ext.hpp

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00054 
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00057 
00058 #ifndef glm_ext
00059 #define glm_ext
00060 
00061 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(GLM_MESSAGE_EXT_INCLUDED_DISPLAYED))
00062 #       define GLM_MESSAGE_EXT_INCLUDED_DISPLAYED
00063 #       pragma message("GLM: All extensions included (not recommanded)")
00064 #endif//GLM_MESSAGES
00065 
00066 #include "./gtc/half_float.hpp"
00067 #include "./gtc/matrix_access.hpp"
00068 #include "./gtc/matrix_integer.hpp"
00069 #include "./gtc/matrix_inverse.hpp"
00070 #include "./gtc/matrix_transform.hpp"
00071 #include "./gtc/quaternion.hpp"
00072 #include "./gtc/swizzle.hpp"
00073 #include "./gtc/type_precision.hpp"
00074 #include "./gtc/type_ptr.hpp"
00075 
00076 #include "./gtx/associated_min_max.hpp"
00077 #include "./gtx/bit.hpp"
00078 #include "./gtx/closest_point.hpp"
00079 #include "./gtx/color_cast.hpp"
00080 #include "./gtx/color_space.hpp"
00081 #include "./gtx/color_space_YCoCg.hpp"
00082 #include "./gtx/compatibility.hpp"
00083 #include "./gtx/component_wise.hpp"
00084 #include "./gtx/epsilon.hpp"
00085 #include "./gtx/euler_angles.hpp"
00086 #include "./gtx/extend.hpp"
00087 #include "./gtx/extented_min_max.hpp"
00088 #include "./gtx/fast_exponential.hpp"
00089 #include "./gtx/fast_square_root.hpp"
00090 #include "./gtx/fast_trigonometry.hpp"
00091 #include "./gtx/gradient_paint.hpp"
00092 #include "./gtx/handed_coordinate_space.hpp"
00093 #include "./gtx/inertia.hpp"
00094 #include "./gtx/int_10_10_10_2.hpp"
00095 #include "./gtx/integer.hpp"
00096 #include "./gtx/intersect.hpp"
00097 #include "./gtx/log_base.hpp"
00098 #include "./gtx/matrix_cross_product.hpp"
00099 #include "./gtx/matrix_interpolation.hpp"
00100 #include "./gtx/matrix_major_storage.hpp"
00101 #include "./gtx/matrix_operation.hpp"
00102 #include "./gtx/matrix_query.hpp"
00103 #include "./gtx/mixed_product.hpp"
00104 #include "./gtx/multiple.hpp"
00105 #include "./gtx/noise.hpp"
00106 #include "./gtx/norm.hpp"
00107 #include "./gtx/normal.hpp"
00108 #include "./gtx/normalize_dot.hpp"
00109 #include "./gtx/number_precision.hpp"
00110 #include "./gtx/ocl_type.hpp"
00111 #include "./gtx/optimum_pow.hpp"
00112 #include "./gtx/orthonormalize.hpp"
00113 #include "./gtx/perpendicular.hpp"
00114 #include "./gtx/polar_coordinates.hpp"
00115 #include "./gtx/projection.hpp"
00116 #include "./gtx/quaternion.hpp"
00117 #include "./gtx/random.hpp"
00118 #include "./gtx/raw_data.hpp"
00119 #include "./gtx/reciprocal.hpp"
00120 #include "./gtx/rotate_vector.hpp"
00121 #include "./gtx/spline.hpp"
00122 #include "./gtx/std_based_type.hpp"
00123 #include "./gtx/string_cast.hpp"
00124 #include "./gtx/transform.hpp"
00125 #include "./gtx/transform2.hpp"
00126 #include "./gtx/ulp.hpp"
00127 #include "./gtx/vec1.hpp"
00128 #include "./gtx/vector_access.hpp"
00129 #include "./gtx/vector_angle.hpp"
00130 #include "./gtx/vector_query.hpp"
00131 #include "./gtx/verbose_operator.hpp"
00132 #include "./gtx/wrap.hpp"
00133 
00134 #if(GLM_ARCH & GLM_ARCH_SSE2)
00135 #       include "./gtx/simd_vec4.hpp"
00136 #       include "./gtx/simd_mat4.hpp"
00137 #endif
00138 
00139 #include "./virtrev/xstream.hpp"
00140 
00141 //const float goldenRatio = 1.618033988749894848f;
00142 //const float pi = 3.141592653589793238f;
00143 
00144 #endif //glm_ext