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00039
00040 #ifndef GLM_GTX_vector_angle
00041 #define GLM_GTX_vector_angle GLM_VERSION
00042
00043
00044 #include "../glm.hpp"
00045 #include "../gtx/epsilon.hpp"
00046 #include "../gtx/quaternion.hpp"
00047 #include "../gtx/rotate_vector.hpp"
00048
00049 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00050 # pragma message("GLM: GLM_GTX_vector_angle extension included")
00051 #endif
00052
00053 namespace glm
00054 {
00057
00061 template <typename vecType>
00062 GLM_FUNC_QUALIFIER typename vecType::value_type angle(
00063 vecType const & x,
00064 vecType const & y);
00065
00069 template <typename T>
00070 GLM_FUNC_QUALIFIER T orientedAngle(
00071 detail::tvec2<T> const & x,
00072 detail::tvec2<T> const & y);
00073
00077 template <typename T>
00078 GLM_FUNC_QUALIFIER T orientedAngle(
00079 detail::tvec3<T> const & x,
00080 detail::tvec3<T> const & y,
00081 detail::tvec3<T> const & ref);
00082
00084 }
00085
00086 #include "vector_angle.inl"
00087
00088 #endif//GLM_GTX_vector_angle