/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2012 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2010-09-16 // Updated : 2011-05-25 // Licence : This source is under MIT licence // File : test/gtc/quaternion.cpp /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include #include #include int test_quat_precision() { int Error = 0; Error += sizeof(glm::lowp_quat) <= sizeof(glm::mediump_quat) ? 0 : 1; Error += sizeof(glm::mediump_quat) <= sizeof(glm::highp_quat) ? 0 : 1; return Error; } int test_quat_type() { glm::quat A; glm::dquat B; return 0; } int main() { int Error = 0; Error += test_quat_precision(); Error += test_quat_type(); return Error; }