Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038
00039
00040 #ifndef GLM_CORE_func_matrix
00041 #define GLM_CORE_func_matrix GLM_VERSION
00042
00043 namespace glm
00044 {
00047
00055 template <typename matType>
00056 matType matrixCompMult(
00057 matType const & x,
00058 matType const & y);
00059
00070 template <typename vecType, typename matType>
00071 matType outerProduct(
00072 vecType const & c,
00073 vecType const & r);
00074
00081 template <typename matType>
00082 typename matType::transpose_type transpose(
00083 matType const & x);
00084
00091 template <typename valType>
00092 typename detail::tmat2x2<valType>::value_type determinant(
00093 detail::tmat2x2<valType> const & m);
00094
00101 template <typename valType>
00102 typename detail::tmat3x3<valType>::value_type determinant(
00103 detail::tmat3x3<valType> const & m);
00104
00111 template <typename valType>
00112 typename detail::tmat4x4<valType>::value_type determinant(
00113 detail::tmat4x4<valType> const & m);
00114
00121 template <typename valType>
00122 detail::tmat2x2<valType> inverse(
00123 detail::tmat2x2<valType> const & m);
00124
00131 template <typename valType>
00132 detail::tmat3x3<valType> inverse(
00133 detail::tmat3x3<valType> const & m);
00134
00141 template <typename valType>
00142 detail::tmat4x4<valType> inverse(
00143 detail::tmat4x4<valType> const & m);
00144
00146 }
00147
00148 #include "func_matrix.inl"
00149
00150 #endif//GLM_CORE_func_matrix