glm/glm/gtx/handed_coordinate_space.inl
2013-04-10 13:46:27 +02:00

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1.0 KiB
C++

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// Created : 2005-12-21
// Updated : 2009-02-19
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtx/handed_coordinate_space.inl
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namespace glm
{
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER bool rightHanded
(
detail::tvec3<T, P> const & tangent,
detail::tvec3<T, P> const & binormal,
detail::tvec3<T, P> const & normal
)
{
return dot(cross(normal, tangent), binormal) > T(0);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER bool leftHanded
(
detail::tvec3<T, P> const & tangent,
detail::tvec3<T, P> const & binormal,
detail::tvec3<T, P> const & normal
)
{
return dot(cross(normal, tangent), binormal) < T(0);
}
}//namespace glm