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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2007-04-03
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// Updated : 2008-09-17
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// Licence : This source is under MIT License
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// File : glm/gtx/mixed_product.hpp
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// Dependency:
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// - GLM core
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#ifndef glm_gtx_mixed_product
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#define glm_gtx_mixed_product
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// Dependency:
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#include "../glm.hpp"
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namespace glm
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{
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namespace test{
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void main_gtx_matrix_selection();
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}//namespace test
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namespace gtx{
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//! GLM_GTX_mixed_product extension: Mixed product of 3 vectors.
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namespace mixed_product
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{
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//! \brief Mixed product of 3 vectors (from GLM_GTX_mixed_product extension)
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template <typename valType>
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valType mixedProduct(
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detail::tvec3<valType> const & v1,
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|
detail::tvec3<valType> const & v2,
|
|
detail::tvec3<valType> const & v3);
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}//namespace mixed_product
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}//namespace gtx
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}//namespace glm
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#include "mixed_product.inl"
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namespace glm{using namespace gtx::mixed_product;}
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#endif//glm_gtx_mixed_product
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