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00011
00013
00014 #ifndef glm_gtx_transform2
00015 #define glm_gtx_transform2
00016
00017
00018 #include "../glm.hpp"
00019 #include "../gtx/transform.hpp"
00020
00021 namespace glm
00022 {
00023 namespace test{
00024 void main_gtx_transform2();
00025 }
00026
00027 namespace gtx{
00029 namespace transform2
00030 {
00031 using namespace gtx::transform;
00032
00035 template <typename T>
00036 detail::tmat3x3<T> shearX2D(
00037 detail::tmat3x3<T> const & m,
00038 T y);
00039
00042 template <typename T>
00043 detail::tmat3x3<T> shearY2D(
00044 detail::tmat3x3<T> const & m,
00045 T x);
00046
00049 template <typename T>
00050 detail::tmat4x4<T> shearX3D(
00051 const detail::tmat4x4<T> & m,
00052 T y,
00053 T z);
00054
00057 template <typename T>
00058 detail::tmat4x4<T> shearY3D(
00059 const detail::tmat4x4<T> & m,
00060 T x,
00061 T z);
00062
00065 template <typename T>
00066 detail::tmat4x4<T> shearZ3D(
00067 const detail::tmat4x4<T> & m,
00068 T x,
00069 T y);
00070
00071
00072
00073
00074
00075
00076
00077
00078
00081 template <typename T>
00082 detail::tmat3x3<T> proj2D(
00083 const detail::tmat3x3<T> & m,
00084 const detail::tvec3<T>& normal);
00085
00088 template <typename T>
00089 detail::tmat4x4<T> proj3D(
00090 const detail::tmat4x4<T> & m,
00091 const detail::tvec3<T>& normal);
00092
00095 template <typename T>
00096 detail::tmat4x4<T> lookAt(
00097 detail::tvec3<T> const & eye,
00098 detail::tvec3<T> const & center,
00099 detail::tvec3<T> const & up);
00100
00103 template <typename valType>
00104 detail::tmat4x4<valType> scaleBias(
00105 valType scale,
00106 valType bias);
00107
00110 template <typename valType>
00111 detail::tmat4x4<valType> scaleBias(
00112 detail::tmat4x4<valType> const & m,
00113 valType scale,
00114 valType bias);
00115
00116 }
00117 }
00118 }
00119
00120 #define GLM_GTX_transform2 namespace gtx::transform2
00121 #ifndef GLM_GTX_GLOBAL
00122 namespace glm {using GLM_GTX_transform2;}
00123 #endif//GLM_GTX_GLOBAL
00124
00125 #include "transform2.inl"
00126
00127 #endif//glm_gtx_transform2