transform.hpp

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00038 
00039 
00040 
00041 #ifndef GLM_GTX_transform 
00042 #define GLM_GTX_transform GLM_VERSION
00043 
00044 // Dependency:
00045 #include "../glm.hpp"
00046 #include "../gtc/matrix_transform.hpp"
00047 
00048 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00049 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_transform extension included")
00050 #endif
00051 
00052 namespace glm
00053 {
00056 
00059         // - See also: \link glm::translate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00060         template <typename T> 
00061         detail::tmat4x4<T> translate(
00062                 T x, T y, T z);
00063                 
00066         // - See also: \link glm::translate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00067         template <typename T> 
00068         detail::tmat4x4<T> translate(
00069                 detail::tmat4x4<T> const & m, 
00070                 T x, T y, T z);
00071                 
00074         // - See also: \link glm::translate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00075         template <typename T> 
00076         detail::tmat4x4<T> translate(
00077                 detail::tvec3<T> const & v);
00078 
00081         // - See also: \link glm::rotate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00082         template <typename T> 
00083         detail::tmat4x4<T> rotate(
00084                 T angle, 
00085                 T x, T y, T z);
00086 
00089         // - See also: \link glm::rotate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00090         template <typename T> 
00091         detail::tmat4x4<T> rotate(
00092                 T angle, 
00093                 detail::tvec3<T> const & v);
00094 
00097         // - See also: \link glm::rotate GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00098         template <typename T> 
00099         detail::tmat4x4<T> rotate(
00100                 detail::tmat4x4<T> const & m, 
00101                 T angle, 
00102                 T x, T y, T z);
00103                 
00106         // - See also: \link glm::scale GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00107         template <typename T> 
00108         detail::tmat4x4<T> scale(
00109                 T x, T y, T z);
00110                 
00113         // - See also: \link glm::scale GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00114         template <typename T> 
00115         detail::tmat4x4<T> scale(
00116                 detail::tmat4x4<T> const & m, 
00117                 T x, T y, T z);
00118 
00121         // - See also: \link glm::scale GLM_GTC_matrix_transform \endlink
00122         template <typename T> 
00123         detail::tmat4x4<T> scale(
00124                 detail::tvec3<T> const & v);
00125 
00127 }// namespace glm
00128 
00129 #include "transform.inl"
00130 
00131 #endif//GLM_GTX_transform