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00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038
00039 #ifndef GLM_GTX_transform2
00040 #define GLM_GTX_transform2 GLM_VERSION
00041
00042
00043 #include "../glm.hpp"
00044 #include "../gtx/transform.hpp"
00045
00046 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
00047 # pragma message("GLM: GLM_GTX_transform2 extension included")
00048 #endif
00049
00050 namespace glm
00051 {
00054
00057 template <typename T>
00058 detail::tmat3x3<T> shearX2D(
00059 detail::tmat3x3<T> const & m,
00060 T y);
00061
00064 template <typename T>
00065 detail::tmat3x3<T> shearY2D(
00066 detail::tmat3x3<T> const & m,
00067 T x);
00068
00071 template <typename T>
00072 detail::tmat4x4<T> shearX3D(
00073 const detail::tmat4x4<T> & m,
00074 T y,
00075 T z);
00076
00079 template <typename T>
00080 detail::tmat4x4<T> shearY3D(
00081 const detail::tmat4x4<T> & m,
00082 T x,
00083 T z);
00084
00087 template <typename T>
00088 detail::tmat4x4<T> shearZ3D(
00089 const detail::tmat4x4<T> & m,
00090 T x,
00091 T y);
00092
00093
00094
00095
00096
00097
00098
00099
00100
00103 template <typename T>
00104 detail::tmat3x3<T> proj2D(
00105 const detail::tmat3x3<T> & m,
00106 const detail::tvec3<T>& normal);
00107
00110 template <typename T>
00111 detail::tmat4x4<T> proj3D(
00112 const detail::tmat4x4<T> & m,
00113 const detail::tvec3<T>& normal);
00114
00117 template <typename valType>
00118 detail::tmat4x4<valType> scaleBias(
00119 valType scale,
00120 valType bias);
00121
00124 template <typename valType>
00125 detail::tmat4x4<valType> scaleBias(
00126 detail::tmat4x4<valType> const & m,
00127 valType scale,
00128 valType bias);
00129
00131 }
00132
00133 #include "transform2.inl"
00134
00135 #endif//GLM_GTX_transform2