0.9.9 API documenation
type_vec3.hpp
Go to the documentation of this file.
1 
4 #pragma once
5 
6 #include "type_vec.hpp"
7 #if GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED
8 # if GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS
9 # include "_swizzle.hpp"
10 # else
11 # include "_swizzle_func.hpp"
12 # endif
13 #endif //GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED
14 #include <cstddef>
15 
16 namespace glm
17 {
18  template<typename T, qualifier P>
19  struct vec<3, T, P>
20  {
21  // -- Implementation detail --
22 
23  typedef T value_type;
24  typedef vec type;
25  typedef vec<3, bool, P> bool_type;
26 
27  // -- Data --
28 
29 # if GLM_HAS_ONLY_XYZW
30  T x, y, z;
31 
32 # elif GLM_HAS_ALIGNED_TYPE
33 # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_GCC
34 # pragma GCC diagnostic push
35 # pragma GCC diagnostic ignored "-Wpedantic"
36 # endif
37 # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG
38 # pragma clang diagnostic push
39 # pragma clang diagnostic ignored "-Wgnu-anonymous-struct"
40 # pragma clang diagnostic ignored "-Wnested-anon-types"
41 # endif
42 
43  union
44  {
45  struct{ T x, y, z; };
46  struct{ T r, g, b; };
47  struct{ T s, t, p; };
48 
49 # if GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED
50  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, x, y, z)
51  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, r, g, b)
52  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, s, t, p)
53  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, x, y, z)
54  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, r, g, b)
55  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, s, t, p)
56  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, x, y, z)
57  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, r, g, b)
58  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, s, t, p)
59 # endif//GLM_SWIZZLE
60  };
61 
62 # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG
63 # pragma clang diagnostic pop
64 # endif
65 # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_GCC
66 # pragma GCC diagnostic pop
67 # endif
68 # else
69  union { T x, r, s; };
70  union { T y, g, t; };
71  union { T z, b, p; };
72 
73 # if GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED
74  GLM_SWIZZLE_GEN_VEC_FROM_VEC3(T, P)
75 # endif//GLM_SWIZZLE
76 # endif//GLM_LANG
77 
78  // -- Component accesses --
79 
81  typedef length_t length_type;
82  GLM_FUNC_DECL static GLM_CONSTEXPR length_type length(){return 3;}
83 
84  GLM_FUNC_DECL T & operator[](length_type i);
85  GLM_FUNC_DECL T const & operator[](length_type i) const;
86 
87  // -- Implicit basic constructors --
88 
89  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec() GLM_DEFAULT;
90  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec const & v) GLM_DEFAULT;
91  template<qualifier Q>
92  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<3, T, Q> const & v);
93 
94  // -- Explicit basic constructors --
95 
96  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR explicit vec(T scalar);
97  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(T a, T b, T c);
98 
99  // -- Conversion scalar constructors --
100 
102  template<typename X, typename Y, typename Z>
103  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(X x, Y y, Z z);
104  template<typename X, typename Y, typename Z>
105  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<1, X, P> const& _x, vec<1, Y, P> const& _y, vec<1, Z, P> const& _z);
106 
107  // -- Conversion vector constructors --
108 
110  template<typename A, typename B, qualifier Q>
111  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<2, A, Q> const& _xy, B _z);
113  template<typename A, typename B, qualifier Q>
114  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<2, A, Q> const& _xy, vec<1, B, Q> const& _z);
116  template<typename A, typename B, qualifier Q>
117  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(A _x, vec<2, B, Q> const& _yz);
119  template<typename A, typename B, qualifier Q>
120  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<1, A, Q> const& _x, vec<2, B, Q> const& _yz);
122  template<typename U, qualifier Q>
123  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR GLM_EXPLICIT vec(vec<4, U, Q> const& v);
124 
126  template<typename U, qualifier Q>
127  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR GLM_EXPLICIT vec(vec<3, U, Q> const& v);
128 
129  // -- Swizzle constructors --
130 # if GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS && (GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED)
131  template<int E0, int E1, int E2>
132  GLM_FUNC_DECL vec(detail::_swizzle<3, T, P, E0, E1, E2, -1> const & that)
133  {
134  *this = that();
135  }
136 
137  template<int E0, int E1>
138  GLM_FUNC_DECL vec(detail::_swizzle<2, T, P, E0, E1, -1, -2> const & v, T const & scalar)
139  {
140  *this = vec(v(), scalar);
141  }
142 
143  template<int E0, int E1>
144  GLM_FUNC_DECL vec(T const & scalar, detail::_swizzle<2, T, P, E0, E1, -1, -2> const & v)
145  {
146  *this = vec(scalar, v());
147  }
148 # endif// GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS && (GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED)
149 
150  // -- Unary arithmetic operators --
151 
152  GLM_FUNC_DECL vec & operator=(vec const & v) GLM_DEFAULT;
153 
154  template<typename U>
155  GLM_FUNC_DECL vec & operator=(vec<3, U, P> const & v);
156  template<typename U>
157  GLM_FUNC_DECL vec & operator+=(U scalar);
158  template<typename U>
159  GLM_FUNC_DECL vec & operator+=(vec<1, U, P> const & v);
160  template<typename U>
161  GLM_FUNC_DECL vec & operator+=(vec<3, U, P> const & v);
162  template<typename U>
163  GLM_FUNC_DECL vec & operator-=(U scalar);
164  template<typename U>
165  GLM_FUNC_DECL vec & operator-=(vec<1, U, P> const & v);
166  template<typename U>
167  GLM_FUNC_DECL vec & operator-=(vec<3, U, P> const & v);
168  template<typename U>
169  GLM_FUNC_DECL vec & operator*=(U scalar);
170  template<typename U>
171  GLM_FUNC_DECL vec & operator*=(vec<1, U, P> const & v);
172  template<typename U>
173  GLM_FUNC_DECL vec & operator*=(vec<3, U, P> const & v);
174  template<typename U>
175  GLM_FUNC_DECL vec & operator/=(U scalar);
176  template<typename U>
177  GLM_FUNC_DECL vec & operator/=(vec<1, U, P> const & v);
178  template<typename U>
179  GLM_FUNC_DECL vec & operator/=(vec<3, U, P> const & v);
180 
181  // -- Increment and decrement operators --
182 
183  GLM_FUNC_DECL vec & operator++();
184  GLM_FUNC_DECL vec & operator--();
185  GLM_FUNC_DECL vec operator++(int);
186  GLM_FUNC_DECL vec operator--(int);
187 
188  // -- Unary bit operators --
189 
190  template<typename U>
191  GLM_FUNC_DECL vec & operator%=(U scalar);
192  template<typename U>
193  GLM_FUNC_DECL vec & operator%=(vec<1, U, P> const & v);
194  template<typename U>
195  GLM_FUNC_DECL vec & operator%=(vec<3, U, P> const & v);
196  template<typename U>
197  GLM_FUNC_DECL vec & operator&=(U scalar);
198  template<typename U>
199  GLM_FUNC_DECL vec & operator&=(vec<1, U, P> const & v);
200  template<typename U>
201  GLM_FUNC_DECL vec & operator&=(vec<3, U, P> const & v);
202  template<typename U>
203  GLM_FUNC_DECL vec & operator|=(U scalar);
204  template<typename U>
205  GLM_FUNC_DECL vec & operator|=(vec<1, U, P> const & v);
206  template<typename U>
207  GLM_FUNC_DECL vec & operator|=(vec<3, U, P> const & v);
208  template<typename U>
209  GLM_FUNC_DECL vec & operator^=(U scalar);
210  template<typename U>
211  GLM_FUNC_DECL vec & operator^=(vec<1, U, P> const & v);
212  template<typename U>
213  GLM_FUNC_DECL vec & operator^=(vec<3, U, P> const & v);
214  template<typename U>
215  GLM_FUNC_DECL vec & operator<<=(U scalar);
216  template<typename U>
217  GLM_FUNC_DECL vec & operator<<=(vec<1, U, P> const & v);
218  template<typename U>
219  GLM_FUNC_DECL vec & operator<<=(vec<3, U, P> const & v);
220  template<typename U>
221  GLM_FUNC_DECL vec & operator>>=(U scalar);
222  template<typename U>
223  GLM_FUNC_DECL vec & operator>>=(vec<1, U, P> const & v);
224  template<typename U>
225  GLM_FUNC_DECL vec & operator>>=(vec<3, U, P> const & v);
226  };
227 
228  // -- Unary operators --
229 
230  template<typename T, qualifier P>
231  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator+(vec<3, T, P> const & v);
232 
233  template<typename T, qualifier P>
234  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator-(vec<3, T, P> const & v);
235 
236  // -- Binary operators --
237 
238  template<typename T, qualifier P>
239  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator+(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
240 
241  template<typename T, qualifier P>
242  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator+(vec<3, T, P> const & v, vec<1, T, P> const & scalar);
243 
244  template<typename T, qualifier P>
245  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator+(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
246 
247  template<typename T, qualifier P>
248  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator+(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
249 
250  template<typename T, qualifier P>
251  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator+(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
252 
253  template<typename T, qualifier P>
254  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator-(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
255 
256  template<typename T, qualifier P>
257  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator-(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
258 
259  template<typename T, qualifier P>
260  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator-(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
261 
262  template<typename T, qualifier P>
263  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator-(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
264 
265  template<typename T, qualifier P>
266  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator-(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
267 
268  template<typename T, qualifier P>
269  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator*(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
270 
271  template<typename T, qualifier P>
272  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator*(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
273 
274  template<typename T, qualifier P>
275  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator*(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
276 
277  template<typename T, qualifier P>
278  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator*(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
279 
280  template<typename T, qualifier P>
281  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator*(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
282 
283  template<typename T, qualifier P>
284  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator/(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
285 
286  template<typename T, qualifier P>
287  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator/(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
288 
289  template<typename T, qualifier P>
290  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator/(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
291 
292  template<typename T, qualifier P>
293  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator/(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
294 
295  template<typename T, qualifier P>
296  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator/(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
297 
298  template<typename T, qualifier P>
299  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator%(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
300 
301  template<typename T, qualifier P>
302  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator%(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
303 
304  template<typename T, qualifier P>
305  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator%(T const & scalar, vec<3, T, P> const & v);
306 
307  template<typename T, qualifier P>
308  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator%(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
309 
310  template<typename T, qualifier P>
311  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator%(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
312 
313  template<typename T, qualifier P>
314  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator&(vec<3, T, P> const & v1, T scalar);
315 
316  template<typename T, qualifier P>
317  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator&(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
318 
319  template<typename T, qualifier P>
320  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator&(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
321 
322  template<typename T, qualifier P>
323  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator&(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
324 
325  template<typename T, qualifier P>
326  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator&(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
327 
328  template<typename T, qualifier P>
329  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator|(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
330 
331  template<typename T, qualifier P>
332  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator|(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
333 
334  template<typename T, qualifier P>
335  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator|(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
336 
337  template<typename T, qualifier P>
338  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator|(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
339 
340  template<typename T, qualifier P>
341  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator|(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
342 
343  template<typename T, qualifier P>
344  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator^(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
345 
346  template<typename T, qualifier P>
347  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator^(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
348 
349  template<typename T, qualifier P>
350  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator^(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
351 
352  template<typename T, qualifier P>
353  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator^(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
354 
355  template<typename T, qualifier P>
356  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator^(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
357 
358  template<typename T, qualifier P>
359  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator<<(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
360 
361  template<typename T, qualifier P>
362  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator<<(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
363 
364  template<typename T, qualifier P>
365  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator<<(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
366 
367  template<typename T, qualifier P>
368  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator<<(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
369 
370  template<typename T, qualifier P>
371  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator<<(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
372 
373  template<typename T, qualifier P>
374  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator>>(vec<3, T, P> const & v, T scalar);
375 
376  template<typename T, qualifier P>
377  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator>>(vec<3, T, P> const & v1, vec<1, T, P> const & v2);
378 
379  template<typename T, qualifier P>
380  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator>>(T scalar, vec<3, T, P> const & v);
381 
382  template<typename T, qualifier P>
383  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator>>(vec<1, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
384 
385  template<typename T, qualifier P>
386  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator>>(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
387 
388  template<typename T, qualifier P>
389  GLM_FUNC_DECL vec<3, T, P> operator~(vec<3, T, P> const & v);
390 
391  // -- Boolean operators --
392 
393  template<typename T, qualifier P>
394  GLM_FUNC_DECL bool operator==(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
395 
396  template<typename T, qualifier P>
397  GLM_FUNC_DECL bool operator!=(vec<3, T, P> const & v1, vec<3, T, P> const & v2);
398 
399  template<qualifier P>
400  GLM_FUNC_DECL vec<3, bool, P> operator&&(vec<3, bool, P> const & v1, vec<3, bool, P> const & v2);
401 
402  template<qualifier P>
403  GLM_FUNC_DECL vec<3, bool, P> operator||(vec<3, bool, P> const & v1, vec<3, bool, P> const & v2);
404 }//namespace glm
405 
406 #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
407 #include "type_vec3.inl"
408 #endif//GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
Definition: _noise.hpp:11
GLM_FUNC_DECL T length(vec< L, T, P > const &x)
Returns the length of x, i.e., sqrt(x * x).
GLM Core
GLM Core