0.9.9 API documenation
type_mat3x4.hpp
Go to the documentation of this file.
1 
4 #pragma once
5 
6 #include "../fwd.hpp"
7 #include "type_vec3.hpp"
8 #include "type_vec4.hpp"
9 #include "type_mat.hpp"
10 #include <limits>
11 #include <cstddef>
12 
13 namespace glm
14 {
15  template<typename T, qualifier P>
16  struct mat<3, 4, T, P>
17  {
18  typedef vec<4, T, P> col_type;
19  typedef vec<3, T, P> row_type;
20  typedef mat<3, 4, T, P> type;
21  typedef mat<4, 3, T, P> transpose_type;
22  typedef T value_type;
23 
24  private:
25  col_type value[3];
26 
27  public:
28  // -- Accesses --
29 
30  typedef length_t length_type;
31  GLM_FUNC_DECL static GLM_CONSTEXPR length_type length() { return 3; }
32 
33  GLM_FUNC_DECL col_type & operator[](length_type i);
34  GLM_FUNC_DECL col_type const & operator[](length_type i) const;
35 
36  // -- Constructors --
37 
38  GLM_FUNC_DECL mat() GLM_DEFAULT;
39  GLM_FUNC_DECL mat(mat<3, 4, T, P> const & m) GLM_DEFAULT;
40  template<qualifier Q>
41  GLM_FUNC_DECL mat(mat<3, 4, T, Q> const & m);
42 
43  GLM_FUNC_DECL explicit mat(T scalar);
44  GLM_FUNC_DECL mat(
45  T x0, T y0, T z0, T w0,
46  T x1, T y1, T z1, T w1,
47  T x2, T y2, T z2, T w2);
48  GLM_FUNC_DECL mat(
49  col_type const & v0,
50  col_type const & v1,
51  col_type const & v2);
52 
53  // -- Conversions --
54 
55  template<
56  typename X1, typename Y1, typename Z1, typename W1,
57  typename X2, typename Y2, typename Z2, typename W2,
58  typename X3, typename Y3, typename Z3, typename W3>
59  GLM_FUNC_DECL mat(
60  X1 x1, Y1 y1, Z1 z1, W1 w1,
61  X2 x2, Y2 y2, Z2 z2, W2 w2,
62  X3 x3, Y3 y3, Z3 z3, W3 w3);
63 
64  template<typename V1, typename V2, typename V3>
65  GLM_FUNC_DECL mat(
66  vec<4, V1, P> const & v1,
67  vec<4, V2, P> const & v2,
68  vec<4, V3, P> const & v3);
69 
70  // -- Matrix conversions --
71 
72  template<typename U, qualifier Q>
73  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<3, 4, U, Q> const & m);
74 
75  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<2, 2, T, P> const & x);
76  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<3, 3, T, P> const & x);
77  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<4, 4, T, P> const & x);
78  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<2, 3, T, P> const & x);
79  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<3, 2, T, P> const & x);
80  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<2, 4, T, P> const & x);
81  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<4, 2, T, P> const & x);
82  GLM_FUNC_DECL GLM_EXPLICIT mat(mat<4, 3, T, P> const & x);
83 
84  // -- Unary arithmetic operators --
85 
86  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator=(mat<3, 4, T, P> const & m) GLM_DEFAULT;
87 
88  template<typename U>
89  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator=(mat<3, 4, U, P> const & m);
90  template<typename U>
91  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator+=(U s);
92  template<typename U>
93  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator+=(mat<3, 4, U, P> const & m);
94  template<typename U>
95  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator-=(U s);
96  template<typename U>
97  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator-=(mat<3, 4, U, P> const & m);
98  template<typename U>
99  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator*=(U s);
100  template<typename U>
101  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator/=(U s);
102 
103  // -- Increment and decrement operators --
104 
105  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator++();
106  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> & operator--();
107  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator++(int);
108  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator--(int);
109  };
110 
111  // -- Unary operators --
112 
113  template<typename T, qualifier P>
114  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator+(mat<3, 4, T, P> const & m);
115 
116  template<typename T, qualifier P>
117  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator-(mat<3, 4, T, P> const & m);
118 
119  // -- Binary operators --
120 
121  template<typename T, qualifier P>
122  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator+(mat<3, 4, T, P> const & m, T scalar);
123 
124  template<typename T, qualifier P>
125  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator+(mat<3, 4, T, P> const & m1, mat<3, 4, T, P> const & m2);
126 
127  template<typename T, qualifier P>
128  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator-(mat<3, 4, T, P> const & m, T scalar);
129 
130  template<typename T, qualifier P>
131  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator-(mat<3, 4, T, P> const & m1, mat<3, 4, T, P> const & m2);
132 
133  template<typename T, qualifier P>
134  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator*(mat<3, 4, T, P> const & m, T scalar);
135 
136  template<typename T, qualifier P>
137  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator*(T scalar, mat<3, 4, T, P> const & m);
138 
139  template<typename T, qualifier P>
140  GLM_FUNC_DECL typename mat<3, 4, T, P>::col_type operator*(mat<3, 4, T, P> const & m, typename mat<3, 4, T, P>::row_type const & v);
141 
142  template<typename T, qualifier P>
143  GLM_FUNC_DECL typename mat<3, 4, T, P>::row_type operator*(typename mat<3, 4, T, P>::col_type const & v, mat<3, 4, T, P> const & m);
144 
145  template<typename T, qualifier P>
146  GLM_FUNC_DECL mat<4, 4, T, P> operator*(mat<3, 4, T, P> const & m1, mat<4, 3, T, P> const& m2);
147 
148  template<typename T, qualifier P>
149  GLM_FUNC_DECL mat<2, 4, T, P> operator*(mat<3, 4, T, P> const & m1, mat<2, 3, T, P> const & m2);
150 
151  template<typename T, qualifier P>
152  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator*(mat<3, 4, T, P> const & m1, mat<3, 3, T, P> const& m2);
153 
154  template<typename T, qualifier P>
155  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator/(mat<3, 4, T, P> const & m, T scalar);
156 
157  template<typename T, qualifier P>
158  GLM_FUNC_DECL mat<3, 4, T, P> operator/(T scalar, mat<3, 4, T, P> const & m);
159 
160  // -- Boolean operators --
161 
162  template<typename T, qualifier P>
163  GLM_FUNC_DECL bool operator==(mat<3, 4, T, P> const & m1, mat<3, 4, T, P> const & m2);
164 
165  template<typename T, qualifier P>
166  GLM_FUNC_DECL bool operator!=(mat<3, 4, T, P> const & m1, mat<3, 4, T, P> const & m2);
167 }//namespace glm
168 
169 #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
170 #include "type_mat3x4.inl"
171 #endif
GLM Core
Definition: _noise.hpp:11
GLM Core
GLM_FUNC_DECL T length(vec< L, T, P > const &x)
Returns the length of x, i.e., sqrt(x * x).
GLM Core