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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2010-07-07
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// Updated : 2010-07-07
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// Licence : This source is under MIT License
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// File : glm/gtx/int_10_10_10_2.hpp
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// Dependency:
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// - GLM core
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#ifndef glm_gtx_int_10_10_10_2
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#define glm_gtx_int_10_10_10_2
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// Dependency:
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#include "../glm.hpp"
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#include "../gtx/raw_data.hpp"
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#if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
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# pragma message("GLM: GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension included")
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#endif
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namespace glm{
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namespace gtx{
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namespace int_10_10_10_2 ///< GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension: Add support for integer for core functions
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{
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using namespace gtx::raw_data;
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/// \addtogroup gtx_int_10_10_10_2
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///@{
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//! From GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension.
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//! Cast a vec4 to an u_10_10_10_2.
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dword uint10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v);
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///@}
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}//namespace integer
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}//namespace gtx
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}//namespace glm
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#include "int_10_10_10_2.inl"
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namespace glm{using namespace gtx::int_10_10_10_2;}
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#endif//glm_gtx_int_10_10_10_2
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