{
namespace glm{
namespace detail
{
template <typename T>

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@ -7,8 +7,7 @@
// File : glm/core/type_tvec3.inl
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace glm
{
namespace glm{
namespace detail
{
template <typename T>

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@ -7,8 +7,7 @@
// File : glm/core/type_tvec4.inl
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace glm
{
namespace glm{
namespace detail
{
template <typename T>