Symbol resolution should be possible on iOS.

This commit is contained in:
Bartosz Taudul 2020-06-06 15:00:57 +02:00
parent d35d9b60ff
commit eb497f2b9f

View File

@ -691,7 +691,7 @@ Memory & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck \\
GPU zones (OpenGL) & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faPoo & \faPoo & \\
GPU zones (Vulkan) & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \\
Call stacks & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck \\
Symbol resolution & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faPoo & \faCheck \\
Symbol resolution & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck \\
Crash handling & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faTimes & \faTimes & \faTimes \\
CPU usage probing & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faCheck \\
Context switches & \faCheck & \faCheck & \faCheck & \faTimes & \faPoo & \faTimes \\