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Add test for floorMultiple/ceilMultiple (float only)
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parent
de9e62f0a4
commit
fa6fd748c0
@ -31,6 +31,7 @@
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||||
#include <glm/gtc/round.hpp>
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||||
#include <glm/gtc/type_precision.hpp>
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#include <glm/gtc/vec1.hpp>
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#include <glm/gtc/epsilon.hpp>
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||||
#include <vector>
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#include <ctime>
|
||||
#include <cstdio>
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@ -293,6 +294,86 @@ namespace ceilPowerOfTwo
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}
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}//namespace ceilPowerOfTwo
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namespace floorMultiple
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{
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template <typename genType>
|
||||
struct type
|
||||
{
|
||||
genType Source;
|
||||
genType Multiple;
|
||||
genType Return;
|
||||
genType Epsilon;
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};
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int test_float()
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{
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||||
type<glm::float64> const Data[] =
|
||||
{
|
||||
{3.4, 0.3, 3.3, 0.0001},
|
||||
{-1.4, 0.3, -1.5, 0.0001},
|
||||
};
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||||
|
||||
int Error(0);
|
||||
|
||||
for(std::size_t i = 0, n = sizeof(Data) / sizeof(type<glm::float64>); i < n; ++i)
|
||||
{
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||||
glm::float64 Result = glm::floorMultiple(Data[i].Source, Data[i].Multiple);
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||||
Error += glm::epsilonEqual(Data[i].Return, Result, Data[i].Epsilon) ? 0 : 1;
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}
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return Error;
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}
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int test()
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{
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int Error(0);
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|
||||
Error += test_float();
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||||
|
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return Error;
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}
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}//namespace floorMultiple
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namespace ceilMultiple
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{
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||||
template <typename genType>
|
||||
struct type
|
||||
{
|
||||
genType Source;
|
||||
genType Multiple;
|
||||
genType Return;
|
||||
genType Epsilon;
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};
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||||
int test_float()
|
||||
{
|
||||
type<glm::float64> const Data[] =
|
||||
{
|
||||
{3.4, 0.3, 3.6, 0.0001},
|
||||
{-1.4, 0.3, -1.2, 0.0001},
|
||||
};
|
||||
|
||||
int Error(0);
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||||
for(std::size_t i = 0, n = sizeof(Data) / sizeof(type<glm::float64>); i < n; ++i)
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{
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||||
glm::float64 Result = glm::ceilMultiple(Data[i].Source, Data[i].Multiple);
|
||||
Error += glm::epsilonEqual(Data[i].Return, Result, Data[i].Epsilon) ? 0 : 1;
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}
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return Error;
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}
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int test()
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{
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int Error(0);
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Error += test_float();
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return Error;
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}
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}//namespace ceilMultiple
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int main()
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{
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int Error(0);
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@ -304,5 +385,8 @@ int main()
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Error += ceilPowerOfTwo::perf();
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# endif//NDEBUG
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Error += floorMultiple::test();
|
||||
Error += ceilMultiple::test();
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return Error;
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||||
}
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