0.9.7
_noise.hpp
Go to the documentation of this file.
1 
33 #pragma once
34 
35 #include "../vec2.hpp"
36 #include "../vec3.hpp"
37 #include "../vec4.hpp"
38 #include "../common.hpp"
39 
40 namespace glm{
41 namespace detail
42 {
43  template <typename T>
44  GLM_FUNC_QUALIFIER T mod289(T const & x)
45  {
46  return x - floor(x * static_cast<T>(1.0) / static_cast<T>(289.0)) * static_cast<T>(289.0);
47  }
48 
49  template <typename T>
50  GLM_FUNC_QUALIFIER T permute(T const & x)
51  {
52  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
53  }
54 
55  template <typename T, precision P>
56  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec2<T, P> permute(tvec2<T, P> const & x)
57  {
58  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
59  }
60 
61  template <typename T, precision P>
62  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> permute(tvec3<T, P> const & x)
63  {
64  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
65  }
66 
67  template <typename T, precision P>
68  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> permute(tvec4<T, P> const & x)
69  {
70  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
71  }
72 /*
73  template <typename T, precision P, template<typename> class vecType>
74  GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> permute(vecType<T, P> const & x)
75  {
76  return mod289(((x * T(34)) + T(1)) * x);
77  }
78 */
79  template <typename T>
80  GLM_FUNC_QUALIFIER T taylorInvSqrt(T const & r)
81  {
82  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
83  }
84 
85  template <typename T, precision P>
86  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec2<T, P> taylorInvSqrt(tvec2<T, P> const & r)
87  {
88  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
89  }
90 
91  template <typename T, precision P>
92  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> taylorInvSqrt(tvec3<T, P> const & r)
93  {
94  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
95  }
96 
97  template <typename T, precision P>
98  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> taylorInvSqrt(tvec4<T, P> const & r)
99  {
100  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
101  }
102 /*
103  template <typename T, precision P, template<typename> class vecType>
104  GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> taylorInvSqrt(vecType<T, P> const & r)
105  {
106  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
107  }
108 */
109 
110  template <typename T, precision P>
111  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec2<T, P> fade(tvec2<T, P> const & t)
112  {
113  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
114  }
115 
116  template <typename T, precision P>
117  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec3<T, P> fade(tvec3<T, P> const & t)
118  {
119  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
120  }
121 
122  template <typename T, precision P>
123  GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> fade(tvec4<T, P> const & t)
124  {
125  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
126  }
127 /*
128  template <typename T, precision P, template <typename> class vecType>
129  GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> fade(vecType<T, P> const & t)
130  {
131  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
132  }
133 */
134 }//namespace detail
135 }//namespace glm
136 
GLM_FUNC_DECL vecType< T, P > floor(vecType< T, P > const &x)
Returns a value equal to the nearest integer that is less then or equal to x.
Definition: _noise.hpp:40