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00010
00012
00013 #ifndef glm_gtx_inertia
00014 #define glm_gtx_inertia
00015
00016
00017 #include "../glm.hpp"
00018
00019 namespace glm
00020 {
00021 namespace gtx{
00023 namespace inertia
00024 {
00027 template <typename T>
00028 detail::tmat3x3<T> boxInertia3(
00029 const T Mass,
00030 const detail::tvec3<T>& Scale);
00031
00034 template <typename T>
00035 detail::tmat4x4<T> boxInertia4(
00036 const T Mass,
00037 const detail::tvec3<T>& Scale);
00038
00041 template <typename T>
00042 detail::tmat3x3<T> diskInertia3(
00043 const T Mass,
00044 const T Radius);
00045
00048 template <typename T>
00049 detail::tmat4x4<T> diskInertia4(
00050 const T Mass,
00051 const T Radius);
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00055 template <typename T>
00056 detail::tmat3x3<T> ballInertia3(
00057 const T Mass,
00058 const T Radius);
00059
00062 template <typename T>
00063 detail::tmat4x4<T> ballInertia4(
00064 const T Mass,
00065 const T Radius);
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00069 template <typename T>
00070 detail::tmat3x3<T> sphereInertia3(
00071 const T Mass,
00072 const T Radius);
00073
00076 template <typename T>
00077 detail::tmat4x4<T> sphereInertia4(
00078 const T Mass,
00079 const T Radius);
00080
00081 }
00082 }
00083 }
00084
00085 #define GLM_GTX_inertia namespace gtx::inertia
00086 #ifndef GLM_GTX_GLOBAL
00087 namespace glm {using GLM_GTX_inertia;}
00088 #endif//GLM_GTX_GLOBAL
00089
00090 #include "inertia.inl"
00091
00092 #endif//glm_gtx_inertia