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Mirror zone child grouping for GPU zones.
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e24ac42755
commit
e8d15e8295
@ -4573,14 +4573,169 @@ void View::DrawGpuInfoWindow()
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ImGui::SameLine();
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ImGui::SameLine();
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ImGui::TextDisabled( "(%s)", RealToString( children.size(), true ) );
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ImGui::TextDisabled( "(%s)", RealToString( children.size(), true ) );
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if( expand )
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if( expand )
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{
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const auto rztime = 1.0 / ztime;
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const auto ty = ImGui::GetTextLineHeight();
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ImGui::SameLine();
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if( ImGui::SmallButton( m_groupChildrenLocations ? "Display all children separate" : "Group children locations" ) ) m_groupChildrenLocations = !m_groupChildrenLocations;
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if( m_groupChildrenLocations )
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{
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struct ChildGroup
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{
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int32_t srcloc;
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uint64_t t;
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Vector<uint32_t> v;
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};
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uint64_t ctime = 0;
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flat_hash_map<int32_t, ChildGroup, nohash<int32_t>> cmap;
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cmap.reserve( 128 );
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for( size_t i=0; i<children.size(); i++ )
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{
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const auto& child = *children[i];
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const auto cend = m_worker.GetZoneEnd( child );
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const auto ct = cend - child.gpuStart;
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const auto srcloc = child.srcloc;
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ctime += ct;
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auto it = cmap.find( srcloc );
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if( it == cmap.end() ) it = cmap.emplace( srcloc, ChildGroup { srcloc } ).first;
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it->second.t += ct;
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it->second.v.push_back( i );
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}
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auto msz = cmap.size();
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Vector<ChildGroup*> cgvec;
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cgvec.reserve_exact( msz );
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size_t idx = 0;
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for( auto& it : cmap )
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{
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cgvec[idx++] = &it.second;
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}
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pdqsort_branchless( cgvec.begin(), cgvec.end(), []( const auto& lhs, const auto& rhs ) { return lhs->t > rhs->t; } );
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ImGui::Columns( 2 );
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ImGui::TextColored( ImVec4( 1.0f, 1.0f, 0.4f, 1.0f ), "Self time" );
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ImGui::NextColumn();
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char buf[128];
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sprintf( buf, "%s (%.2f%%)", TimeToString( ztime - ctime ), double( ztime - ctime ) / ztime * 100 );
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ImGui::ProgressBar( double( ztime - ctime ) * rztime, ImVec2( -1, ty ), buf );
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ImGui::NextColumn();
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for( size_t i=0; i<msz; i++ )
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{
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bool expandGroup = false;
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const auto& cgr = *cgvec[i];
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const auto& srcloc = m_worker.GetSourceLocation( cgr.srcloc );
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const auto txt = m_worker.GetZoneName( srcloc );
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if( cgr.v.size() == 1 )
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{
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auto& cev = *children[cgr.v.front()];
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const auto txt = m_worker.GetZoneName( cev );
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bool b = false;
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ImGui::PushID( (int)cgr.v.front() );
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if( ImGui::Selectable( txt, &b, ImGuiSelectableFlags_SpanAllColumns ) )
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{
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ShowZoneInfo( cev, m_gpuInfoWindowThread );
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}
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if( ImGui::IsItemHovered() )
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{
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m_gpuHighlight = &cev;
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if( ImGui::IsMouseClicked( 2 ) )
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{
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ZoomToZone( cev );
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}
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ZoneTooltip( cev );
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}
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ImGui::PopID();
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}
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else
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{
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ImGui::PushID( cgr.srcloc );
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expandGroup = ImGui::TreeNode( txt );
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ImGui::PopID();
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if( ImGui::IsItemHovered() )
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{
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ImGui::BeginTooltip();
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if( srcloc.name.active )
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{
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ImGui::TextUnformatted( m_worker.GetString( srcloc.name ) );
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}
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ImGui::TextUnformatted( m_worker.GetString( srcloc.function ) );
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ImGui::Separator();
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ImGui::Text( "%s:%i", m_worker.GetString( srcloc.file ), srcloc.line );
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ImGui::EndTooltip();
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|
}
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ImGui::SameLine();
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ImGui::TextDisabled( "(\xc3\x97%s)", RealToString( cgr.v.size(), true ) );
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|
}
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ImGui::NextColumn();
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const auto part = double( cgr.t ) * rztime;
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char buf[128];
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sprintf( buf, "%s (%.2f%%)", TimeToString( cgr.t ), part * 100 );
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ImGui::ProgressBar( part, ImVec2( -1, ty ), buf );
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ImGui::NextColumn();
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if( expandGroup )
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{
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auto ctt = std::make_unique<uint64_t[]>( cgr.v.size() );
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|
auto cti = std::make_unique<uint32_t[]>( cgr.v.size() );
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for( size_t i=0; i<cgr.v.size(); i++ )
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{
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const auto& child = *children[cgr.v[i]];
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const auto cend = m_worker.GetZoneEnd( child );
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const auto ct = cend - child.gpuStart;
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ctt[i] = ct;
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cti[i] = uint32_t( i );
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}
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pdqsort_branchless( cti.get(), cti.get() + cgr.v.size(), [&ctt] ( const auto& lhs, const auto& rhs ) { return ctt[lhs] > ctt[rhs]; } );
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for( size_t i=0; i<cgr.v.size(); i++ )
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|
{
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auto& cev = *children[cgr.v[cti[i]]];
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const auto txt = m_worker.GetZoneName( cev );
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bool b = false;
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ImGui::Indent();
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ImGui::PushID( (int)cgr.v[cti[i]] );
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|
if( ImGui::Selectable( txt, &b, ImGuiSelectableFlags_SpanAllColumns ) )
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|
{
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|
ShowZoneInfo( cev, m_gpuInfoWindowThread );
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|
}
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|
if( ImGui::IsItemHovered() )
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|
{
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|
m_gpuHighlight = &cev;
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|
if( ImGui::IsMouseClicked( 2 ) )
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|
{
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|
ZoomToZone( cev );
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|
}
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|
ZoneTooltip( cev );
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|
}
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ImGui::PopID();
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ImGui::Unindent();
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ImGui::NextColumn();
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const auto part = double( ctt[cti[i]] ) * rztime;
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|
char buf[128];
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|
sprintf( buf, "%s (%.2f%%)", TimeToString( ctt[cti[i]] ), part * 100 );
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||||||
|
ImGui::ProgressBar( part, ImVec2( -1, ty ), buf );
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|
ImGui::NextColumn();
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|
}
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|
ImGui::TreePop();
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|
}
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|
}
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ImGui::EndColumns();
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|
}
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|
else
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{
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{
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auto ctt = std::make_unique<uint64_t[]>( children.size() );
|
auto ctt = std::make_unique<uint64_t[]>( children.size() );
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||||||
auto cti = std::make_unique<uint32_t[]>( children.size() );
|
auto cti = std::make_unique<uint32_t[]>( children.size() );
|
||||||
uint64_t ctime = 0;
|
uint64_t ctime = 0;
|
||||||
for( size_t i=0; i<children.size(); i++ )
|
for( size_t i=0; i<children.size(); i++ )
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||||||
{
|
{
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||||||
const auto cend = m_worker.GetZoneEnd( *children[i] );
|
const auto& child = *children[i];
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||||||
const auto ct = cend - children[i]->gpuStart;
|
const auto cend = m_worker.GetZoneEnd( child );
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||||||
|
const auto ct = cend - child.gpuStart;
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||||||
ctime += ct;
|
ctime += ct;
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||||||
ctt[i] = ct;
|
ctt[i] = ct;
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||||||
cti[i] = uint32_t( i );
|
cti[i] = uint32_t( i );
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||||||
@ -4626,6 +4781,7 @@ void View::DrawGpuInfoWindow()
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|||||||
ImGui::TreePop();
|
ImGui::TreePop();
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}
|
}
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}
|
}
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}
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||||||
ImGui::End();
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ImGui::End();
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