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Camilla Berglund 2010-09-07 17:50:43 +02:00
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@ -32,27 +32,27 @@
#include "internal.h"
//========================================================================
// _glfwVideoModesEqual() - Compares two video modes
// Compares two video modes
//========================================================================
static int _glfwVideoModesEqual( GLFWvidmode* first,
GLFWvidmode* second )
{
if( first->Width != second->Width )
return 0;
return 0;
if( first->Height != second->Height )
return 0;
return 0;
if( first->RedBits + first->GreenBits + first->BlueBits !=
second->RedBits + second->GreenBits + second->BlueBits )
return 0;
return 0;
return 1;
}
//========================================================================
// _glfwCGToGLFWVideoMode() - Converts a CG mode to a GLFW mode
// Converts a CG mode to a GLFW mode
//========================================================================
static void _glfwCGToGLFWVideoMode( CFDictionaryRef cgMode,
@ -77,7 +77,7 @@ static void _glfwCGToGLFWVideoMode( CFDictionaryRef cgMode,
}
//========================================================================
// _glfwPlatformGetVideoModes() - Get a list of available video modes
// Get a list of available video modes
//========================================================================
int _glfwPlatformGetVideoModes( GLFWvidmode *list, int maxcount )
@ -98,26 +98,28 @@ int _glfwPlatformGetVideoModes( GLFWvidmode *list, int maxcount )
&mode );
// Is it a valid mode? (only list depths >= 15 bpp)
if( mode.RedBits + mode.GreenBits + mode.BlueBits < 15 )
continue;
if( mode.RedBits + mode.GreenBits + mode.BlueBits < 15 )
continue;
// Check for duplicate of current mode in target list
for( j = 0; j < numModes; ++j )
{
if( _glfwVideoModesEqual( &mode, &(list[j]) ) )
break;
}
for( j = 0; j < numModes; ++j )
{
if( _glfwVideoModesEqual( &mode, &(list[j]) ) )
break;
}
// If empty list or no match found
if( numModes == 0 || j == numModes )
list[numModes++] = mode;
// If empty list or no match found
if( numModes == 0 || j == numModes )
{
list[numModes++] = mode;
}
}
return numModes;
}
//========================================================================
// glfwGetDesktopMode() - Get the desktop video mode
// Get the desktop video mode
//========================================================================
void _glfwPlatformGetDesktopMode( GLFWvidmode *mode )

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@ -36,7 +36,7 @@
//************************************************************************
//========================================================================
// glfwGetVideoModes() - Get a list of available video modes
// Get a list of available video modes
//========================================================================
GLFWAPI int glfwGetVideoModes( GLFWvidmode *list, int maxcount )
@ -79,7 +79,7 @@ GLFWAPI int glfwGetVideoModes( GLFWvidmode *list, int maxcount )
//========================================================================
// glfwGetDesktopMode() - Get the desktop video mode
// Get the desktop video mode
//========================================================================
GLFWAPI void glfwGetDesktopMode( GLFWvidmode *mode )

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@ -86,8 +86,7 @@ void _glfwParseGLVersion( int *major, int *minor, int *rev )
}
//========================================================================
// _glfwStringInExtensionString() - Check if a string can be found in an
// OpenGL extension string
// Check if a string can be found in an OpenGL extension string
//========================================================================
int _glfwStringInExtensionString( const char *string,
@ -191,7 +190,7 @@ GLFWAPI int glfwExtensionSupported( const char *extension )
//========================================================================
// glfwGetProcAddress() - Get the function pointer to an OpenGL function.
// Get the function pointer to an OpenGL function.
// This function can be used to get access to extended OpenGL functions.
//========================================================================

View File

@ -32,7 +32,7 @@
//========================================================================
// glfwGetKey()
//
//========================================================================
GLFWAPI int glfwGetKey( int key )
@ -61,7 +61,7 @@ GLFWAPI int glfwGetKey( int key )
//========================================================================
// glfwGetMouseButton()
//
//========================================================================
GLFWAPI int glfwGetMouseButton( int button )
@ -90,7 +90,7 @@ GLFWAPI int glfwGetMouseButton( int button )
//========================================================================
// glfwGetMousePos()
//
//========================================================================
GLFWAPI void glfwGetMousePos( int *xpos, int *ypos )
@ -114,7 +114,7 @@ GLFWAPI void glfwGetMousePos( int *xpos, int *ypos )
//========================================================================
// glfwSetMousePos()
//
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetMousePos( int xpos, int ypos )
@ -147,7 +147,7 @@ GLFWAPI void glfwSetMousePos( int xpos, int ypos )
//========================================================================
// glfwGetMouseWheel()
//
//========================================================================
GLFWAPI int glfwGetMouseWheel( void )
@ -164,7 +164,7 @@ GLFWAPI int glfwGetMouseWheel( void )
//========================================================================
// glfwSetMouseWheel()
//
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetMouseWheel( int pos )
@ -181,7 +181,7 @@ GLFWAPI void glfwSetMouseWheel( int pos )
//========================================================================
// glfwSetKeyCallback() - Set callback function for keyboard input
// Set callback function for keyboard input
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetKeyCallback( GLFWkeyfun cbfun )
@ -198,7 +198,7 @@ GLFWAPI void glfwSetKeyCallback( GLFWkeyfun cbfun )
//========================================================================
// glfwSetCharCallback() - Set callback function for character input
// Set callback function for character input
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetCharCallback( GLFWcharfun cbfun )
@ -215,7 +215,7 @@ GLFWAPI void glfwSetCharCallback( GLFWcharfun cbfun )
//========================================================================
// glfwSetMouseButtonCallback() - Set callback function for mouse clicks
// Set callback function for mouse clicks
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetMouseButtonCallback( GLFWmousebuttonfun cbfun )
@ -232,7 +232,7 @@ GLFWAPI void glfwSetMouseButtonCallback( GLFWmousebuttonfun cbfun )
//========================================================================
// glfwSetMousePosCallback() - Set callback function for mouse moves
// Set callback function for mouse moves
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetMousePosCallback( GLFWmouseposfun cbfun )
@ -256,7 +256,7 @@ GLFWAPI void glfwSetMousePosCallback( GLFWmouseposfun cbfun )
//========================================================================
// glfwSetMouseWheelCallback() - Set callback function for mouse wheel
// Set callback function for mouse wheel
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetMouseWheelCallback( GLFWmousewheelfun cbfun )

View File

@ -36,7 +36,7 @@
//************************************************************************
//========================================================================
// glfwGetJoystickParam() - Determine joystick capabilities
// Determine joystick capabilities
//========================================================================
GLFWAPI int glfwGetJoystickParam( int joy, int param )
@ -52,7 +52,7 @@ GLFWAPI int glfwGetJoystickParam( int joy, int param )
//========================================================================
// glfwGetJoystickPos() - Get joystick axis positions
// Get joystick axis positions
//========================================================================
GLFWAPI int glfwGetJoystickPos( int joy, float *pos, int numaxes )
@ -76,7 +76,7 @@ GLFWAPI int glfwGetJoystickPos( int joy, float *pos, int numaxes )
//========================================================================
// glfwGetJoystickButtons() - Get joystick button states
// Get joystick button states
//========================================================================
GLFWAPI int glfwGetJoystickButtons( int joy,

View File

@ -36,7 +36,7 @@
//************************************************************************
//========================================================================
// glfwGetTime() - Return timer value in seconds
// Return timer value in seconds
//========================================================================
GLFWAPI double glfwGetTime( void )
@ -52,7 +52,7 @@ GLFWAPI double glfwGetTime( void )
//========================================================================
// glfwSetTime() - Set timer value in seconds
// Set timer value in seconds
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetTime( double time )

View File

@ -206,7 +206,7 @@ void _glfwSetVideoModeMODE( int mode )
//========================================================================
// _glfwSetVideoMode() - Change the current video mode
// Change the current video mode
//========================================================================
void _glfwSetVideoMode( int *w, int *h, int r, int g, int b, int refresh )
@ -226,7 +226,7 @@ void _glfwSetVideoMode( int *w, int *h, int r, int g, int b, int refresh )
//************************************************************************
//========================================================================
// _glfwPlatformGetVideoModes() - Get a list of available video modes
// Get a list of available video modes
//========================================================================
int _glfwPlatformGetVideoModes( GLFWvidmode *list, int maxcount )

View File

@ -42,7 +42,7 @@
//************************************************************************
//========================================================================
// _glfwInitLibraries() - Load necessary libraries (DLLs)
// Load necessary libraries (DLLs)
//========================================================================
static int _glfwInitLibraries( void )
@ -113,7 +113,7 @@ static int _glfwInitLibraries( void )
//========================================================================
// _glfwFreeLibraries() - Unload used libraries (DLLs)
// Unload used libraries (DLLs)
//========================================================================
static void _glfwFreeLibraries( void )
@ -139,7 +139,7 @@ static void _glfwFreeLibraries( void )
//========================================================================
// _glfwTerminate_atexit() - Terminate GLFW when exiting application
// Terminate GLFW when exiting application
//========================================================================
void _glfwTerminate_atexit( void )
@ -154,7 +154,7 @@ void _glfwTerminate_atexit( void )
//************************************************************************
//========================================================================
// _glfwPlatformInit() - Initialize various GLFW state
// Initialize various GLFW state
//========================================================================
int _glfwPlatformInit( void )

View File

@ -36,8 +36,7 @@
//************************************************************************
//========================================================================
// _glfwJoystickPresent() - Return GL_TRUE if joystick is present,
// else return GL_FALSE.
// Return GL_TRUE if joystick is present, else return GL_FALSE.
//========================================================================
static int _glfwJoystickPresent( int joy )
@ -68,7 +67,7 @@ static int _glfwJoystickPresent( int joy )
//========================================================================
// _glfwCalcJoystickPos() - Calculate joystick position
// Calculate joystick position
//========================================================================
static float _glfwCalcJoystickPos( DWORD pos, DWORD min, DWORD max )
@ -86,7 +85,7 @@ static float _glfwCalcJoystickPos( DWORD pos, DWORD min, DWORD max )
//************************************************************************
//========================================================================
// _glfwPlatformGetJoystickParam() - Determine joystick capabilities
// Determine joystick capabilities
//========================================================================
int _glfwPlatformGetJoystickParam( int joy, int param )
@ -129,7 +128,7 @@ int _glfwPlatformGetJoystickParam( int joy, int param )
//========================================================================
// _glfwPlatformGetJoystickPos() - Get joystick axis positions
// Get joystick axis positions
//========================================================================
int _glfwPlatformGetJoystickPos( int joy, float *pos, int numaxes )
@ -194,7 +193,7 @@ int _glfwPlatformGetJoystickPos( int joy, float *pos, int numaxes )
//========================================================================
// _glfwPlatformGetJoystickButtons() - Get joystick button states
// Get joystick button states
//========================================================================
int _glfwPlatformGetJoystickButtons( int joy, unsigned char *buttons,

View File

@ -36,7 +36,7 @@
//************************************************************************
//========================================================================
// _glfwInitTimer() - Initialise timer
// Initialise timer
//========================================================================
void _glfwInitTimer( void )

View File

@ -83,7 +83,7 @@ void _glfwInputDeactivation( void )
//========================================================================
// _glfwClearInput() - Clear all input state
// Clear all input state
//========================================================================
void _glfwClearInput( void )
@ -122,7 +122,7 @@ void _glfwClearInput( void )
//========================================================================
// _glfwInputKey() - Register keyboard activity
// Register keyboard activity
//========================================================================
void _glfwInputKey( int key, int action )
@ -216,7 +216,7 @@ void _glfwInputChar( int character, int action )
//========================================================================
// _glfwInputMouseClick() - Register mouse button clicks
// Register mouse button clicks
//========================================================================
void _glfwInputMouseClick( int button, int action )
@ -698,7 +698,7 @@ GLFWAPI void glfwCloseWindow( void )
//========================================================================
// glfwSetWindowTitle() - Set the window title
// Set the window title
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetWindowTitle( const char *title )
@ -715,7 +715,7 @@ GLFWAPI void glfwSetWindowTitle( const char *title )
//========================================================================
// glfwGetWindowSize() - Get the window size
// Get the window size
//========================================================================
GLFWAPI void glfwGetWindowSize( int *width, int *height )
@ -732,7 +732,7 @@ GLFWAPI void glfwGetWindowSize( int *width, int *height )
//========================================================================
// glfwSetWindowSize() - Set the window size
// Set the window size
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetWindowSize( int width, int height )
@ -759,7 +759,7 @@ GLFWAPI void glfwSetWindowSize( int width, int height )
//========================================================================
// glfwSetWindowPos() - Set the window position
// Set the window position
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetWindowPos( int x, int y )
@ -777,7 +777,7 @@ GLFWAPI void glfwSetWindowPos( int x, int y )
//========================================================================
// glfwIconfyWindow() - Window iconification
// Window iconification
//========================================================================
GLFWAPI void glfwIconifyWindow( void )
@ -794,7 +794,7 @@ GLFWAPI void glfwIconifyWindow( void )
//========================================================================
// glfwRestoreWindow() - Window un-iconification
// Window un-iconification
//========================================================================
GLFWAPI void glfwRestoreWindow( void )
@ -840,7 +840,7 @@ GLFWAPI void glfwSwapBuffers( void )
//========================================================================
// glfwSwapInterval() - Set double buffering swap interval (0 = vsync off)
// Set double buffering swap interval (0 = vsync off)
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSwapInterval( int interval )
@ -857,7 +857,7 @@ GLFWAPI void glfwSwapInterval( int interval )
//========================================================================
// glfwGetWindowParam() - Get window parameter
// Get window parameter
//========================================================================
GLFWAPI int glfwGetWindowParam( int param )
@ -936,8 +936,7 @@ GLFWAPI int glfwGetWindowParam( int param )
//========================================================================
// glfwSetWindowSizeCallback() - Set callback function for window size
// changes
// Set callback function for window size changes
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetWindowSizeCallback( GLFWwindowsizefun cbfun )
@ -960,8 +959,7 @@ GLFWAPI void glfwSetWindowSizeCallback( GLFWwindowsizefun cbfun )
}
//========================================================================
// glfwSetWindowCloseCallback() - Set callback function for window close
// events
// Set callback function for window close events
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetWindowCloseCallback( GLFWwindowclosefun cbfun )
@ -978,8 +976,7 @@ GLFWAPI void glfwSetWindowCloseCallback( GLFWwindowclosefun cbfun )
//========================================================================
// glfwSetWindowRefreshCallback() - Set callback function for window
// refresh events
// Set callback function for window refresh events
//========================================================================
GLFWAPI void glfwSetWindowRefreshCallback( GLFWwindowrefreshfun cbfun )
@ -996,7 +993,7 @@ GLFWAPI void glfwSetWindowRefreshCallback( GLFWwindowrefreshfun cbfun )
//========================================================================
// glfwPollEvents() - Poll for new window and input events
// Poll for new window and input events
//========================================================================
GLFWAPI void glfwPollEvents( void )
@ -1013,7 +1010,7 @@ GLFWAPI void glfwPollEvents( void )
//========================================================================
// glfwWaitEvents() - Wait for new window and input events
// Wait for new window and input events
//========================================================================
GLFWAPI void glfwWaitEvents( void )