glm/test/gtx/gtx_bit.cpp
2014-10-26 17:43:54 +01:00

56 lines
1.2 KiB
C++

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2010-09-16
// Updated : 2014-10-25
// Licence : This source is under MIT licence
// File : test/gtx/bit.cpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <glm/gtx/bit.hpp>
#include <glm/gtc/type_precision.hpp>
namespace isPowerOfTwo
{
template <typename genType>
struct type
{
genType Value;
bool Return;
};
type<int> const DataI32[] =
{
{0x00000001, true},
{0x00000002, true},
{0x00000004, true},
{0xffffffff, true},
{0x00000000, true},
{0x00000003, true}
};
int test()
{
int Error(0);
for(std::size_t i = 0, n = sizeof(DataI32) / sizeof(type<int>); i < n; ++i)
{
bool Result = glm::isPowerOfTwo(DataI32[i].Value);
Error += DataI32[i].Return == Result ? 0 : 1;
assert(!Error);
}
return Error;
}
}//isPowerOfTwo
int main()
{
int Error(0);
Error += isPowerOfTwo::test();
return Error;
}