00001
00002
00004
00005
00006
00007
00009
00010
00012
00013 #ifndef glm_gtx_handed_coordinate_space
00014 #define glm_gtx_handed_coordinate_space
00015
00016
00017 #include "../glm.hpp"
00018
00019 namespace glm
00020 {
00021 namespace gtx{
00023 namespace handed_coordinate_space
00024 {
00027 template <typename T>
00028 bool rightHanded(
00029 detail::tvec3<T> const & tangent,
00030 detail::tvec3<T> const & binormal,
00031 detail::tvec3<T> const & normal);
00032
00035 template <typename T>
00036 bool leftHanded(
00037 detail::tvec3<T> const & tangent,
00038 detail::tvec3<T> const & binormal,
00039 detail::tvec3<T> const & normal);
00040
00041 }
00042 }
00043 }
00044
00045 #define GLM_GTX_handed_coordinate_space namespace gtx::handed_coordinate_space
00046 #ifndef GLM_GTX_GLOBAL
00047 namespace glm {using GLM_GTX_handed_coordinate_space;}
00048 #endif//GLM_GTX_GLOBAL
00049
00050 #include "handed_coordinate_space.inl"
00051
00052 #endif//glm_gtx_handed_coordinate_space