0.9.9 API documenation
_noise.hpp
Go to the documentation of this file.
1 
4 #pragma once
5 
6 #include "../vec2.hpp"
7 #include "../vec3.hpp"
8 #include "../vec4.hpp"
9 #include "../common.hpp"
10 
11 namespace glm{
12 namespace detail
13 {
14  template<typename T>
15  GLM_FUNC_QUALIFIER T mod289(T const & x)
16  {
17  return x - floor(x * (static_cast<T>(1.0) / static_cast<T>(289.0))) * static_cast<T>(289.0);
18  }
19 
20  template<typename T>
21  GLM_FUNC_QUALIFIER T permute(T const & x)
22  {
23  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
24  }
25 
26  template<typename T, qualifier P>
27  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, P> permute(vec<2, T, P> const & x)
28  {
29  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
30  }
31 
32  template<typename T, qualifier P>
33  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, P> permute(vec<3, T, P> const & x)
34  {
35  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
36  }
37 
38  template<typename T, qualifier P>
39  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, P> permute(vec<4, T, P> const & x)
40  {
41  return mod289(((x * static_cast<T>(34)) + static_cast<T>(1)) * x);
42  }
43 
44  template<typename T>
45  GLM_FUNC_QUALIFIER T taylorInvSqrt(T const & r)
46  {
47  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
48  }
49 
50  template<typename T, qualifier P>
51  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, P> taylorInvSqrt(vec<2, T, P> const & r)
52  {
53  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
54  }
55 
56  template<typename T, qualifier P>
57  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, P> taylorInvSqrt(vec<3, T, P> const & r)
58  {
59  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
60  }
61 
62  template<typename T, qualifier P>
63  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, P> taylorInvSqrt(vec<4, T, P> const & r)
64  {
65  return T(1.79284291400159) - T(0.85373472095314) * r;
66  }
67 
68  template<typename T, qualifier P>
69  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, P> fade(vec<2, T, P> const & t)
70  {
71  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
72  }
73 
74  template<typename T, qualifier P>
75  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, P> fade(vec<3, T, P> const & t)
76  {
77  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
78  }
79 
80  template<typename T, qualifier P>
81  GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, P> fade(vec<4, T, P> const & t)
82  {
83  return (t * t * t) * (t * (t * T(6) - T(15)) + T(10));
84  }
85 }//namespace detail
86 }//namespace glm
87 
Definition: _noise.hpp:11
GLM_FUNC_DECL vec< L, T, P > floor(vec< L, T, P > const &x)
Returns a value equal to the nearest integer that is less then or equal to x.