/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2014-02-21 // Updated : 2014-02-21 // Licence : This source is under MIT licence // File : test/gtx/matrix_transform_2d.cpp /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define GLM_FORCE_RADIANS #include int main() { int Error(0); return Error; }