0.9.9 API documenation
_vectorize.hpp
Go to the documentation of this file.
1 
4 #pragma once
5 
6 #include "type_vec1.hpp"
7 #include "type_vec2.hpp"
8 #include "type_vec3.hpp"
9 #include "type_vec4.hpp"
10 
11 namespace glm{
12 namespace detail
13 {
14  template<length_t L, typename R, typename T, qualifier P>
15  struct functor1{};
16 
17  template<typename R, typename T, qualifier P>
18  struct functor1<1, R, T, P>
19  {
20  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<1, R, P> call(R (*Func) (T x), vec<1, T, P> const & v)
21  {
22  return vec<1, R, P>(Func(v.x));
23  }
24  };
25 
26  template<typename R, typename T, qualifier P>
27  struct functor1<2, R, T, P>
28  {
29  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<2, R, P> call(R (*Func) (T x), vec<2, T, P> const & v)
30  {
31  return vec<2, R, P>(Func(v.x), Func(v.y));
32  }
33  };
34 
35  template<typename R, typename T, qualifier P>
36  struct functor1<3, R, T, P>
37  {
38  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<3, R, P> call(R (*Func) (T x), vec<3, T, P> const & v)
39  {
40  return vec<3, R, P>(Func(v.x), Func(v.y), Func(v.z));
41  }
42  };
43 
44  template<typename R, typename T, qualifier P>
45  struct functor1<4, R, T, P>
46  {
47  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<4, R, P> call(R (*Func) (T x), vec<4, T, P> const & v)
48  {
49  return vec<4, R, P>(Func(v.x), Func(v.y), Func(v.z), Func(v.w));
50  }
51  };
52 
53  template<length_t L, typename T, qualifier P>
54  struct functor2{};
55 
56  template<typename T, qualifier P>
57  struct functor2<1, T, P>
58  {
59  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<1, T, P> call(T (*Func) (T x, T y), vec<1, T, P> const & a, vec<1, T, P> const & b)
60  {
61  return vec<1, T, P>(Func(a.x, b.x));
62  }
63  };
64 
65  template<typename T, qualifier P>
66  struct functor2<2, T, P>
67  {
68  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<2, T, P> call(T (*Func) (T x, T y), vec<2, T, P> const & a, vec<2, T, P> const & b)
69  {
70  return vec<2, T, P>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y));
71  }
72  };
73 
74  template<typename T, qualifier P>
75  struct functor2<3, T, P>
76  {
77  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<3, T, P> call(T (*Func) (T x, T y), vec<3, T, P> const & a, vec<3, T, P> const & b)
78  {
79  return vec<3, T, P>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z));
80  }
81  };
82 
83  template<typename T, qualifier P>
84  struct functor2<4, T, P>
85  {
86  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<4, T, P> call(T (*Func) (T x, T y), vec<4, T, P> const & a, vec<4, T, P> const & b)
87  {
88  return vec<4, T, P>(Func(a.x, b.x), Func(a.y, b.y), Func(a.z, b.z), Func(a.w, b.w));
89  }
90  };
91 
92  template<length_t L, typename T, qualifier P>
93  struct functor2_vec_sca{};
94 
95  template<typename T, qualifier P>
96  struct functor2_vec_sca<1, T, P>
97  {
98  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<1, T, P> call(T (*Func) (T x, T y), vec<1, T, P> const & a, T b)
99  {
100  return vec<1, T, P>(Func(a.x, b));
101  }
102  };
103 
104  template<typename T, qualifier P>
105  struct functor2_vec_sca<2, T, P>
106  {
107  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<2, T, P> call(T (*Func) (T x, T y), vec<2, T, P> const & a, T b)
108  {
109  return vec<2, T, P>(Func(a.x, b), Func(a.y, b));
110  }
111  };
112 
113  template<typename T, qualifier P>
114  struct functor2_vec_sca<3, T, P>
115  {
116  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<3, T, P> call(T (*Func) (T x, T y), vec<3, T, P> const & a, T b)
117  {
118  return vec<3, T, P>(Func(a.x, b), Func(a.y, b), Func(a.z, b));
119  }
120  };
121 
122  template<typename T, qualifier P>
123  struct functor2_vec_sca<4, T, P>
124  {
125  GLM_FUNC_QUALIFIER static vec<4, T, P> call(T (*Func) (T x, T y), vec<4, T, P> const & a, T b)
126  {
127  return vec<4, T, P>(Func(a.x, b), Func(a.y, b), Func(a.z, b), Func(a.w, b));
128  }
129  };
130 }//namespace detail
131 }//namespace glm
GLM Core
Definition: _noise.hpp:11
GLM Core
GLM Core
GLM Core