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C++
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// OpenGL Image Copyright (c) 2008 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2010-09-08
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// Updated : 2010-09-27
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// Licence : This source is under MIT License
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// File : gli/gtx/loader.hpp
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#ifndef GLI_GTX_LOADER_INCLUDED
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#define GLI_GTX_LOADER_INCLUDED
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#include "../gli.hpp"
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#include "../gtx/loader_dds9.hpp"
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#include "../gtx/loader_dds10.hpp"
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#include "../gtx/loader_tga.hpp"
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namespace gli{
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namespace gtx{
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namespace loader
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{
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inline texture2D load(
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std::string const & Filename);
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inline void save(
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texture2D const & Image,
|
|
std::string const & Filename);
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}//namespace loader
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}//namespace gtx
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}//namespace gli
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namespace gli{using namespace gtx::loader;}
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#include "loader.inl"
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#endif//GLI_GTX_LOADER_INCLUDED
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