1.0.0 API documentation
compute_vector_relational.hpp
1 #pragma once
2 
3 //#include "compute_common.hpp"
4 #include "setup.hpp"
5 #include <limits>
6 
7 namespace glm{
8 namespace detail
9 {
10  template <typename T, bool isFloat>
11  struct compute_equal
12  {
13  GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static bool call(T a, T b)
14  {
15  return a == b;
16  }
17  };
18 /*
19  template <typename T>
20  struct compute_equal<T, true>
21  {
22  GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static bool call(T a, T b)
23  {
24  return detail::compute_abs<T, std::numeric_limits<T>::is_signed>::call(b - a) <= static_cast<T>(0);
25  //return std::memcmp(&a, &b, sizeof(T)) == 0;
26  }
27  };
28 */
29 }//namespace detail
30 }//namespace glm