intrinsic_common.hpp

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00023 
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00025 
00026 
00027 
00028 
00029 #ifndef glm_detail_intrinsic_common
00030 #define glm_detail_intrinsic_common
00031 
00032 #include "setup.hpp"
00033 
00034 #if((GLM_ARCH & GLM_ARCH_SSE2) != GLM_ARCH_SSE2)
00035 #       error "SSE2 instructions not supported or enabled"
00036 #else
00037 
00038 namespace glm{
00039 namespace detail
00040 {
00041         __m128 sse_abs_ps(__m128 x);
00042 
00043         __m128 sse_sgn_ps(__m128 x);
00044 
00045         //floor
00046         __m128 sse_flr_ps(__m128 v);
00047 
00048         //trunc
00049         __m128 sse_trc_ps(__m128 v);
00050 
00051         //round
00052         __m128 sse_nd_ps(__m128 v);
00053 
00054         //roundEven
00055         __m128 sse_rde_ps(__m128 v);
00056 
00057         __m128 sse_rnd_ps(__m128 x);
00058 
00059         __m128 sse_ceil_ps(__m128 v);
00060 
00061         __m128 sse_frc_ps(__m128 x);
00062 
00063         __m128 sse_mod_ps(__m128 x, __m128 y);
00064 
00065         __m128 sse_modf_ps(__m128 x, __m128i & i);
00066 
00067         //GLM_FUNC_QUALIFIER __m128 sse_min_ps(__m128 x, __m128 y)
00068 
00069         //GLM_FUNC_QUALIFIER __m128 sse_max_ps(__m128 x, __m128 y)
00070 
00071         __m128 sse_clp_ps(__m128 v, __m128 minVal, __m128 maxVal);
00072 
00073         __m128 sse_mix_ps(__m128 v1, __m128 v2, __m128 a);
00074 
00075         __m128 sse_stp_ps(__m128 edge, __m128 x);
00076 
00077         __m128 sse_ssp_ps(__m128 edge0, __m128 edge1, __m128 x);
00078 
00079         __m128 sse_nan_ps(__m128 x);
00080 
00081         __m128 sse_inf_ps(__m128 x);
00082 
00083 }//namespace detail
00084 }//namespace glm
00085 
00086 #include "intrinsic_common.inl"
00087 
00088 #endif//GLM_ARCH
00089 #endif//glm_detail_intrinsic_common