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Shorten frame names in callstack table.
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f2001c95a5
commit
7f99ee2c13
@ -208,10 +208,30 @@ void View::DrawCallstackTable( uint32_t callstack, bool globalEntriesButton )
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{
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{
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TextColoredUnformatted( 0xFF8888FF, txt );
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TextColoredUnformatted( 0xFF8888FF, txt );
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}
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}
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else
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else if( m_shortenName == ShortenName::Never )
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{
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{
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ImGui::TextUnformatted( txt );
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ImGui::TextUnformatted( txt );
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}
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}
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else
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{
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const auto normalized = ShortenZoneName( ShortenName::OnlyNormalize, txt );
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ImGui::TextUnformatted( normalized );
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if( ImGui::IsItemHovered() && normalized != txt && strcmp( normalized, txt ) != 0 )
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{
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if( ImGui::CalcTextSize( txt ).x > 1400 * GetScale() )
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{
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ImGui::SetNextWindowSize( ImVec2( 1400 * GetScale(), 0 ) );
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ImGui::BeginTooltip();
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ImGui::TextWrapped( "%s", txt );
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}
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else
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{
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ImGui::BeginTooltip();
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ImGui::TextUnformatted( txt );
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}
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ImGui::EndTooltip();
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}
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|
}
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ImGui::PopTextWrapPos();
|
ImGui::PopTextWrapPos();
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}
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}
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if( ImGui::IsItemClicked() )
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if( ImGui::IsItemClicked() )
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