handed_coordinate_space.hpp
00001 
00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
00004 // Created : 2005-12-21
00005 // Updated : 2009-02-19
00006 // Licence : This source is under MIT License
00007 // File    : glm/gtx/handed_coordinate_space.hpp
00009 // Dependency:
00010 // - GLM core
00012 
00013 #ifndef glm_gtx_handed_coordinate_space
00014 #define glm_gtx_handed_coordinate_space
00015 
00016 // Dependency:
00017 #include "../glm.hpp"
00018 
00019 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00020 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_handed_coordinate_space extension included")
00021 #endif
00022 
00023 namespace glm{
00024 namespace gtx{
00025 namespace handed_coordinate_space 
00026 {
00029 
00032         template <typename T> 
00033         bool rightHanded(
00034                 detail::tvec3<T> const & tangent, 
00035                 detail::tvec3<T> const & binormal, 
00036                 detail::tvec3<T> const & normal);
00037 
00040         template <typename T> 
00041         bool leftHanded(
00042                 detail::tvec3<T> const & tangent, 
00043                 detail::tvec3<T> const & binormal, 
00044                 detail::tvec3<T> const & normal);
00045 
00047 }// namespace handed_coordinate_space
00048 }// namespace gtx
00049 }// namespace glm
00050 
00051 #include "handed_coordinate_space.inl"
00052 
00053 namespace glm{using namespace gtx::handed_coordinate_space;}
00054 
00055 #endif//glm_gtx_handed_coordinate_space