Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038
00039 #ifndef GLM_GTX_matrix_query
00040 #define GLM_GTX_matrix_query GLM_VERSION
00041
00042
00043 #include "../glm.hpp"
00044 #include "../gtx/vector_query.hpp"
00045 #include <limits>
00046
00047 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00048 # pragma message("GLM: GLM_GTX_matrix_query extension included")
00049 #endif
00050
00051 namespace glm
00052 {
00055
00058 template<typename T>
00059 bool isNull(
00060 detail::tmat2x2<T> const & m,
00061 T const & epsilon);
00062
00065 template<typename T>
00066 bool isNull(
00067 detail::tmat3x3<T> const & m,
00068 T const & epsilon);
00069
00072 template<typename T>
00073 bool isNull(
00074 detail::tmat4x4<T> const & m,
00075 T const & epsilon);
00076
00079 template<typename genType>
00080 bool isIdentity(
00081 genType const & m,
00082 typename genType::value_type const & epsilon);
00083
00086 template<typename valType>
00087 bool isNormalized(
00088 detail::tmat2x2<valType> const & m,
00089 valType const & epsilon);
00090
00093 template<typename valType>
00094 bool isNormalized(
00095 detail::tmat3x3<valType> const & m,
00096 valType const & epsilon);
00097
00100 template<typename valType>
00101 bool isNormalized(
00102 detail::tmat4x4<valType> const & m,
00103 valType const & epsilon);
00104
00107 template<typename valType, template <typename> class matType>
00108 bool isOrthogonal(
00109 matType<valType> const & m,
00110 valType const & epsilon);
00111
00113 }
00114
00115 #include "matrix_query.inl"
00116
00117 #endif//GLM_GTX_matrix_query